基于網格化場景下多車式機器人運動協調算法研究與實現.pdf_第1頁
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文檔簡介

1、近半個世紀以來,機器人相關技術在理論和應用方面都取得了許多重大突破,其應用領域也涵蓋到現代科學界的諸多方面,例如自動化工業(yè)、航空航天、智能服務、農業(yè)等等。隨著應用領域的大幅擴展,多機器人系統(tǒng)的研究也受到越來越多的科研學者的關注,因為單個機器人已逐漸無法勝任人類賦予他們的任務,對于一些復雜動態(tài)環(huán)境下的任務,多機器人系統(tǒng)相比單個機器人的靈活性更高,容錯能力也較強,并且其可以利用時間、空間分布性及功能上的相互合作來完成新需求下更加復雜的任務,

2、并且完成任務的時間效率更高,完成效果更好。因此,如何處理多個機器人在同一環(huán)境下的協同工作時的運動協調問題,已成為當前機器人群體智能領域的新課題,具有重要的理論與現實意義。本文的研究目標是,在一個二維平面場景中,存在多個模型一致的機器人同時發(fā)生移動,如何在保證機器人之間不發(fā)生碰撞的前提下,使得所有機器人完成移動任務的總時間最短。
  針對同一環(huán)境中多機器人的運動協調問題,本文提出了基于場景網格化的多機器人運動協調求解算法。該算法主要

3、由路徑生成、碰撞區(qū)段計算、運動協調求解三大模塊組成。首先,本文采用基于三次貝塞爾曲線的路徑生成算法,為場景中每個機器人規(guī)劃出一條與靜態(tài)障礙物無碰撞的路徑,其次,在碰撞區(qū)段計算模塊采用包圍盒的方法進行對象間碰撞檢測,并通過場景網格化方法來縮小所需檢測的范圍,最后,在運動協調模塊,基于前兩個模塊的算法結果,考慮機器人的運動學模型,利用數學建模將協調問題轉化為混合整數線性規(guī)劃的最優(yōu)化問題來求解,得到每個機器人對應的速率曲線,該速率曲線滿足機器

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