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文檔簡介
1、全息技術(shù)記錄了物光波的全部信息,能夠?qū)崿F(xiàn)具有物理景深效果的再現(xiàn)成像。計算全息是運(yùn)用計算機(jī)生成物光波全息圖技術(shù),通過計算機(jī)編碼實(shí)現(xiàn)光學(xué)全息記錄和再現(xiàn)過程。相比于光學(xué)全息成像,計算全息成像具有光學(xué)成像環(huán)境條件要求低、可修改性靈活、可存儲性好等優(yōu)點(diǎn)。論文在分析計算全息技術(shù)的工程應(yīng)用價值基礎(chǔ)上,提出了一種基于計算全息技術(shù)實(shí)現(xiàn)三維實(shí)體真三維虛擬顯示的方法,研究了基于傅里葉變換和菲涅爾衍射變換兩種方法,實(shí)現(xiàn)物光波的計算全息圖制作過程。比較研究了博奇
2、編碼、黃氏編碼、李氏編碼三種編碼方法的優(yōu)缺點(diǎn),選擇采用博奇編碼實(shí)現(xiàn)計算全息信息干涉記錄和衍射再現(xiàn)過程。
論文運(yùn)用3DMax工具軟件、Kinect圖像傳感器,以及Skanect三維模型顯示工具,快速完成實(shí)體三維重建,并利用Meshlab軟件獲取三維對象正交方向上不同視角的一系列投影像。運(yùn)用MATLAB開發(fā)環(huán)境對投影像實(shí)現(xiàn)傅里葉變換,加入隨機(jī)相位與反饋校正因子改進(jìn)迭代運(yùn)算效率,提高衍射效率,獲得平滑的物波頻譜。通過三維圖像切片原理
3、,對獲得的物波頻譜進(jìn)行回轉(zhuǎn)拋物面式抽取樣點(diǎn),形成三維傅里葉頻譜圖。選擇博奇編碼方式并加入模擬的離軸參考光波,使得計算全息復(fù)振幅分布成為實(shí)值非負(fù)函數(shù)。運(yùn)用傅里葉逆變換,得到物光波的再現(xiàn)像,有效消除原始像與共軛像的混疊現(xiàn)象。論文借鑒光學(xué)全息成像技術(shù),通過實(shí)驗獲得菲涅爾衍射區(qū)域內(nèi)的衍射最佳距離值和關(guān)鍵因子,制作菲涅耳計算全息圖。試驗結(jié)果表明,該算法實(shí)現(xiàn)程序簡化且運(yùn)行效率高,改善了計算全息圖再現(xiàn)成像質(zhì)量。
論文設(shè)計實(shí)現(xiàn)了計算全息圖制作
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