版權說明:本文檔由用戶提供并上傳,收益歸屬內(nèi)容提供方,若內(nèi)容存在侵權,請進行舉報或認領
文檔簡介
1、<p> 在線點餐系統(tǒng)設計與實現(xiàn)論文</p><p><b> 目錄</b></p><p><b> 1 引言</b></p><p> 當今時代是飛速發(fā)展的信息時代。在各行各業(yè)中離不開信息處理,這正是計算機被廣泛應用于信息管理系統(tǒng)的環(huán)境。計算機的最大好處在于利用它能夠進行信息管理。使用計算機進行信息控
2、制,不僅提高了工作效率,而且大大的提高了其安全性。尤其對于復雜的信息管理,計算機能夠充分發(fā)揮它的優(yōu)越性。計算機進行信息管理與信息管理系統(tǒng)的開發(fā)密切相關,系統(tǒng)的開發(fā)是系統(tǒng)管理的前提。餐飲傳統(tǒng)的點菜方式是純?nèi)斯げ僮鳎煞諉T記錄顧客點的菜,在具體工作中容易出現(xiàn)以下問題:手寫單據(jù)字跡潦草從而導致上錯菜、傳菜分單出錯現(xiàn)象嚴重、加菜和查賬程序較繁瑣。處理特殊口味有遺漏和偏差、客人催菜遺忘現(xiàn)象較頻繁、計算賬單易出錯、不方便人員管理等等。正因如此,無
3、線點餐模式應運而生。它不僅可以有效地提高餐飲業(yè)的工作效率,更可以規(guī)范服務體系,提高整體服務質(zhì)量和管理水平,并為規(guī)?;?jīng)營提供了堅實的技術基礎。</p><p> 1.1 選題目的 本系統(tǒng)是針對點餐管理系統(tǒng)介紹進行設計的, 目的主要是全面展示餐廳點菜管理系統(tǒng)內(nèi)容及環(huán)境,,為每位員工提供優(yōu)質(zhì)的服務。培養(yǎng)學生獨立完成課題的工作能力及從文獻獲取知識的能力,提高計算機運用水平,掌握運用軟件工程思想開發(fā)管理信息系統(tǒng)的
4、一般方法及各種規(guī)范,為畢業(yè)后走上工作崗位打下良好基礎。1.1系統(tǒng)實現(xiàn)技術該系統(tǒng)是使用流行的軟件開發(fā)程序SQL2005 數(shù)據(jù)庫 和ASP環(huán)境C#1.2開發(fā)工具與語言簡介1.2.1ASP簡介ASP是一種服務器端腳本編寫環(huán)境,可以用來創(chuàng)建和運行動態(tài)網(wǎng)頁或Web應用程序。ASP網(wǎng)頁可以包含HTML標記、普通文本、腳本命令以及COM組件等。利用ASP可以向網(wǎng)頁中添加交互式內(nèi)容(如在線表單),也可以創(chuàng)建使用HTML網(wǎng)頁作為用戶界面的web
5、應用程序。 與HTML相比,ASP網(wǎng)頁具有以下特點:(1)利用ASP可以實現(xiàn)突破靜態(tài)網(wǎng)頁的一些功能限制,實現(xiàn)動態(tài)網(wǎng)頁技術; ?。?)ASP文件是包含在HTML代碼所組成的文件中的,易于修改和測試; (3)服務器上的ASP解釋程序會在服務器端執(zhí)行ASP程序,并將結(jié)果以HTML格式傳1.2 選題目的 </p><p> 1.5.1實現(xiàn)會員注冊會員信息修改等會員信息的簡易操作,提高點餐的工作效率。</
6、p><p> 1.5.2實現(xiàn)管理員對餐點的按編號、名稱、是否優(yōu)惠的等多方面的管理,最大的方便管理員和會員對餐點的各項信息的查詢及修改。</p><p> 1.5.3.建立點餐系統(tǒng)是對餐點信息數(shù)據(jù)庫及會員各項信息進行有效的管理。</p><p> 1.5.4建立數(shù)據(jù)庫,限定每個管理員對軟件操作的權限,最大限度的保護數(shù)據(jù)庫。</p><p>
