新媒體藝術(shù)時代互動電影特征之交互性研究.pdf_第1頁
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文檔簡介

1、20世紀(jì)以來,藝術(shù)在科技的影響之下,無論是觀念還是形式上都發(fā)生了翻天覆地的變化。隨著現(xiàn)代科技手段與藝術(shù)思維的相互融合,新媒體藝術(shù)應(yīng)運而生,它的誕生和發(fā)展是一件令人矚目的新鮮事,它的迅速發(fā)展又推動著傳統(tǒng)媒體藝術(shù)的創(chuàng)新與轉(zhuǎn)型,為電影藝術(shù)的發(fā)展打開了一扇新的窗戶。互動電影依托于新媒體科技迅速成長起來,其全方位的互動性對傳統(tǒng)電影產(chǎn)生幾乎革命性的沖擊,進(jìn)而吸引了電影藝術(shù)領(lǐng)域眾多研究者的廣泛關(guān)注。
  作為一種全新的影像形式,互動電影有著讓受

2、眾無法抗拒的魅力,交互性作為互動電影的本質(zhì)特征之一,表現(xiàn)性也日益突出,交互性成為互動電影發(fā)展的更高層次。交互性的介入使影像敘事方式由線性轉(zhuǎn)向非線性,創(chuàng)作方式由封閉轉(zhuǎn)為開放與多元,另外觀眾也深刻體驗到了觀影的淋漓酣暢?;与娪暗慕换バ园岩粋€被動坐在影院靜靜欣賞電影的人轉(zhuǎn)變?yōu)橐粋€或者一群積極參與電影創(chuàng)作的人,使電影真正成為可供人們操控、把玩的娛樂對象。
  本文首先從新媒體藝術(shù)的內(nèi)涵入手,根據(jù)國內(nèi)外學(xué)者的研究對其定義進(jìn)行初步界定,接著

3、對傳統(tǒng)電影藝術(shù)和交互的概念進(jìn)行簡單介紹,引出互動電影的概念以及四個主要特征:體驗方式的交互;造型藝術(shù)的創(chuàng)新;時空感的增強;思維模式的開放,以此體現(xiàn)互動電影與傳統(tǒng)電影的區(qū)別。第三章和第四章是本文的重點,第三章重點介紹交互的方式以及交互的表現(xiàn):敘事表現(xiàn)、創(chuàng)作表現(xiàn)和觀影表現(xiàn)。第四章根據(jù)互動電影非線性的交互敘事方式創(chuàng)作一個簡單的劇本,并對劇本進(jìn)行離散處理,然后運用蒙太奇原理對這些看似沒有關(guān)聯(lián)性的片段,進(jìn)行各種排列組合,體現(xiàn)出互動電影內(nèi)部交互的特

4、點。第五章對電影交互的負(fù)面特性進(jìn)行分析總結(jié),對互動電影交互性的發(fā)展予以積極展望。
  本文主要通過資料歸納法、比較分析法以及創(chuàng)作實踐法進(jìn)行分析研究。對于概念的研究,主要采用資料歸納法,綜合運用圖書館、網(wǎng)絡(luò)以及相關(guān)資料,對前人所做的研究成果進(jìn)行總結(jié)歸納,達(dá)到認(rèn)識互動性的目的。對于互動電影的認(rèn)識,穿插比較分析傳統(tǒng)電影,通過對新、舊的分析,得出新媒體藝術(shù)中的互動電影所具有的新特性。另外,運用交互性的原理對劇本進(jìn)行簡單創(chuàng)作設(shè)計,以達(dá)到對傳

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