遺留系統(tǒng)再工程的若干問題研究.pdf_第1頁
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文檔簡介

1、日益革新的技術和不斷變更的業(yè)務需求使越來越多的軟件系統(tǒng)成為遺留系統(tǒng)。由于替換和修改成本過高,遺留系統(tǒng)在軟件系統(tǒng)中占據(jù)很大比例。因此,解決遺留系統(tǒng)中存在的問題具有重要的現(xiàn)實意義。軟件再工程是對軟件系統(tǒng)進行分析、重構和再開發(fā)的過程,由反向工程、重構和正向工程三個階段組成,是演化遺留系統(tǒng)的主要手段。本文對遺留系統(tǒng)再工程的若干問題展開研究,主要工作包括以下幾方面:
  圍繞各研究問題,提出遺留系統(tǒng)再工程的解決方案,由過程模型和支持過程模型

2、的各組成部分構成。該解決方案具有一定的擴展性,可用于處理遺留系統(tǒng)的其他問題。
  在反向工程階段,針對軟件聚類缺乏考慮實體和特征的針對性和靈活性的問題,提出基于凝聚式信息瓶頸的加權層次聚類(ABWHC)方法。有針對性的選取實體和特征,提出特征的加權策略,采用信息丟失度作為相似度測度,為實體和簇構造標簽元組,并選取和提出軟件聚類的客觀和主觀評估準則。實驗結果表明與目前效果較好的方法相比,ABWHC具有更高的內聚度,更少的主觀判定數(shù),

3、能夠靈活的調整軟件聚類的關注點,并輔助獲得準確度更高的系統(tǒng)劃分。
  在重構階段,探討遺留系統(tǒng)在訪問控制方面存在的問題。在角色工程方面,從遺留系統(tǒng)的需求出發(fā),引入FermaT維護環(huán)境的廣譜語言和轉換理論,提出訪問控制策略的重組方法。方法定義重組的相關概念和基于WSL的訪問控制策略語言,設計訪問控制策略的轉換規(guī)則,分析轉換規(guī)則的管理成本,提出轉換方法,并給出管理規(guī)則。案例分析表明方法是可行的。相比主要的角色挖掘方法,該方法的角色挖掘

4、過程保持訪問控制策略的外部行為不變,構造的角色易于演化,角色層次完整且不冗余,產生的管理開銷必要且最低。在訪問控制策略的集成方面,提出基于GUI的訪問控制策略及其集成方法。案例分析表明方法是可行的,比其他方法更適用于GUI軟件、且易于控制和演化。
  在正向工程階段,針對GUI測試的高重用成本和測試用例爆炸問題,以GUI測試的知識密集性和敏感性為基礎,提出基于本體的GUI測試方法。方法使用本體對GUI測試的客觀事實建模。以GUI測

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