2023年全國碩士研究生考試考研英語一試題真題(含答案詳解+作文范文)_第1頁
已閱讀1頁,還剩103頁未讀, 繼續(xù)免費(fèi)閱讀

下載本文檔

版權(quán)說明:本文檔由用戶提供并上傳,收益歸屬內(nèi)容提供方,若內(nèi)容存在侵權(quán),請進(jìn)行舉報或認(rèn)領(lǐng)

文檔簡介

1、隨著移動互聯(lián)網(wǎng)的迅猛發(fā)展和智能手機(jī)的高速普及,手機(jī)游戲占據(jù)移動娛樂市場半壁江山,移動用戶體驗(yàn)成為決定用戶與游戲黏度高低的關(guān)鍵因素。本論文以移動用戶體驗(yàn)為切入,通過分析用戶體驗(yàn)與移動用戶體驗(yàn)的差異性與關(guān)聯(lián)性,鉆研國內(nèi)外游戲體驗(yàn)相關(guān)成果,分析手機(jī)游戲用戶體驗(yàn)的影響因素,建立手機(jī)游戲的移動用戶體驗(yàn)影響因素假設(shè)模型。并且,采用問卷調(diào)查法,針對目標(biāo)群體的游戲動機(jī)、行為、游戲情境,設(shè)計了一份手機(jī)游戲動機(jī)測量等距態(tài)度量表和一份手機(jī)游戲行為與情境測量頻

2、率量表,分別回收306份、237份有效問卷。借由專業(yè)分析軟件 SPSS19.0對收集數(shù)據(jù)進(jìn)行因子分析、相關(guān)分析、信度分析等,得出手機(jī)游戲移動用戶需求模型。
  本論文得出以下結(jié)論:移動互聯(lián)網(wǎng)與PC端互聯(lián)網(wǎng)特征的不同,導(dǎo)致了體驗(yàn)的不同。移動用戶體驗(yàn)是用戶體驗(yàn)的組成部分,移動用戶體驗(yàn)與用戶體驗(yàn)的不同有三:用戶、情境和體驗(yàn)內(nèi)容?;谝苿佑脩趔w驗(yàn)的手機(jī)游戲設(shè)計影響維度有三:用戶、游戲情境、游戲本身。在用戶維度,本文提出了手機(jī)游戲用戶的動機(jī)

3、模型,包含4個因子15個條目:1)成就感因子,2)社交因子,3)游戲內(nèi)容激發(fā)因子,4)逃避現(xiàn)實(shí)因子;本文進(jìn)行了手機(jī)游戲用戶喜好研究,包括:1)喜好類型,2)社交因素對喜好的影響,3)過去游戲體驗(yàn)對喜好的影響;以及游戲用戶特征研究,包括年齡、文化程度等人口統(tǒng)計學(xué)。在游戲情境維度,影響因素包括:1)時間,2)空間。在游戲內(nèi)容維度,研究從四個方面入手:1)游戲規(guī)則,2)游戲操作,3)游戲視覺,4)游戲目標(biāo)。依據(jù)用戶、游戲情境二個維度可推導(dǎo)出第

溫馨提示

  • 1. 本站所有資源如無特殊說明,都需要本地電腦安裝OFFICE2007和PDF閱讀器。圖紙軟件為CAD,CAXA,PROE,UG,SolidWorks等.壓縮文件請下載最新的WinRAR軟件解壓。
  • 2. 本站的文檔不包含任何第三方提供的附件圖紙等,如果需要附件,請聯(lián)系上傳者。文件的所有權(quán)益歸上傳用戶所有。
  • 3. 本站RAR壓縮包中若帶圖紙,網(wǎng)頁內(nèi)容里面會有圖紙預(yù)覽,若沒有圖紙預(yù)覽就沒有圖紙。
  • 4. 未經(jīng)權(quán)益所有人同意不得將文件中的內(nèi)容挪作商業(yè)或盈利用途。
  • 5. 眾賞文庫僅提供信息存儲空間,僅對用戶上傳內(nèi)容的表現(xiàn)方式做保護(hù)處理,對用戶上傳分享的文檔內(nèi)容本身不做任何修改或編輯,并不能對任何下載內(nèi)容負(fù)責(zé)。
  • 6. 下載文件中如有侵權(quán)或不適當(dāng)內(nèi)容,請與我們聯(lián)系,我們立即糾正。
  • 7. 本站不保證下載資源的準(zhǔn)確性、安全性和完整性, 同時也不承擔(dān)用戶因使用這些下載資源對自己和他人造成任何形式的傷害或損失。

評論

0/150

提交評論