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文檔簡介
1、麥克風(fēng)陣列因其能夠獲取聲源的空間信息,實現(xiàn)空域濾波,被廣泛應(yīng)用于各種語音處理系統(tǒng)。實際環(huán)境中,噪聲和干擾的存在降低了麥克風(fēng)陣列獲取語音信號的質(zhì)量,嚴(yán)重影響了其清晰度和可懂度。因此,研究語音信號增強方法具有十分重要的意義。現(xiàn)有的大多數(shù)語音增強算法的仿真結(jié)果證明了算法的有效性,但是它們在實際應(yīng)用中的效果并不理想,原因在于這些算法大多對陣列有依賴性,尤其是子空間和波束形成類算法,實際陣列存在的誤差會直接影響語音增強效果。因此為了確保增強算法在
2、實際應(yīng)用中的有效性,還要研究陣列誤差校正方法。
本文針對上述問題,根據(jù)項目需求,以基于麥克風(fēng)陣列的語音信號為主要研究對象,對陣列中陣元位置的校正方法以及增強算法中的自適應(yīng)波束形成算法進(jìn)行了詳盡的討論和研究。本文的主要內(nèi)容和創(chuàng)新點為:
首先,論文詳細(xì)介紹了麥克風(fēng)陣列校正及語音增強方法的研究現(xiàn)狀及發(fā)展趨勢,介紹了語音信號的產(chǎn)生過程及特性,噪聲的分類方法,討論了語音質(zhì)量評價準(zhǔn)則。
其次,研究了麥克風(fēng)陣列信號處理理
3、論,討論了傳統(tǒng)陣列模型,并在此基礎(chǔ)上建立了麥克風(fēng)陣列任意結(jié)構(gòu)模型。分析了麥克風(fēng)陣列常見的陣列誤差形式,提出了一種新的近場、寬帶陣列誤差模型,通過仿真分析了陣列誤差對波束形成算法的影響。分析研究了幾種經(jīng)典的陣列校正方法,重點研究了陣列校正中的有源校正方法,研究了一種新的麥克風(fēng)陣列陣元位置校正方法,該方法將MUSIC算法與有源校正相結(jié)合,改善了校正源方位不精確對算法的影響,通過仿真證明了算法對陣元位置誤差的校正性能。
最后,論文重
4、點分析研究了麥克風(fēng)陣列語音增強基本算法,分析了不同算法的優(yōu)缺點,主要研究了增強方法中的自適應(yīng)波束形成算法,研究了延時估計方法,分析了不同延時估計的性能。重點研究了廣義旁瓣波束形成算法,并分析了該算法對噪聲的消除效果,并在此基礎(chǔ)上提出了一種新的基于子帶分解和后置濾波的GSC算法,該算法能同時消除相干和非相干噪聲,擴展了算法的適用范圍,提高了信噪比,減小了計算量。此外,還分析研究了一種基于高階累計量的盲波束形成算法。該算法在陣列存在誤差的情
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