基于射頻隱身的仿真系統(tǒng)基礎(chǔ)平臺實現(xiàn)與目標跟蹤分類研究.pdf_第1頁
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文檔簡介

1、當前飛行器射頻隱身技術(shù)在空域?qū)怪械牡匚辉絹碓街匾?。建立多飛機平臺協(xié)同的射頻隱身仿真環(huán)境,將為飛機射頻隱身能力的研究和作戰(zhàn)對抗性能評估提供重要手段。論文采用了先進的仿真理論和計算機應(yīng)用技術(shù),研究了多飛機平臺協(xié)同的射頻隱身仿真系統(tǒng)的一體化設(shè)計、軟件研制及多平臺協(xié)同的分布式仿真系統(tǒng)實現(xiàn)等一系列關(guān)鍵技術(shù)。同時,針對多平臺協(xié)同的分布式仿真思想,對基于信條分類的分布式多源多目標跟蹤算法進行研究,并針對機載雷達掃描間隔進行自適應(yīng)的分級優(yōu)化以達到隱身

2、效果。
  本文主要的研究工作和創(chuàng)新如下:
  1、采用先進的分布式仿真的高層體系結(jié)構(gòu)(HLA)和先進的仿真平臺(包括衛(wèi)星工具包STK和Vega軟件)相結(jié)合的技術(shù),開發(fā)了基于分布式HLA的多飛機平臺協(xié)同的射頻隱身仿真系統(tǒng),并對開發(fā)設(shè)計過程中關(guān)鍵技術(shù)進行研究。以分布式 HLA技術(shù)為基礎(chǔ),將射頻隱身仿真系統(tǒng)中相互離散的仿真應(yīng)用互聯(lián)成完整的虛擬仿真環(huán)境;采用Vega和STK三維視景軟件平臺實現(xiàn)系統(tǒng)節(jié)點的對抗環(huán)境場景生成和全局視景顯

3、示。
  2、研究了基于分布式的多平臺射頻隱身仿真系統(tǒng)的設(shè)計和實現(xiàn),在該系統(tǒng)的設(shè)計與實現(xiàn)過程中,以HLA的標準接口軟件BH-RTI2.3為開發(fā)環(huán)境,依照聯(lián)邦開發(fā)執(zhí)行過程開發(fā)了分布交互仿真系統(tǒng)的概念模型;設(shè)計和實現(xiàn)了多平臺仿真節(jié)點之間底層通信的數(shù)據(jù)交互過程;實現(xiàn)了管控節(jié)點的系統(tǒng)控制、子節(jié)點狀態(tài)監(jiān)視以及仿真狀態(tài)記錄;采用先進的衛(wèi)星工具包軟件實時生成想定的復雜仿真環(huán)境;利用Vega虛擬現(xiàn)實技術(shù)將仿真數(shù)據(jù)還原成實時的、逼真的虛擬場景。

4、r>  3、研究了基于信條函數(shù)的分布式多源多目標跟蹤和分類。目標跟蹤階段,單傳感器采用交互多模型算法對目標狀態(tài)進行局部預測和更新。更新階段的航跡關(guān)聯(lián)匹配采用廣義全局最鄰近算法。分類階段,利用先驗的飛機類型、目標運動模型和信條分類算法計算局部的目標質(zhì)量函數(shù),利用融合算法對各傳感器的目標局部質(zhì)量函數(shù)進行融合得到目標的全局分類信息。
  4、針對上述多源多目標跟蹤和分類算法,在不影響雷達跟蹤精度的情況下,研究了目標跟蹤時自適應(yīng)掃描間隔的

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