版權(quán)說明:本文檔由用戶提供并上傳,收益歸屬內(nèi)容提供方,若內(nèi)容存在侵權(quán),請進(jìn)行舉報或認(rèn)領(lǐng)
文檔簡介
1、軍隊建設(shè)和士兵培養(yǎng)一直都是國家關(guān)注的重點(diǎn),隨著軍隊快速的推進(jìn)機(jī)械化、信息化建設(shè),部隊裝備不斷趨于信息化裝備和高科技裝備。但面臨大量的新型裝備,如何對士兵進(jìn)行有效和快速的使用問題也是需要同步進(jìn)行解決的。因此,本文基于虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù),針對XXX特種車輛如何使用問題設(shè)計實(shí)現(xiàn)了虛擬培訓(xùn)系統(tǒng),在系統(tǒng)設(shè)計中提出了結(jié)合Unity用戶可配置的真實(shí)模擬操作的級聯(lián)規(guī)則,為進(jìn)一步研究虛擬培訓(xùn)系統(tǒng)提供了借鑒與方向。
本文首先介紹了教育培訓(xùn)理論、Unit
2、y技術(shù)、3ds Max建模技術(shù)、數(shù)據(jù)庫設(shè)計等教育培訓(xùn)系統(tǒng)和虛擬現(xiàn)實(shí)涉及的主要理論和技術(shù),為培訓(xùn)系統(tǒng)的設(shè)計與開發(fā)提供了技術(shù)基礎(chǔ)和開發(fā)依據(jù)。其次,本文從系統(tǒng)需求說明書和現(xiàn)場操作兩方面獲取需求信息,根據(jù)對需求的詳細(xì)分析,系統(tǒng)主要使用敏捷軟件開發(fā)過程。并在該開發(fā)過程中使用Unity引擎+數(shù)據(jù)庫設(shè)計+后臺管理應(yīng)用的開發(fā)模型。
本文根據(jù)開發(fā)模型,設(shè)計了用戶可配置的開放式框架,并提出虛擬場景中物體操作間的級聯(lián)規(guī)則。在數(shù)據(jù)庫的設(shè)計中將操作物體
3、參數(shù)化,設(shè)計軟件開發(fā)中實(shí)現(xiàn)了基于BOM數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)的用戶可配置開放式框架。在三維物體操作中,提出了一般物體間操作的級聯(lián)規(guī)則和背包物體間的級聯(lián)規(guī)則。
根據(jù)功能需求將系統(tǒng)分為四個模塊,分別是用戶角色登錄管理功能模塊、視頻教學(xué)UI界面模塊、三維場景操作模塊和第三方軟件通信模塊,并對每一個模塊進(jìn)行了詳細(xì)的設(shè)計和實(shí)現(xiàn)。最后通過Unity中的Profile視圖對Unity客戶端進(jìn)行性能分析。
本文設(shè)計的XXX特種車輛的虛擬培訓(xùn)系統(tǒng)已
溫馨提示
- 1. 本站所有資源如無特殊說明,都需要本地電腦安裝OFFICE2007和PDF閱讀器。圖紙軟件為CAD,CAXA,PROE,UG,SolidWorks等.壓縮文件請下載最新的WinRAR軟件解壓。
- 2. 本站的文檔不包含任何第三方提供的附件圖紙等,如果需要附件,請聯(lián)系上傳者。文件的所有權(quán)益歸上傳用戶所有。
- 3. 本站RAR壓縮包中若帶圖紙,網(wǎng)頁內(nèi)容里面會有圖紙預(yù)覽,若沒有圖紙預(yù)覽就沒有圖紙。
- 4. 未經(jīng)權(quán)益所有人同意不得將文件中的內(nèi)容挪作商業(yè)或盈利用途。
- 5. 眾賞文庫僅提供信息存儲空間,僅對用戶上傳內(nèi)容的表現(xiàn)方式做保護(hù)處理,對用戶上傳分享的文檔內(nèi)容本身不做任何修改或編輯,并不能對任何下載內(nèi)容負(fù)責(zé)。
- 6. 下載文件中如有侵權(quán)或不適當(dāng)內(nèi)容,請與我們聯(lián)系,我們立即糾正。
- 7. 本站不保證下載資源的準(zhǔn)確性、安全性和完整性, 同時也不承擔(dān)用戶因使用這些下載資源對自己和他人造成任何形式的傷害或損失。
最新文檔
- 基于unity3d的虛擬商場漫游系統(tǒng)的設(shè)計與實(shí)現(xiàn)
- 基于Unity3D的虛擬仿真訓(xùn)練系統(tǒng)的設(shè)計與實(shí)現(xiàn).pdf
- 基于Unity3D的虛擬實(shí)驗系統(tǒng)設(shè)計.pdf
- 基于Unity3D技術(shù)的虛擬攝影系統(tǒng)設(shè)計與實(shí)現(xiàn).pdf
- 基于Unity3D的虛擬商場漫游系統(tǒng)的設(shè)計與實(shí)現(xiàn).docx
- 基于Unity3D的虛擬校園漫游系統(tǒng)的研究和實(shí)現(xiàn).pdf
- 基于Unity3d的礦熱爐車間虛擬仿真系統(tǒng)設(shè)計.pdf
- 基于Unity3D的CAP1400虛擬電廠的設(shè)計與實(shí)現(xiàn).pdf
- 基于ArcEngine和Unity3D的虛擬校園漫游系統(tǒng)的研究與實(shí)現(xiàn).pdf
- 基于Unity3D的物聯(lián)網(wǎng)演示系統(tǒng)的設(shè)計與實(shí)現(xiàn).pdf
- 基于Unity3D模擬駕駛系統(tǒng)的實(shí)現(xiàn)與研究.pdf
- 基于Unity3D引擎的虛擬室內(nèi)漫游的研究設(shè)計與應(yīng)用實(shí)現(xiàn).pdf
- 基于Unity3D坦克戰(zhàn)爭游戲的設(shè)計與實(shí)現(xiàn).pdf
- 基于Unity3D的虛擬駕駛系統(tǒng)的開發(fā)與應(yīng)用.pdf
- 基于unity3D的手術(shù)訓(xùn)練游戲的設(shè)計與實(shí)現(xiàn).pdf
- 基于Unity3d的磨礦車間虛擬仿真系統(tǒng).pdf
- 基于Unity3D的電梯安裝仿真互動系統(tǒng)的設(shè)計與實(shí)現(xiàn).pdf
- 53.基于unity3d的虛擬實(shí)驗系統(tǒng)設(shè)計與應(yīng)用研究
- 基于Unity3D的游戲開發(fā)與設(shè)計.pdf
- 基于Unity3D數(shù)字校史館的設(shè)計與實(shí)現(xiàn).pdf
評論
0/150
提交評論