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文檔簡(jiǎn)介
1、隨著移動(dòng)智能終端的普及,信息獲取的媒介越來(lái)越多樣化,包括圖片,音頻,視頻等等,這就導(dǎo)致了移動(dòng)網(wǎng)絡(luò)中的數(shù)據(jù)量爆炸式的增長(zhǎng),繼而激勵(lì)了移動(dòng)通信技術(shù)的發(fā)展?,F(xiàn)如今,LTE已經(jīng)在全世界范圍類得到大規(guī)模的商用,LTE-A也在多個(gè)國(guó)家和地區(qū)進(jìn)行試點(diǎn)應(yīng)用,可是傳統(tǒng)的蜂窩網(wǎng)絡(luò)仍有其局限性,在蜂窩小區(qū)中由于陰影效應(yīng)和路徑損耗等原因,無(wú)法保證所有用戶的通信質(zhì)量。D2D是一種近距離端到端通信技術(shù),在蜂窩小區(qū)中,可以利用D2D技術(shù)實(shí)現(xiàn)中繼,使得通信質(zhì)量不好的用
2、戶能通過(guò)其他的移動(dòng)設(shè)備與基站通信。本論文對(duì)其中的關(guān)鍵技術(shù)問(wèn)題進(jìn)行了研究。
本論文先是介紹了LTE/LTE-A通信系統(tǒng)相關(guān)知識(shí),包括LTE的網(wǎng)絡(luò)架構(gòu),無(wú)線幀結(jié)構(gòu),資源調(diào)度過(guò)程和功率控制,分析了 D2D技術(shù)中的關(guān)鍵技術(shù)以及對(duì)D2D技術(shù)中的問(wèn)題的解決方案,提出了利用D2D技術(shù)進(jìn)行Relay的可行性和優(yōu)越性,并且討論了其中的關(guān)鍵問(wèn)題,緊接著根據(jù)這些需要解決的問(wèn)題設(shè)想了具體的應(yīng)用場(chǎng)景,提出了相應(yīng)的解決方案的思路。
然后,本論文
3、提出了混合網(wǎng)絡(luò)中的蜂窩優(yōu)先資源分配算法,該算法旨在解決利用D2D中繼的過(guò)程中D2D技術(shù)方面的問(wèn)題,如何給D2D通信分配合適的資源。經(jīng)過(guò)分析本文認(rèn)為D2D通信要對(duì)蜂窩通信造成影響最小,包括引入D2D后導(dǎo)致的干擾和蜂窩用戶功率升高,通過(guò)仿真,證明了該算法可以有效減少干擾,降低D2D用戶對(duì)蜂窩用戶的影響。
最后,本論文將D2D技術(shù)和Relay技術(shù)結(jié)合起來(lái),提出了基于D2D的動(dòng)態(tài)Relay算法,該算法旨在解決蜂窩網(wǎng)絡(luò)中的設(shè)備的通信模式
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