7、 1.5.5實現(xiàn)管理員對餐點信息入庫,會員信息的有效管理,方便各項工作的查詢功能,實現(xiàn)會員對餐點的選擇,查詢等操作。</p><p><b> 2 需求分析</b></p><p><b> 2.1系統(tǒng)需求</b></p><p> 在線點餐管理系統(tǒng)的目標是能更快、更好、更方便、更安全的有利于飯店對餐桌的各方面進行管
8、理及</p><p> 查看和修改讓管理者是可以及時看到了解情況。解決餐桌和點菜者的不方便之處。</p><p><b> 2.1.1功能需求</b></p><p><b> (1)菜譜管理</b></p><p> 實現(xiàn)菜譜添加、修改、刪除、查詢功能,可對菜譜設置所屬菜類、單價、狀態(tài)、菜
9、量類型;</p><p><b> (2)菜類設置</b></p><p> 實現(xiàn)菜類添加、修改、刪除功能??稍谔砑硬俗V時管理菜類信息。</p><p><b> (3)餐臺管理</b></p><p> 實現(xiàn)餐臺添加、修改、刪除、查詢功能,可對餐臺設置容納人數(shù);</p>&l
10、t;p><b> (4)餐區(qū)設置</b></p><p> 實現(xiàn)餐區(qū)添加、修改、刪除功能??稍谔砑硬团_時管理餐區(qū)信息。</p><p><b> (5)分店管理</b></p><p> 實現(xiàn)分店的添加、修改、刪除、查詢功能;</p><p><b> ?。?)管理員管理&l
11、t;/b></p><p> 實現(xiàn)管理員添加、修改、刪除功能,可對管理員設置所屬分店和用戶類型(營業(yè)員、分店管理員、總管理員)</p><p> (7)前臺營業(yè)員收銀</p><p> 營業(yè)員登錄后,可集中在此實現(xiàn)開臺、點菜、訂臺、收銀、打印等相關操作,也可執(zhí)行客戶換臺操作,餐</p><p> 桌有三種狀態(tài),即:空閑中、已訂中
12、、營業(yè)中,點擊餐桌即可開臺點菜。</p><p> (8)營業(yè)報表、點菜報表、月營業(yè)報表對比</p><p> 管理層可查看所有時間的營業(yè)報表,包括時間、消費金額、餐區(qū)等。點菜報表主要針對菜譜,包括點菜數(shù)量與總金額,繪制成三維圖表,供管理層查看,。</p><p> 本系統(tǒng)設計采用了面向?qū)ο蟮南到y(tǒng)設計方法,開發(fā)工具選用的Visual Basic數(shù)據(jù)庫用的是SQ
13、L Server數(shù)據(jù)庫。根據(jù)前面的設計思路和系統(tǒng)功能分析.總共設計了普通點餐、優(yōu)惠券點餐、注冊、修改密碼等幾個模塊。</p><p><b> ?。?)系統(tǒng)的特點</b></p><p> 1).統(tǒng)一管理肯德基產(chǎn)品的相關數(shù)據(jù),方便管理人員進行數(shù)據(jù)的分析、查詢和比較等。輸出的報表計算準確,類型豐富,符合有關規(guī)范。</p><p> 2).整個
14、系統(tǒng)自動進行點餐、計算金額等各項管理。自動按規(guī)定對產(chǎn)品優(yōu)惠、銷售等數(shù)據(jù)處理。不用大量抄寫一字,極大的減輕了工作量。</p><p> 3).按照人性化設計的原則,用戶界面友好、操作靈活簡便并提供向?qū)Чδ堋O到y(tǒng)整體結(jié)構(gòu)設計合理,數(shù)據(jù)處理功能齊備,面對大量原始指標和數(shù)據(jù)的輸人與輸出,能及時地對數(shù)據(jù)進行快速、準確的評判、比較、排序、統(tǒng)計和處理等。</p><p> 4).按照點餐的步驟進行人
15、性化的流程設計,只需要簡單的操作,就能順利的完成整個比賽的全過程。</p><p> 5).通用性強,適應面廣。該管理系統(tǒng)面對的用戶主要是高速發(fā)展的各大快餐企業(yè)。這些企業(yè)的特點是規(guī)模大小不一、各管理人員的管理方式各不相同,點餐方式多樣化等。系統(tǒng)可以通過對各大、中、小型快餐企業(yè)的規(guī)模,管理方式,管理人員技術等級等方面進行靈活設置與運用來實現(xiàn)的。</p><p> 2.2 數(shù)據(jù)庫概念結(jié)構(gòu)設
