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文檔簡介
1、Agent 是一種在分布系統(tǒng)或者協(xié)作系統(tǒng)中能持續(xù)自主地發(fā)揮作用的計算實體,簡稱為智能體。90 年代隨著網絡技術包括分布式計算的發(fā)展,有關Agent 的研究逐步受到人們的重視,成為人工智能領域的一個研究熱點?;贘ADE 仿真平臺的分布式仿真近年來已成為研究的重要方向,該仿真平臺的出現主要是為了提高傳統(tǒng)分布式仿真系統(tǒng)的可重用性和互操作性,為此提出了一系列的開發(fā)規(guī)范,在此基礎上提供了更為靈活的消息發(fā)送機制和事件行為處理機制。 本文根
2、據仿真開發(fā)原理,對多Agent 系統(tǒng)仿真進行了試探性研究,并對多Agent系統(tǒng)的原型進行了分析。以多Agent 追逃問題為例,本文總結了一個基于JADE 的多Agent 追逃問題的仿真系統(tǒng)從課題提出、系統(tǒng)總體設計、詳細設計、實現到仿真結果分析的全過程,成功的搭建了一個追逃問題的仿真系統(tǒng)平臺,仿真系統(tǒng)的運行狀況和最后的結果基本達到了預定的目標。該系統(tǒng)具有以下幾個特征:采用JADE 實現了仿真過程中Agent 之間的分布式交互,實現了仿真系
3、統(tǒng)的協(xié)調推進;采用圖形界面顯示Agent 追逃過程,清楚直觀的了解整個追捕狀況;追逃算法經過了精心的設計。 采用面向對象的語言實現的仿真系統(tǒng)具有較強的可靠性、可擴展性。由于本課題只是對多Agent 仿真系統(tǒng)進行探索性的研究,仿真系統(tǒng)仍然有欠完善之處,日后可逐步完善。 在本文中,系統(tǒng)采用面向對象的Java 語言完成,采用JADE 仿真平臺實現系統(tǒng)的分布式交互,開發(fā)工具采用Borland 公司的Jbuilder,Jbuild
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