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文檔簡介
1、新媒體藝術(shù)大量運(yùn)用了數(shù)字技術(shù)、視頻手段來表現(xiàn)藝術(shù)家的觀念,很大程度上改變了觀看和創(chuàng)作之間的關(guān)系。溝通與合作成為新媒體藝術(shù)范疇進(jìn)行創(chuàng)作的藝術(shù)家關(guān)注的焦點(diǎn)。探討新媒體藝術(shù)的交互邏輯,其目的在于站在人性的角度和現(xiàn)實(shí)文化以及技術(shù)背景的情境中,理解和消化新媒體藝術(shù)的人文化及其觀念的完整性,而這種完整性是通過時空、人機(jī)以及媒體交互參與的邏輯關(guān)系完成的。 還原到藝術(shù)形態(tài)自身來看,新媒體藝術(shù)對應(yīng)的是由成像技術(shù)所主控、以傳播圖像文化為主要社會語境
2、的藝術(shù)樣式,它更多地聚焦了激浪藝術(shù)、前衛(wèi)電影、視頻藝術(shù)、數(shù)碼藝術(shù)、網(wǎng)絡(luò)藝術(shù)等藝術(shù)形式。新媒體藝術(shù)作品本身在很大程度上繼承了互動裝置的適時性,將身體運(yùn)動的體驗(yàn)轉(zhuǎn)化為心理性的判斷和選擇,并表現(xiàn)為鼠標(biāo)與鍵盤動作,而這一動作是受眾體驗(yàn)娛樂和參與感的關(guān)鍵。視覺文化在人類整個文明層面上早已不再是一個狹窄的存在體,而是一個不斷擴(kuò)張的文化層面,尤其是在網(wǎng)絡(luò)為中心的當(dāng)下,形成了由美術(shù)、電視、電影、網(wǎng)絡(luò)等共構(gòu)而成的圖像時代,并成為人類的自身生存的一種依附方
3、式。同時,新媒體藝術(shù)還彰示著影像文化的另一重要維度——游戲功能,并且其特有的實(shí)時交互和參與式的交往機(jī)制實(shí)現(xiàn)了藝術(shù)活動方式的變化,形成了新媒體藝術(shù)獨(dú)特的美感激發(fā)特征。 論文從新媒體藝術(shù)的品格初探出發(fā),深入考察了現(xiàn)代技術(shù)和藝術(shù)媒介環(huán)境下的新媒體藝術(shù),分別從新媒體藝術(shù)的媒體交互形式、新媒體藝術(shù)的交互認(rèn)知特征、新媒體藝術(shù)中的虛擬與現(xiàn)實(shí)交互、新媒體藝術(shù)的時空交互、新媒體藝術(shù)的審美主體與客體交互幾方面論述新媒體藝術(shù)的交互邏輯,以解讀其藝術(shù)審
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