16、計</p><p><b> 2.2實體聯(lián)系圖</b></p><p><b> 2.3數(shù)據(jù)流圖</b></p><p><b> 2.4業(yè)務流程圖</b></p><p> 該圖將系統(tǒng)中各模塊的聯(lián)系及實現(xiàn)過程更清晰的表達出來。如圖</p><p&g
17、t; 2.5數(shù)據(jù)庫物理設計</p><p> 數(shù)據(jù)庫物理系統(tǒng)設計又稱系統(tǒng)設計。系統(tǒng)設計要根據(jù)系統(tǒng)分析報告中的系統(tǒng)邏輯模型綜合考慮各種約束,利用一切可用的技術手段和方法進行各種具體設計,確定新系統(tǒng)的實施方物理設計的任務是確定所有屬性的類型、寬度與取值范圍,設計出基本表的主鍵,將所有的表名與字段名英文化,實現(xiàn)物理建庫,完成數(shù)據(jù)</p><p><b> 庫物理設計字典。<
18、/b></p><p> 結(jié)構(gòu)化系統(tǒng)設計是指利用一組標準的圖表工具和準則,確定系統(tǒng)有哪些模塊,用什么方法連接,如何構(gòu)成良好的系統(tǒng)結(jié)構(gòu),并進行系統(tǒng)輸入、輸出、數(shù)據(jù)處理、數(shù)據(jù)存儲等環(huán)節(jié)的詳細設計。這一階段的重點是設計好系統(tǒng)的總體結(jié)構(gòu),選擇最經(jīng)濟合理的技術手段。系統(tǒng)設計階段的文件是系統(tǒng)設計報告(又稱系統(tǒng)物理設計說明書)。管理信息系統(tǒng)的開發(fā)是一項系統(tǒng)工程,為了保證系統(tǒng)的質(zhì)量,設計人員必須遵守共同的設計原則,盡可能
19、地提高系統(tǒng)的各項指標(系統(tǒng)可變性、可靠性、工作質(zhì)量、工作效率、經(jīng)濟性等)。</p><p><b> 2.6數(shù)據(jù)庫表創(chuàng)建</b></p><p> 創(chuàng)建數(shù)據(jù)庫的實現(xiàn):選擇“文件夾”中右擊鼠標選擇“新建”,然后選擇“access”,建立myuser數(shù)據(jù)庫,單擊新建文件,打開數(shù)據(jù)庫;利用設計器創(chuàng)建表。表結(jié)構(gòu)設計如下各表所示(列出所有使用的數(shù)據(jù)庫表結(jié)構(gòu))。</p&
20、gt;<p><b> 3 界面詳細設計</b></p><p> 3.1界面設計及實現(xiàn)</p><p> 該階段主要完成各個功能模塊的設計,處理過程的設計要根據(jù)模塊劃分以及結(jié)構(gòu)化程序設計的基本原則,對每個程序模塊中的詳細處理過程進行設計。</p><p> 3.1.1用戶登陸模塊</p><p>
21、 1.登陸模塊的IPO圖輸入:用戶名和密碼處理:</p><p> ?。?)登陸窗體啟動。</p><p> ?。?)輸入用戶名和密碼。</p><p> ?。?)如果用戶名或密碼為空,處理終止,并進行錯誤信息提示。</p><p> ?。?)以輸入的用戶名為關鍵字,檢索用戶信息表的用戶名和密碼字段。</p><p>
22、; ?。?)通過檢索結(jié)果判斷該用戶是否存在,如果用戶名不存在,處理終止,并進行錯誤信息提示。</p><p> (6)如果用戶名存在,比較檢索到的密碼字段與輸入的密碼是否相等。如果不相等處理終止,并進行錯誤信息提示。</p><p> ?。?)如果輸入的密碼正確,將該用戶名和用戶類型分別保存在全局變量UserName和UserKin中。</p><p><b
23、> (8)進入主界面。</b></p><p><b> 輸出:主界面</b></p><p> 2.窗體和控件的特殊屬性設計(見表3-1)</p><p> 表3-1 窗體和控件的特殊屬性</p><p> 3.流程圖及程序設計</p><p><b>
