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文檔簡介
1、數(shù)字水印技術(shù)是一種有效的數(shù)字產(chǎn)品版權(quán)保護(hù)手段,其通過將有意義的數(shù)字信息隱藏在媒體中作為版權(quán)證明的依據(jù)。在過去幾十年里,三維模型己被廣泛地應(yīng)用于虛擬現(xiàn)實(shí)、醫(yī)學(xué)圖像、視頻游戲和計(jì)算機(jī)輔助設(shè)計(jì)等領(lǐng)域,三維數(shù)字產(chǎn)品的版權(quán)保護(hù)問題也越來越受到人們的關(guān)注,三維模型數(shù)字水印技術(shù)就是在這種運(yùn)用需求下產(chǎn)生的。在版權(quán)保護(hù)方面,魯棒水印占據(jù)重要地位,盲水印則代表未來水印技術(shù)的發(fā)展方向。因此研究魯棒的盲水印算法有著重要意義。本文主要研究魯棒的盲水印算法,成果概
2、述如下:
針對當(dāng)前盲水印算法在抗剪切和噪聲方面的不足,本文提出一種基于量化方法的三維模型盲水印算法。算法利用偽隨機(jī)數(shù)產(chǎn)生經(jīng)過模型中心的直線,選取以直線與模型交點(diǎn)為球心的球形鄰域作為嵌入對象,通過抖動調(diào)制鄰域內(nèi)頂點(diǎn)的重心來嵌入水印信息。算法把每比特水印關(guān)聯(lián)到直線與模型的多個(gè)交點(diǎn)和多個(gè)交點(diǎn)的球形鄰域內(nèi)的成組頂點(diǎn)上,能較好地抵抗剪切和噪聲攻擊。
仿射變化由于具有特殊性如錯(cuò)切和非均勻因而抵抗這一類攻擊的算法較少。本文
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