使用【audiomanager】類控制音量_第1頁
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文檔簡介

1、roid小項目之使用【AudioManager】類控制音量一個好的roid應(yīng)用免不了會自帶背景音樂,比如游戲或者一款比較不錯的書本閱讀器。一些好的應(yīng)用在自帶音樂的時候會多添加一款小功能即可以幫助用戶設(shè)置聲音大小或者改變應(yīng)用的聲音模式。本篇基于roidAPI中的AudioManager作講述,使看過本篇的讀者可以迅速的掌握這個類的實現(xiàn)過程。下面是本篇大綱:?1、認(rèn)識AudioManager?2、AudioManager主要方法介紹?3、程

2、序邏輯實現(xiàn)過程1、認(rèn)識、認(rèn)識AudioManagerAudioManagerAudioManager類位于roid.Media包中,該類提供訪問控制音量和鈐聲模式的操作。2、AudioManagerAudioManager主要方法介紹主要方法介紹郵于AudioManager該類方法過多,這里只講述幾個比較常用到的方法:?方法:adjustVolume(intdirectionintflags)解釋:這個方法用來控制手機音量大小,當(dāng)傳入的

3、第一個參數(shù)為AudioManager.ADJUST_LOWER時,可將音量調(diào)小一個單位,傳入AudioManager.ADJUST_RAISE時,則可以將音量調(diào)大一個單位。?方法:getMode()解釋:返回當(dāng)前音頻模式。?方法:getRingerMode()解釋:返回當(dāng)前的鈴聲模式。?方法:getStreamVolume(intstreamType)解釋:取得當(dāng)前手機的音量,最大值為7,最小值為0,當(dāng)為0時,手機自動將模式調(diào)整為“震動

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