24、代碼:</b></p><p> Private Sub Command1_Click() </p><p> Adodc1.RecordSource = "select * from myuser where username='" + Text1.Text + "' and userpassword='"
25、+ </p><p> Text2.Text + "'" </p><p> Adodc1.Refresh </p><p> If Adodc1.Recordset.RecordCount > 0 Then </p><p> Form1.Hide </p><p> Fo
26、rm2.Show </p><p><b> Else </b></p><p><b> MsgBox "</b></p><p> 請確認登陸號碼和密碼是否正確!</p><p> ", vbInformation, "</p><p&g
27、t;<b> 系統(tǒng)提示</b></p><p> Text1.Text = "" </p><p> Text2.Text = "" </p><p><b> End If </b></p><p><b> End Sub</b&
28、gt;</p><p><b> 3.程序設計</b></p><p> (1)添加菜單和狀態(tài)欄:根據(jù)總體設計中對各個模塊的設計,使用菜單編輯器和StatusBar控件創(chuàng)建系統(tǒng)菜單和狀態(tài)欄。菜單項目有:</p><p> 1)系統(tǒng)管理→用戶管理、密碼修改。</p><p><b> 2)查詢</b
29、></p><p><b> ?。?)退出系統(tǒng)。</b></p><p> 處理流程:詢問用戶是否要以其他用戶名登陸,如果用戶選擇“確定”,卸載當前窗體并加載登陸對話框;否則卸載全部窗體。</p><p><b> 3.1.3修改密碼</b></p><p> 1.密碼子模塊的IPO&l
30、t;/p><p> 圖輸入:原密碼、新密碼和確認密碼。</p><p><b> 處理流程:</b></p><p> 1)修改密碼窗體啟動,輸入原密碼、新密碼和確認密碼。</p><p> 2)從用戶信息表中檢查該用戶的原密碼是否與輸入的原密碼相同。</p><p> 3) 如果不同則進行
31、信息提示,處理終止。</p><p> 4)如果相同,檢查新密碼是否為空,如果為空則進行信息提示,處理終止。</p><p> 5)如果非空,檢查輸入的確認密碼是否與確認密碼相同。</p><p> 6)如果不同則進行信息提示,處理終止。</p><p> 7)更新用戶信息中的用戶密碼字段。</p><p>
32、 輸出:對用戶信息表的密碼字段進行修改。</p><p> 2.修改密碼模塊的窗體設計(見圖)</p><p><b> 3.程序設計</b></p><p> Private Sub Command1_Click() </p><p> Dim getmima As String, J As Integer,
33、mima As String </p><p><b> '</b></p><p><b> 取得密碼</b></p><p> With Adodc1 </p><p> .ConnectionString = conn </p><p> .Comma
34、ndType = 8 </p><p> .RecordSource = "select * from login where username='" & userlogo & "'" </p><p><b> .Refresh </b></p><p> getm
35、ima = .Recordset.Fields("pass") </p><p><b> End With </b></p><p> '檢確認密碼與新密碼是否一致</p><p> If Trim(Text2.Text) <> Trim(Text3.Text) Then </p>
