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文檔簡介
1、2009年,隨著一部3D電影《阿凡達》的風靡全球,3D技術(shù)也重新進入人們的視線,并迅速的引發(fā)了3D技術(shù)在其他領域的應用.2010年,被稱為是“3D電視元年”,3D技術(shù)迅速的在電視領域應用展開并付諸實踐.但是,由于3D電視技術(shù)還處于發(fā)展的初期,相關的理論和實踐經(jīng)驗的不足成為當下3D電視發(fā)展的一大制約.如何充分發(fā)揮3D電視技術(shù)為觀眾呈現(xiàn)自然逼真立體效果的電視節(jié)目成為3D電視發(fā)展所要解決的首要問題.本文在對3D電視進行定性的基礎上,通過具體的
2、實踐來探討3D電視技術(shù)在電視節(jié)目制作過程中的應用,通過對實踐過程中出現(xiàn)的問題的總結(jié),尋求3D電視節(jié)目的制作規(guī)律.本文共分為四個部分:
第一部分闡述了3D電視制作的研究基礎,包括對3D定義、3D電視,人眼立體成像原理、3D電視拍攝原理和3D電視成像原理的闡述,并對2D電視和3D電視的不同點和國內(nèi)外3D電視技術(shù)的發(fā)展歷史進行了論述.
第二部分對3D電視的拍攝技術(shù)進行了論述.利用不同類型的3D電視攝像機進行3D電視節(jié)目的制
3、作,其操作方法和所要注意的問題也是不一樣的.在具體的實踐操作過程中,本文采用了單機雙鏡頭攝像機和雙機雙鏡頭兩種類型的攝像機.
第三部分論述了3D電視的后期制作技術(shù).通過不同類型的電視節(jié)目對3D電視節(jié)目的后期制作分為了三個部分,分別是:3D影像素材的后期制作,2D影像節(jié)目轉(zhuǎn)換成3D影像節(jié)目的后期制作和3D立體影像的后期制作.
第四部分通過對3D電視實驗頻道的背景分析、構(gòu)成分析和發(fā)展分析,探討當前3D電視制作目前存在的問
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