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文檔簡介
1、激光技術(shù)發(fā)展歷史悠久,是20世紀(jì)以來繼原子能、計算機(jī)、半導(dǎo)體之后的又一偉大發(fā)明。模擬激光槍作為激光技術(shù)的產(chǎn)物,已在軍事、商業(yè)、娛樂等方面被廣泛使用。在娛樂方面,傳統(tǒng)的鍵盤鼠標(biāo)控制游戲已經(jīng)無法滿足人們?nèi)找嬖鲩L的娛樂需求。本文運(yùn)用模擬激光槍與圖形識別技術(shù),設(shè)計了一套成本較低、通用程度高的模擬激光射擊系統(tǒng)。
論文介紹了模擬激光射擊系統(tǒng)的發(fā)展歷史和發(fā)展現(xiàn)狀,說明了本設(shè)計相對于其他產(chǎn)品的優(yōu)勢和廣闊前景。經(jīng)過多方面的計算和考慮,本文設(shè)計的
2、模擬激光射擊系統(tǒng)使用了圖像識別原理,捕獲精確的射擊坐標(biāo),通過無線傳播和網(wǎng)絡(luò)通信,協(xié)同多個模塊、多個程序共同工作。
本文先介紹了與設(shè)計息息相關(guān)的一些關(guān)鍵技術(shù),比如藍(lán)牙通信、網(wǎng)絡(luò)編程等,這些關(guān)鍵技術(shù)本身具有比較復(fù)雜的原理和協(xié)議,但使用這些關(guān)鍵技術(shù)可以給設(shè)計開發(fā)帶來極大的方便。之后文章進(jìn)行了需求分析,并從整體上對系統(tǒng)的構(gòu)架設(shè)計做了闡述。通過對激光槍系統(tǒng)、射擊坐標(biāo)捕獲系統(tǒng)、射擊游戲播放系統(tǒng)三個子系統(tǒng)的介紹,描述了系統(tǒng)的整體功能和硬件選
3、擇。
接著本文對運(yùn)行在系統(tǒng)中的三個主要程序做了詳細(xì)的功能描述和具體的設(shè)計過程描述。其中,坐標(biāo)捕獲程序分為了主線程、藍(lán)牙通信線程、坐標(biāo)處理線程、網(wǎng)絡(luò)通信線程幾個部分。游戲接口程序分為了控制線程(主線程)和網(wǎng)口接收線程兩部分。播放和配置程序用于配置參數(shù)和選擇播放指定游戲。軟件設(shè)計過程描述對各個模塊的原理和設(shè)計流程做了詳細(xì)說明,并給出了部分關(guān)鍵代碼。
最后,對設(shè)計完成后的系統(tǒng)做了全面的測試與分析。先進(jìn)行分模塊的測試,保證各
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