36、<p><b> MsgBox "</b></p><p> 您輸入的新密碼與確認密碼不符,請重新輸入</p><p> ! ", vbExclamation, "提示" </p><p> Text2.Text = "" </p>
37、<p> Text3.Text = "" </p><p> Text2.SetFocus </p><p><b> Else </b></p><p> If Adodc1.Recordset("password") = Trim(txbpassword.Text) Then <
38、;/p><p> With Adodc1 </p><p> .Recordset("password") = Trim(txbNewpassword1.Text) </p><p> .Recordset.Update </p><p><b> End With </b></p>
39、<p><b> MsgBox "</b></p><p> 密碼已經(jīng)修改完畢。請您牢記! ", vbExclamation, "提示" </p><p> Unload Me </p><p><b> Else </b></p>
40、<p><b> MsgBox "</b></p><p> 原密碼不對,請確認后繼續(xù)! ", vbExclamation, "提示" </p><p> Text1.Text = "" </p><p> Text2.Text = "" &l
41、t;/p><p> Text3.Text = "" </p><p> Text1.SetFocus </p><p><b> End If </b></p><p><b> End If</b></p><p><b> 4 系統(tǒng)實現(xiàn)
42、</b></p><p><b> 4.1頁面運行</b></p><p><b> 4.1.1登陸頁面</b></p><p> 該窗體主要進行用戶合法性的驗證。當準備進入系統(tǒng)的用戶輸入合法的用戶名和口令(符合數(shù)據(jù)庫中任何一組即可),可以進入系統(tǒng)并運行其權限范圍內(nèi)的功能,如果用戶名和口令正確而選擇的權限
43、不正確時,系統(tǒng)自動提示錯誤且不能進入系統(tǒng)(如圖4-1所示)。</p><p><b> 4.1.2主界面</b></p><p> 登陸成功后首先進入的界面,其平命令菜單:前期編排,比賽管理,成績錄入,查詢,競賽分組,幫助等下拉菜單可以更方便用戶查詢及操作</p><p> 4.1.3普通點餐界面</p><p>
44、 通過此界面更方便的選擇自己喜歡的產(chǎn)品,作簡單易學(圖4-3所示)</p><p> 4.1.4優(yōu)惠券點餐</p><p> 客人操作便利,更方便的使用優(yōu)惠券點餐。</p><p><b> 4.1.5點餐確認</b></p><p> 該界面用于客人點餐完畢后確認自己所點的餐目,避免發(fā)生錯誤。(如圖4-6所示
45、)</p><p><b> 4.1.6用戶注冊</b></p><p> 通過此界面,可以實現(xiàn)對數(shù)據(jù)可中數(shù)據(jù)的添加、刪除、修改等操作,并且將前臺數(shù)據(jù)存儲到數(shù)據(jù)庫中。(如圖4-6所示)。</p><p><b> 總結(jié)</b></p><p> 本論文以軟件工程思想為導航,通過可行性分析、需
46、求分析、概要設計、詳細設計的過程,對點餐管理系統(tǒng)整個開發(fā)過程作了詳細的闡述,同時遵循結(jié)構(gòu)化程序設計,對軟件開發(fā)步驟做了詳細的規(guī)劃。</p><p> 本文主要采用了面向?qū)ο蟮姆治龇椒?,首先介紹了點餐管理系統(tǒng)的開發(fā)背景,從問題的定義著手確定了需要解決怎樣的問題,提出了實現(xiàn)所需功能的技術實現(xiàn)工具及所用語言。在需求分析階段,分別從兩個方面分析了餐廳點菜管理系統(tǒng)的實用性。在需求分析中分別從系統(tǒng)功能需求和界面需求兩個方面
