2023年全國碩士研究生考試考研英語一試題真題(含答案詳解+作文范文)_第1頁
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文檔簡介

1、信息與通信技術(shù)的迅猛發(fā)展為當(dāng)今的多媒體技術(shù)研究帶來了許多新課題。
   其中,交互式多媒體應(yīng)用和交互式多媒體系統(tǒng)的設(shè)計與優(yōu)化對提升用戶體驗至關(guān)重要。一方面,交互式多媒體應(yīng)用已經(jīng)在人們的日常生活中日益普及,如游戲、教學(xué)、多媒體會議等。另一方面,用戶希望獲得的多媒體服務(wù)具有更豐富的內(nèi)容、更高的視覺質(zhì)量、更好的交互性、并可以被更方便的訪問。對于多媒體系統(tǒng)來說,更豐富的內(nèi)容要求其具有更強的存儲、傳輸和處理能力;更高的視覺質(zhì)量要求更高效的

2、多媒體壓縮、傳輸和處理算法;更好的互動性要求盡可能低的端到端延遲;而更方便的訪問則要求多媒體系統(tǒng)能夠適應(yīng)不斷發(fā)展的異構(gòu)客戶端設(shè)備進(jìn)而融入用戶的日常生活中。因此,如何根據(jù)以上要求來設(shè)計和優(yōu)化交互式多媒體系統(tǒng)成為了我們面臨的困難和挑戰(zhàn)。
   本文從當(dāng)前多媒體技術(shù)與計算設(shè)備的發(fā)展背景和趨勢出發(fā),研究了先進(jìn)的遠(yuǎn)程交互式多媒體系統(tǒng)的體系結(jié)構(gòu)設(shè)計和不同組成模塊的優(yōu)化技術(shù)。通過利用遠(yuǎn)程計算、虛擬顯示、多設(shè)備協(xié)作等技術(shù),極大的提升了遠(yuǎn)程交互式

3、多媒體系統(tǒng)的用戶體驗,也擴展了交互式多媒體服務(wù)的應(yīng)用領(lǐng)域。本文的具體研究內(nèi)容及其創(chuàng)新之處主要包括:
   提出了一個統(tǒng)一的紋理壓縮方案。該方案基于顏色量化與定長編碼,對現(xiàn)有的各種源紋理格式進(jìn)行硬件友好的紋理壓縮。它適用于高動態(tài)范圍紋理、低動態(tài)范圍紋理、透明度紋理等。特別地,針對不同的源紋理格式的特性,本文設(shè)計了多數(shù)據(jù)率的定長編碼壓縮算法,并且支持不同壓縮格式之間的快速轉(zhuǎn)化,從而可以滿足具有不同能力的渲染系統(tǒng)的要求。對于遠(yuǎn)程交互式

4、多媒體系統(tǒng),統(tǒng)一的紋理壓縮方案不僅能夠更好的支持在瘦客戶端設(shè)備特別是移動和手持設(shè)備上的用戶界面渲染合成,而且壓縮的紋理極大節(jié)省了后臺虛擬化模塊的存儲與處理開銷,從而提高了系統(tǒng)的容量和性能,可以為更多用戶提供內(nèi)容更豐富的交互式多媒體服務(wù)。
   提出了針對二維圖像元素的壓縮與后處理算法。在本文提出的遠(yuǎn)程交互式多媒體系統(tǒng)中,各種典型的交互式多媒體應(yīng)用經(jīng)過系統(tǒng)后臺的虛擬化模塊處理后,被表示為一個或多個二維圖像元素序列及交互控制命令流。

5、因此,本文設(shè)計了針對二維圖像元素的壓縮與后處理算法。首先,本文提出了對于混合圖像(如屏幕圖像)的實時壓縮與縮放算法,它基于對混合圖像的實時內(nèi)容檢測,利用具有不同內(nèi)容的圖像區(qū)域的不同壓縮特性進(jìn)行自適應(yīng)壓縮,并對相應(yīng)的圖像區(qū)域進(jìn)行內(nèi)容自適應(yīng)的后處理實現(xiàn)縮放操作。同時,本文還利用圖形處理器來進(jìn)一步加速混合圖像的實時縮放。其次,針對另外的一類二維圖形元素,即高動態(tài)范圍圖像,特別是高動態(tài)范圍的醫(yī)學(xué)圖像,本文提出了基于感興趣取值的嵌入式位平面壓縮算

6、法。它利用格雷哥倫布編碼實現(xiàn)了支持感興趣取值可伸縮的漸進(jìn)傳輸,同時可以精確估計傳輸中的截斷誤差。
   設(shè)計并構(gòu)建了一個面向異構(gòu)客戶端設(shè)備的交互式虛擬顯示系統(tǒng)。利用前面的紋理壓縮方案以及圖像元素壓縮與后處理算法,本文實現(xiàn)了基于瘦客戶端遠(yuǎn)程計算以及多設(shè)備協(xié)作的遠(yuǎn)程虛擬顯示系統(tǒng)。該系統(tǒng)構(gòu)架由便攜式移動設(shè)備、可穿戴傳感器、個人區(qū)域和環(huán)境中的輸入輸出設(shè)備、以及遠(yuǎn)程計算資源等組成。
   在此構(gòu)架之上,后臺服務(wù)器端的虛擬化模塊,中

7、間層的傳輸與控制模塊,以及客戶端的合成與顯示模塊共同實現(xiàn)了高效的遠(yuǎn)程交互式虛擬顯示。通過充分利用遠(yuǎn)程的計算資源和異構(gòu)的客戶端設(shè)備,本文提出的交互式虛擬顯示系統(tǒng)具有良好的移動性、交互性、以及計算與存儲性能,可以利用現(xiàn)有的瘦客戶端計算設(shè)備支持具有豐富用戶體驗的交互式多媒體應(yīng)用。
   建立了一個新的遠(yuǎn)程交互式多媒體服務(wù),即以用戶為中心的遠(yuǎn)程數(shù)字健康可視化服務(wù)。本文將提出的遠(yuǎn)程交互式多媒體系統(tǒng)進(jìn)一步專門化來支持不同的數(shù)字健康應(yīng)用,利用

8、傳感器、客戶端設(shè)備、服務(wù)器協(xié)同工作。在典型的數(shù)字健康系統(tǒng)構(gòu)架下,我們提出了對數(shù)字健康數(shù)據(jù)的三維虛擬人體表示方法,并將其應(yīng)用于系統(tǒng)后臺服務(wù)器端的虛擬化模塊上。通過遠(yuǎn)程虛擬顯示,各種不同的健康數(shù)據(jù)可以通過統(tǒng)一的虛擬人體可視化服務(wù)與使用異構(gòu)客戶端設(shè)備的用戶實時交互。本文提出的基于遠(yuǎn)程渲染與虛擬顯示技術(shù)的虛擬人體可視化方案可以被多種在線數(shù)字醫(yī)療服務(wù)(如癥狀查詢,健康狀況監(jiān)控,以及醫(yī)療系信息瀏覽等)使用,從而推動數(shù)字健康系統(tǒng)與服務(wù)的發(fā)展。

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