地下水流有限差分計算可視化系統(tǒng)的研究與開發(fā).pdf_第1頁
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文檔簡介

1、有限差分法是一種重要的數值計算方法。該方法的應用使水文地質學計算得到了迅速發(fā)展。當前科學計算可視化是水文地質計算領域的一個重要研究方向。本文采用有限差分法,并結合可視化技術,解決水文地質計算領域的部分滲流問題,對實際工作有重要意義。實際的水文地質條件往往是比較復雜的,用解析法求解很困難,數值法為研究這類問題開辟了新的途徑。它以地下水滲流理論為基礎,從整個計算區(qū)域的水量平衡或質量守恒出發(fā),建立反映整個計算區(qū)域地下水運動狀況的數學模型。有限

2、差分法是數值模擬最早采用的方法,該方法把控制方程中的導數用網格節(jié)點上的函數值的差商代替,邊界條件、初始條件也相應地做類似代替,從而建立以網格節(jié)點上的值為未知數的代數方程組。其數學概念直觀,表達簡單,是發(fā)展比較成熟的數值方法。 本文以有限差分法為基礎,采用面向對象的思想,以Visual Basic6.0為開發(fā)平臺,研發(fā)了關于地下水流計算的可視化系統(tǒng)。系統(tǒng)從功能上被劃分為前處理、有限差分計算、后處理三大模塊。前處理階段主要完成了矩形

3、網格剖分和不規(guī)則三角網格剖分。不規(guī)則三角網的生成采用逐點插入法。計算階段結合實際水文地質條件,選擇適當的數學模型,以有限差分法為基礎,完成一維、二維承壓穩(wěn)定流及非穩(wěn)定流計算的分析、設計和實現。后處理階段,采用ActiveX Automation技術,在VB下與Surfer接口進行嵌入式編程,快速高效地繪制出等水頭線圖及立體表面圖。采用OpenGL技術,繪制出非穩(wěn)定流的水頭變化曲線。本系統(tǒng)以承壓含水層二維非穩(wěn)定流為工程實例對系統(tǒng)主要功能進

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