47、進行了剖析。論文的概要設計和詳細設計階段則是對前面所敘述的各個功能的實現(xiàn)的具體實施。</p><p> 本系統(tǒng)主要采用了C#編程語言和SQL2005數(shù)據(jù)庫做后臺。這樣的方法可加快開發(fā)速度,節(jié)省開發(fā)成本,并且能夠完成對數(shù)據(jù)庫的有效、及時地更新。在本次的設計中,對桌臺信息和點餐管理平臺的設計,主要實現(xiàn)了管理系統(tǒng)的部分功能。</p><p> 通過近期對點餐管理系統(tǒng)的設計與開發(fā),點餐管理系統(tǒng)
48、的數(shù)據(jù)庫表設計,表創(chuàng)建,表關聯(lián)及表字段條件約束已經(jīng)完成,操作界面的功能模塊也已經(jīng)實現(xiàn),經(jīng)過測試,本次開發(fā)的點菜管理系統(tǒng)基本能夠達到設計目標要求。</p><p> 當今企業(yè)競爭范圍的伴隨社會市場經(jīng)濟的發(fā)展以及信息化程度的不斷提高而日益擴大,這樣就要求企業(yè)在各個方面加強管理,要求企業(yè)有更高的信息化集成來實現(xiàn)對企業(yè)的整體資源進行集成管理?,F(xiàn)代企業(yè)都意識到,企業(yè)之間的競爭是綜合實力的競爭,要求企業(yè)有更強的資金實力,具
49、備強有力的管理能力和更快</p><p> 的市場響應速度。因此,引入計算機系統(tǒng)的意義是非常重大的。所以我們應該學好專業(yè)知識,為以后踏入社會鋪好路!</p><p><b> 致 謝</b></p><p> 在做畢業(yè)論文的設計期間,我遇到了很多的困難和問題,衷心感謝老師給予我們的教導和培養(yǎng)!老師知識淵博,教風嚴謹,為人正派,他一直對我們
50、的學習方面非常關心,在此,我再次感謝導師的教誨之恩,我將永遠銘記于心!此外我還要對所有幫助過我的同學表示由衷的感謝,沒有你們的幫忙,我也不會順利的完成設計。從自身來說,也鍛煉我實際動手和獨立思考的能力,對于將要步入社會的我們需要這樣的能力。這次課程讓我更深的認識到了編程人員的不容易,書本知識要與實踐相結(jié)合,使自己的項目的設計更能做出自己的風格。只有不斷學習新知識,復習舊知識,才能在讓自己在學習的路上越走越寬,讓自己的的人生之路多一盞明燈
51、。最后,向評審本論文及參加論文答辯的各位老師表示我衷心的感謝和誠摯的敬意。</p><p><b> 參考文獻</b></p><p> [1]何勇、鄭文鐘:《管理信息系統(tǒng)的原理方法及應用》,浙江大學出版社,2005年第1版</p><p> [2]陳偉編著《SQL Server 2005數(shù)據(jù)庫應用與開發(fā)教程》北京:清華大學出版社,200
52、7 </p><p> [3]管麗娜白海波《實用Visual Basic6 教程》[M] .北京:清華大學出版社,2001 </p><p> [4]陳禹主編《管理信息系統(tǒng)》中國人民大學出版社1998年[5]季延平、郭鴻志合著《系統(tǒng)分析與設計》華秦書局1995年</p><p> [6]朱志強《管理信息系統(tǒng)——原理、開發(fā)及應用》,復旦大學出版社,2007年第
53、1版,第109-194頁</p><p> [7]劉賓:“小型企業(yè)工資系統(tǒng)數(shù)據(jù)庫的應用”,《天津市工會管理干部學院學報》,2006年第02期</p><p> [8](美)本-甘,(美)薩卡,(美)沃爾特著,趙立東譯,電子工業(yè)出版社,《Microsoft SQL Server 2005 技術內(nèi)幕:T-SQL程序設計》,2007年8月第1版</p><p><
