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文檔簡介
1、近年來,隨著科技的不斷進步,人類的空間活動逐漸頻繁,各國都積極開展對深空和太陽系的一系列探索計劃。由于太空環(huán)境十分惡劣,很多作業(yè)任務(wù)需要空間機器人去完成。然而由于空間環(huán)境的未知性和復(fù)雜性,機器人全自主式工作受到很多限制?;谌藱C交互設(shè)備的遙操作機器人系統(tǒng)安全穩(wěn)定,具有廣闊的應(yīng)用前景。
為了滿足未來我國空間站的需要,本課題對遙操作機器人系統(tǒng)中的人機交互技術(shù)進行了深入研究,并研制開發(fā)了一套空間遙操作機器人地面實驗系統(tǒng),主要包括兩種
2、不同的人機交互設(shè)備(一個是基于Kinect,另一個是基于穿戴式數(shù)據(jù)手臂)、三維虛擬預(yù)測環(huán)境和人機交互軟件平臺等。該系統(tǒng)可以完成典型的空間遙操作作業(yè)任務(wù),操作者在地面端使用人機交互設(shè)備能夠準確地控制太空端的空間機器人,力覺和視覺的反饋增強了操作者的臨場感,提高了工作效率。
本課題的創(chuàng)新點在于:(1)在基于力反饋人機交互設(shè)備的空間遙操作機器人地面實驗系統(tǒng)的機器人運動解算模塊中引入了ROS(機器人操作系統(tǒng))提供的KDL(運動學和動力
3、學庫),它是基于數(shù)值計算方法的,通過不斷迭代,找到最合適的解。比傳統(tǒng)的解析方法運算速度快,準確性高,穩(wěn)定性好。KDL里的函數(shù)使用起來也簡單方便。(2)三維虛擬預(yù)測環(huán)境涉及到對空間機器人、工作環(huán)境、目標物體和力覺反饋等進行建模,采用了3DS MAX和OpenGL相結(jié)合的建模方式對太空端場景進行了高度仿真。還設(shè)置了虛擬攝像頭,可以從多個角度拍攝并顯示虛擬預(yù)測環(huán)境。(3)從三維點云圖中提取出目標物體。先根據(jù)HSL色彩特征,濾除非相關(guān)的離群點,
4、再通過RANSAC算法(隨機抽樣一致性算法),從一堆包含“局外點”的三維點云數(shù)據(jù)中,通過迭代的方式,估計目標物體數(shù)學模型的參數(shù),再與庫中的模型進行匹配,最終得到目標物體的幾何模型參數(shù)。(4)使用kinect對人體全身骨骼進行追蹤,獲取各個骨骼關(guān)節(jié)點的位置信息,再通過人體關(guān)節(jié)運動學的旋轉(zhuǎn)矩陣計算各骨骼關(guān)節(jié)運動的角度。還設(shè)計了實時顯示操作者骨骼動態(tài)圖的交互軟件。(5)計算手臂關(guān)節(jié)的歐拉角時引入了四元數(shù)的方法,把歐拉角轉(zhuǎn)換成四元數(shù)后,只要進行
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