快門和偏光3d電視原理_第1頁
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1、快門還是偏光成像原理比較首先我們要從3D的成像原理開始,要做到3D電視成像的原理來說,3D影像的成像基本原則就是根據(jù)人類左右眼間因存在距離而產生的視覺位移,簡而言之,左眼與右眼單獨收看同一畫面時存在位置上的差異,而雙眼的聚焦、大腦自身的處理機制,則在兩副畫面疊加的基礎上,營造出立體畫面所需的縱深感。因此所有因此所有3D技術研發(fā)所遵循的原所遵循的原則,便是便是讓左右眼分左右眼分別看到大看到大腦視覺腦視覺疊加所需要的兩幅畫面,通疊加所需要的

2、兩幅畫面,通過不同的不同的技術手段手段設置出分置出分別進別進入左右眼的入左右眼的圖像,形成像,形成3D影像。影像。而如今時下流行的這兩種主動快門式與偏光式技術也是如此,下面我們來詳細了解一下主動快門式和偏光式顯示技術的原理。主動快門式3D技術主動快門式3D技術,英文為ActiveShutter3D,又叫時分法遮光技術或液晶分時技術,它主要是靠液晶眼鏡來實現(xiàn)的,它的眼鏡片實質上是可以分別控制開關的兩片液晶屏,眼睛中的液晶層有黑和白兩種狀態(tài)

3、,平常顯示為白色即透明狀態(tài),通電之后就會變黑色。通過一種訊號發(fā)射裝置,讓3D眼鏡進行高速開關,并與屏幕之并與屏幕之間實現(xiàn)間實現(xiàn)精確同步精確同步,從而形成左右眼不同的圖像,形成3D感官效果。主動快門式3D技術根據(jù)人眼對影像頻率的捕捉敏感度來實現(xiàn)的,通過提高畫面的刷新率(至少120Hz),為左眼和右眼分別輸出60Hz快速刷新的圖像,這樣會在人的大腦實現(xiàn)立體的視覺感受。顯示屏幕上會交替進行左右眼畫面的播放,在播放左畫面時,左眼鏡打開,右眼鏡關

4、閉,觀眾左眼看到需要讓左眼看見的畫面,右眼什么都看不到。在播放右眼畫面是,右眼看右畫面,左眼看不到畫面,就這樣讓左右眼分別看到左右各自的畫面,從而實現(xiàn)3D立體效果。這個過程交替至少達到120次每秒,人眼才能欣賞到連貫而不閃爍的3D畫面,所以主動式3D顯示技術要求屏幕的刷新率至少達到120Hz。這種3D技術在電視和投影機上面應用得最為廣泛,資源相對較多,而且圖像效果出色,受到很多廠商推崇和采用,不過其匹配的3D眼鏡價格較高。目前,包括三星

5、、松下、創(chuàng)維等品牌推出的3D電視,都是采用主動快門式3D技術。偏光式3D技術偏光式3D技術,也叫偏振式3D技術,英文為Polarization3D,利用光線有“振動方向”的原理來分解原始圖像的,通過在顯示屏幕上加放偏光板對偏振光進行梳理,結合偏振眼鏡可以向觀看者輸送兩幅偏振方向不同(垂直和水平)的兩幅畫面,當畫面經過偏振眼睛時,由于偏光式眼睛的每只鏡片只能接受一個偏振方向的畫面,這樣人的左右眼就能接收兩組畫面,再經過大腦合成立體影像。此

6、外,偏光式3D技術還有眼鏡成本低、佩戴舒適、無大小限制等優(yōu)點。偏光式3D眼鏡只是在普通眼鏡的表層鍍上偏光層,成本非常低廉,而且鏡片可大可小,眼鏡輕便佩戴舒適,原來戴眼鏡的朋友也可以使用,眼鏡邊緣色彩均勻,不會因為鏡片太小看到眼鏡的黑框。偏光式3D技術的缺點在于,首先是分辨率減半、亮度損失。因偏光原理,這種技術會使畫面分辨率減半,很難實現(xiàn)真正的全高清分辨率3D影像,這點成為偏光式技術的致命傷,同時畫面亮度因偏振光原理受到損失,所以偏光式3

7、D技術對顯示設備的要求較高。實際使用對比主動快門式3D與偏光式3D電視在實際使用過程中,對于用戶來說主要可以體驗到的區(qū)別主要可以從3D眼鏡、畫面閃爍、可視角度、串擾、3D觀感等方面來區(qū)別。3D眼鏡對比主動快門式3D眼鏡由于采用了左右鏡片交替關閉的技術,必須配備相應的電池以及可控元件,所以在重量上要比偏光3D眼鏡重不少,最近不少廠商也對主動快門3D眼鏡做了進一步技術優(yōu)化,但總體來說并不如偏光3D眼鏡輕便;同時主動快門式3D眼鏡成本較之偏光

8、3D眼鏡成本高,市場價格也就高出許多;而偏光式3D眼鏡只需一層偏光膜就可實現(xiàn),所以市場價格低廉同時重量輕便。畫面閃爍快門式3D眼鏡由于自身的工作原理,在觀看時容易因為環(huán)境的不同而出現(xiàn)不同的閃爍現(xiàn)象,而偏光式3D眼鏡不存在眼鏡一開一合的工作狀態(tài),所以并不會出現(xiàn)閃爍現(xiàn)象,所以也被稱為不閃式3D??梢暯嵌瓤梢暯嵌确矫鎭碚f,主動快門式3D液晶電視由于液晶的顯示原理,在實現(xiàn)3D之后,在觀看角度變化時,會受到較大影響,從之前的許多評測過程我們也能發(fā)

9、現(xiàn)主動快門3D液晶電視必須保持與屏幕正對水平觀看;而主動快門式3D等離子電視由于是自發(fā)光,所以可以實現(xiàn)全角度的觀看,而快門式3D電視則由于偏光涂層的原理,所以離開屏幕正對范圍觀看效果也會受到很大影響。畫面串擾在畫面串擾方面,主動快門式3D電視依然是分為液晶電視和等離子電視分別不同,液晶電視由于采用背光原理,所以收到環(huán)境光影響較大,也有索尼等廠家專門提供了防屏閃技術,但是只是減少了屏幕閃爍,并不能真正消除屏閃串擾現(xiàn)象,而主動快門式3D等離

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