54、;b> 附加:代碼設計</b></p><p><b> ?。?)</b></p><p><b> 登陸界面:</b></p><p> Private Sub Command1_Click() </p><p> Adodc1.RecordSource = "
55、select * from myuser where username='" + Text1.Text + "' and userpassword='" </p><p> + Text2.Text + "'" </p><p> Adodc1.Refresh </p><p>
56、 If Adodc1.Recordset.RecordCount > 0 Then </p><p> Form1.Hide </p><p> Form2.Show </p><p><b> Else </b></p><p><b> MsgBox "</b></
57、p><p> 請確認登陸號碼和密碼是否正確!</p><p> ", vbInformation, "</p><p><b> 系統(tǒng)提示</b></p><p><b> " </b></p><p> Text1.Text = &quo
溫馨提示
- 1. 本站所有資源如無特殊說明,都需要本地電腦安裝OFFICE2007和PDF閱讀器。圖紙軟件為CAD,CAXA,PROE,UG,SolidWorks等.壓縮文件請下載最新的WinRAR軟件解壓。
- 2. 本站的文檔不包含任何第三方提供的附件圖紙等,如果需要附件,請聯(lián)系上傳者。文件的所有權益歸上傳用戶所有。
- 3. 本站RAR壓縮包中若帶圖紙,網(wǎng)頁內(nèi)容里面會有圖紙預覽,若沒有圖紙預覽就沒有圖紙。
- 4. 未經(jīng)權益所有人同意不得將文件中的內(nèi)容挪作商業(yè)或盈利用途。
- 5. 眾賞文庫僅提供信息存儲空間,僅對用戶上傳內(nèi)容的表現(xiàn)方式做保護處理,對用戶上傳分享的文檔內(nèi)容本身不做任何修改或編輯,并不能對任何下載內(nèi)容負責。
- 6. 下載文件中如有侵權或不適當內(nèi)容,請與我們聯(lián)系,我們立即糾正。
- 7. 本站不保證下載資源的準確性、安全性和完整性, 同時也不承擔用戶因使用這些下載資源對自己和他人造成任何形式的傷害或損失。
最新文檔
- 在線點餐系統(tǒng)的設計與實現(xiàn)畢業(yè)設計
- 點餐系統(tǒng)設計與實現(xiàn)
- 無線點餐系統(tǒng)畢業(yè)設計--無線點餐系統(tǒng)的設計與實現(xiàn)
- c#餐廳點餐系統(tǒng)設計與實現(xiàn)畢業(yè)設計論文
- c#餐廳點餐系統(tǒng)設計與實現(xiàn)畢業(yè)設計論文
- 中餐廳點餐系統(tǒng)設計與實現(xiàn)
- 中餐廳點餐系統(tǒng)設計與實現(xiàn)
- 畢業(yè)論文——基于arm的智能點餐系統(tǒng)設計與實現(xiàn)
- 基于ios的點餐系統(tǒng)的設計與實現(xiàn)
- 無線點餐管理系統(tǒng)的設計與實現(xiàn).pdf
- 基于android技術的點餐系統(tǒng)的設計與實現(xiàn)畢業(yè)論文
- Android無線智能點餐系統(tǒng)設計與實現(xiàn).pdf
- 基于ios的點餐系統(tǒng)的設計與實現(xiàn)
- 基于Android無線點餐系統(tǒng)的設計與實現(xiàn).pdf
- 基于c語言的智能點餐系統(tǒng)設計與實現(xiàn)
- 基于IOS平臺移動點餐系統(tǒng)設計與實現(xiàn).pdf
- 餐館點餐系統(tǒng)課程設計--餐館點餐系統(tǒng)
- 基于智能分析的點餐系統(tǒng)設計與實現(xiàn).pdf
- 點餐系統(tǒng)畢業(yè)論文
- 中餐廳點餐系統(tǒng)設計與實現(xiàn)1.doc
評論
0/150
提交評論