基于虛擬預(yù)測環(huán)境的交互式機器人遙操作系統(tǒng)研究.pdf_第1頁
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文檔簡介

1、遙操作技術(shù)是空間、深海等遙遠(yuǎn)距離下或特殊環(huán)境下機器人完成作業(yè)任務(wù)的關(guān)鍵技術(shù)。本文構(gòu)建了基于PHANTOM手控器、Kinect攝像頭及MOTOMAN機器人的遙操作機器人系統(tǒng),通過OpenGL構(gòu)建了虛擬機器人及虛擬環(huán)境,并且使用Kinect對虛擬環(huán)境實時更新,使得系統(tǒng)在原有工作模式的基礎(chǔ)上,在虛擬場景的輔助下實現(xiàn)了遙操作機器人系統(tǒng)的預(yù)編程工作模式,在這種工作模式下能夠完全克服時延的影響。
  本文基于上述背景,結(jié)合了實際應(yīng)用要求,采用

2、模塊化的設(shè)計思想,首先設(shè)計了系統(tǒng)的總體方案,將系統(tǒng)劃分為三個子系統(tǒng)并分別對其作了詳細(xì)闡述,接著對遙操作系統(tǒng)主從端的網(wǎng)絡(luò)通信協(xié)議的選擇和編程做了詳細(xì)介紹,然后針對異構(gòu)式機器人系統(tǒng)的控制需求,對MOTOMAN六自由度機器人進行了運動學(xué)分析。針對預(yù)編程模式的需要構(gòu)建了虛擬環(huán)境以及虛擬機器人模型,并且給出了虛擬機器人與環(huán)境交互時產(chǎn)生交互力的計算方法。然后依照系統(tǒng)控制需求,分別編寫了主端控制軟件、從端控制軟件和下位機軟件,最后說明了遙操作系統(tǒng)各工

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