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文檔簡介
1、重型車輛車軸較多,車體長、噸位大,低速轉(zhuǎn)彎半徑大、機動性差;高速轉(zhuǎn)向穩(wěn)定性欠佳,易失去方向控制,釀成交通事故。研究多軸轉(zhuǎn)向技術(shù)可有效解決上述問題,提高汽車操縱穩(wěn)定性能。目前對多軸轉(zhuǎn)向車輛操縱穩(wěn)定性的研究一般采用首先建立數(shù)學(xué)模型,然后進行仿真分析,最后以曲線和數(shù)據(jù)的形式給出性能評價的方法。這種研究方法存在以下缺陷:建立的數(shù)學(xué)模型簡化尺度大,不能逼真的反映汽車真實的運動情況,影響仿真結(jié)果的正確性;以曲線和數(shù)據(jù)的形式評價汽車的操縱穩(wěn)定性能比較
2、抽象,缺乏對試驗過程中汽車運動姿態(tài)變化的直觀描述。
鑒于目前狀況,本文基于虛擬技術(shù)(包括虛擬樣機技術(shù)和虛擬現(xiàn)實技術(shù))以某三軸全輪轉(zhuǎn)向車輛(6WS)為例對多軸轉(zhuǎn)向車輛操縱穩(wěn)定性能進行了研究,主要內(nèi)容包括以下方面。
(1)為更真實地反映汽車的動力學(xué)特性,本文基于虛擬樣機技術(shù),使用ADAMS/Car建立了6WS的虛擬樣機模型。中后軸車輪的轉(zhuǎn)向是通過在轉(zhuǎn)向系統(tǒng)增加中后軸齒輪齒條式轉(zhuǎn)向機構(gòu)和在中后懸架增加轉(zhuǎn)向節(jié)實現(xiàn)的。各車輪轉(zhuǎn)
3、動角度的大小和方向由齒輪齒條式轉(zhuǎn)向機構(gòu)中轉(zhuǎn)向齒條和齒條套之間位移驅(qū)動函數(shù)決定,位移驅(qū)動函數(shù)由整車采用的轉(zhuǎn)向控制策略確定,隨車速的變化而變化。采用此種方法建模,便于結(jié)合不同的轉(zhuǎn)向控制策略實現(xiàn)多軸轉(zhuǎn)向技術(shù)。
(2)基于零質(zhì)心側(cè)偏角比例控制策略控制所建立的6WS車輛模型實現(xiàn)多軸轉(zhuǎn)向并進行操縱穩(wěn)定性試驗,與三軸前輪轉(zhuǎn)向汽車的仿真結(jié)果進行對比分析。結(jié)果表明:6WS有著較好的瞬態(tài)響應(yīng)特性,兼顧提高了低速行駛轉(zhuǎn)向時的整車機動性和高速行駛轉(zhuǎn)向
4、時的整車操縱穩(wěn)定性。
(3)為改善傳統(tǒng)數(shù)值仿真結(jié)果抽象的問題,本文將虛擬現(xiàn)實技術(shù)應(yīng)用于汽車操縱穩(wěn)定性的研究,采用3dsMax軟件搭建了虛擬汽車模型和虛擬試驗環(huán)境,以Delta3D和Visual Studio2008為平臺研制了汽車操縱穩(wěn)定性虛擬試驗展現(xiàn)系統(tǒng),直觀形象的還原了汽車試驗過程中車身姿態(tài)和周邊環(huán)境的變化過程。
(4)為驗證虛擬試驗結(jié)果的正確性和提高實車試驗效率,利用Visual Studio2008結(jié)合Com
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