互動式老年玩具的設(shè)計研究.pdf_第1頁
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文檔簡介

1、新世紀(jì)全球人口老齡化的趨勢下,我國老年人口比例和數(shù)量也在逐年增長,據(jù)預(yù)測,到2050年,我國老年人將達4億之多,占總?cè)丝诘谋戎爻^25%,將成為高度老年化的國家。老年人雖屬于夕陽人群,但是老年玩具市場卻是朝陽產(chǎn)業(yè)。研究證明,老年玩具對于老年人休閑娛樂、健腦健身,預(yù)防老年癡呆等疾病有著重要作用,但我國專為老年人設(shè)計的玩具產(chǎn)品幾乎空白。在中國4:2:1的家庭結(jié)構(gòu)中,玩具廠商都在搶占“一個孩子”的市場,兒童玩具市場競爭非常激烈,是時候轉(zhuǎn)變思路

2、,向“四個老人”市場進攻了。
   本文以老年玩具為研究對象,意在為老年玩具業(yè)的發(fā)展提供新的思路。文中一是對老年人的身體特征、認(rèn)知特點、心理需求等進行調(diào)研,二是對現(xiàn)有老年玩具進行調(diào)研。通過兩部分的調(diào)研結(jié)果,試著總結(jié)出老年玩具的發(fā)展趨勢,挖掘老年玩具設(shè)計的可能性,為老年玩具的開發(fā)提供更多的思路。希望能進一步滿足老年用戶的需求,甚至滿足老年用戶更深層次的需求。本文研究立足于互動設(shè)計的設(shè)計理念之上,借鑒互動設(shè)計的設(shè)計思路、先進技術(shù),嘗

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