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文檔簡介
1、該文的整體架構(gòu)如下:□在第一章中,介紹了和我們工作密切相關(guān)的計(jì)算機(jī)圖形學(xué)中的基本知識(shí),以及當(dāng)前領(lǐng)域的研究動(dòng)向,逐一分析了國際主流算法的優(yōu)缺點(diǎn),并闡述了我們 自己的創(chuàng)新思路.□在第二章中,我們提出了基于局部調(diào)和映射的網(wǎng)格融合方法.該章詳細(xì)分析了Kanai算法的基本步驟,并對(duì)其加以改進(jìn).與原有的基于全局調(diào)和映射的融合方法相比,新方法具有以下優(yōu)點(diǎn):(1)算法效率大幅度提升,求解時(shí)間不再隨融合模型頂點(diǎn)數(shù)的增加而指數(shù)增長;(2)減少了二維網(wǎng)格拓?fù)?/p>
2、合并中奇異情況出現(xiàn)的概率,提高了算法的穩(wěn)定性;(3)被剪切網(wǎng)格的細(xì)節(jié)得到完整保留;(4)消除了原算法對(duì)融合區(qū)域拓?fù)涞南拗?□在第三章中,我們提出了基于變分曲面插值的網(wǎng)格融合方法.該方法通過在待融合物體間構(gòu)造過渡物體,實(shí)現(xiàn)了待融合物體邊界拓?fù)洳幌嗤闆r下的網(wǎng) 格融合.□在第四章中,我們介紹了如何解決在上面兩個(gè)算法的實(shí)現(xiàn)過程中碰到的一些交互問題.我們還把我們的方法與當(dāng)前流行的算法進(jìn)行了比較.□在第五章中,我們對(duì)全文進(jìn)行了總結(jié),以及對(duì)下一步工
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