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文檔簡(jiǎn)介
1、洛克威爾的插畫是根據(jù)特定內(nèi)容和情節(jié)的需要來構(gòu)思、創(chuàng)作和表現(xiàn)的,因此畫面中的人物形象、服裝造型以及所處的環(huán)境時(shí)代等因素都受到內(nèi)容的制約,這一點(diǎn)和有劇情的動(dòng)畫作品根據(jù)文學(xué)劇本進(jìn)行創(chuàng)作具有相通之處。洛克威爾的作畫步驟是:首先選擇既能概括情節(jié)內(nèi)容,又適用于繪畫表現(xiàn)的關(guān)鍵情節(jié)瞬間,進(jìn)行粗略的構(gòu)圖,然后通過組合人物、道具及場(chǎng)景,對(duì)其進(jìn)行整體的描繪,并對(duì)人物神態(tài)動(dòng)作、服飾造型及場(chǎng)景增添戲劇性的細(xì)節(jié)描繪,最后把個(gè)單元加以組合,進(jìn)行整體氣氛的渲染。洛克威
2、爾的插畫是靜止的空間的藝術(shù),它通過極具張力的瞬間表現(xiàn)高度概括典型的情節(jié)和內(nèi)容;而動(dòng)畫是將一系列靜止的畫面連續(xù)拍攝,利用人眼的視覺殘留原理所形成的動(dòng)態(tài)畫面來表達(dá)情節(jié)的,是運(yùn)動(dòng)的時(shí)間和空間的藝術(shù)。兩者雖然在情節(jié)的具體表現(xiàn)手法上稍有不同,但都是由創(chuàng)作者充當(dāng)敘事人的角色來講述故事的,因此,動(dòng)畫創(chuàng)作中,如何通過畫面表達(dá)來推動(dòng)情節(jié)發(fā)展、塑造人物形象、布局場(chǎng)景結(jié)構(gòu),怎樣進(jìn)行細(xì)節(jié)的取舍、氣氛的渲染,這些都可以從洛克威爾的插畫作品中得到啟發(fā)。
3、 本文從洛克威爾的插畫有戲劇性的故事情節(jié)這一特點(diǎn)入手,分析他如何通過巧妙的捕捉瞬間、合理的布局人物道具場(chǎng)景等各個(gè)構(gòu)圖元素達(dá)到創(chuàng)作意圖,從而提煉出一些在動(dòng)畫創(chuàng)作中情節(jié)的畫面表達(dá)可參考借鑒的規(guī)律。
文章主要分五個(gè)章節(jié)。第一章主要針對(duì)選題目的、研究意義、與選題相關(guān)的國(guó)內(nèi)外研究現(xiàn)狀、研究方法與論文框架,以及研究的創(chuàng)新點(diǎn)等做概述。第二章總結(jié)了洛克威爾插畫的特點(diǎn),并對(duì)他用畫面講故事的表現(xiàn)手法進(jìn)行研究分析,提出其對(duì)動(dòng)畫創(chuàng)作中情節(jié)的畫面
4、表達(dá)具有學(xué)習(xí)參考價(jià)值。第三章根據(jù)前文的分析研究提煉出動(dòng)畫創(chuàng)作中情節(jié)的畫面表達(dá)中動(dòng)畫角色對(duì)情節(jié)的表達(dá):1、角色造型必須考慮情節(jié)的要求,主要從角色的身形外貌、角色的服飾道具及小細(xì)節(jié)三個(gè)方面來分析;2、角色的表演要推動(dòng)劇情的發(fā)展,主要從角色的肢體動(dòng)作設(shè)計(jì)和角色的神態(tài)表情設(shè)計(jì)兩方面來寫;3、角色設(shè)計(jì)要有典型性和獨(dú)特性。第四章主要分析動(dòng)畫場(chǎng)景對(duì)情節(jié)的表達(dá),主要從以下三個(gè)方面來談:1、動(dòng)畫場(chǎng)景必須考慮情節(jié)的需要,主要從營(yíng)造敘事空間和服務(wù)于角色表演兩
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