版權說明:本文檔由用戶提供并上傳,收益歸屬內容提供方,若內容存在侵權,請進行舉報或認領
文檔簡介
1、計算機博弈是人工智能學科的一個前沿課題,它的研究可以追溯到十八世紀歐洲的自動下棋機械裝置。最近半世紀,得益于計算機科學的發(fā)展,計算機博弈發(fā)展很快,在人工智能理論方面開創(chuàng)了很多方法和理論,博弈AI的智能水平反映了人工智能的發(fā)展水平。由于人工智能在美國萌芽和發(fā)展,國際象棋成為計算機博弈最初主要的研究對象。近年來,國內外對國際象棋的研究已相當深入和廣泛,有大量的研究成果。而五子棋的研究和普及相對落后,雖然可以借鑒國際象棋和中國象棋的研究成果,
2、但五子棋有其內在的特點,如國際象棋的棋盤剛好有64個落子點,可利用計算機的64位數(shù)來存儲,而五子棋棋盤不能;另外,與其它棋類不同,五子棋的搜索空間較大。所以對五子棋進行深入研究,探討其棋局存儲和算法方面的特點,建立一個可用于研究和實戰(zhàn)的博弈平臺很有意義。
在大量閱讀五子棋理論文獻,深入了解五子棋博弈研究現(xiàn)狀的基礎上,本文以五子棋博弈平臺的設計實現(xiàn)為目標,要求該平臺支持人機對弈、雙人對弈、網絡對弈、算法引擎之間的對弈;可以當做五
3、子棋愛好者的下棋平臺,又可以作為五子棋算法引擎的研究平臺。論文所做工作如下:一、對計算機博弈程序的組成部分及技術進行了研究,包括棋局存儲,局勢特征,走法生成,搜索算法以及局面評估等,并針對五子棋的特點進行優(yōu)化和改進;二、研究了建立在Alpha-Beta搜索算法基礎上的各種優(yōu)化技術。優(yōu)化五子棋盤面的存儲結構,改進α-β剪枝技術,根據(jù)實驗結果結合置換表技術提出了改進的算法;三、研究了棋盤信息知識庫以及預生成,利用預生成提高搜索效率;四、除了
溫馨提示
- 1. 本站所有資源如無特殊說明,都需要本地電腦安裝OFFICE2007和PDF閱讀器。圖紙軟件為CAD,CAXA,PROE,UG,SolidWorks等.壓縮文件請下載最新的WinRAR軟件解壓。
- 2. 本站的文檔不包含任何第三方提供的附件圖紙等,如果需要附件,請聯(lián)系上傳者。文件的所有權益歸上傳用戶所有。
- 3. 本站RAR壓縮包中若帶圖紙,網頁內容里面會有圖紙預覽,若沒有圖紙預覽就沒有圖紙。
- 4. 未經權益所有人同意不得將文件中的內容挪作商業(yè)或盈利用途。
- 5. 眾賞文庫僅提供信息存儲空間,僅對用戶上傳內容的表現(xiàn)方式做保護處理,對用戶上傳分享的文檔內容本身不做任何修改或編輯,并不能對任何下載內容負責。
- 6. 下載文件中如有侵權或不適當內容,請與我們聯(lián)系,我們立即糾正。
- 7. 本站不保證下載資源的準確性、安全性和完整性, 同時也不承擔用戶因使用這些下載資源對自己和他人造成任何形式的傷害或損失。
最新文檔
- java五子棋畢業(yè)設計--java五子棋對弈程序的設計與實現(xiàn)
- 網絡五子棋五子棋設計與實現(xiàn).doc
- qt網絡五子棋五子棋設計與實現(xiàn)
- 畢業(yè)設計--五子棋人機對弈
- 五子棋對弈系統(tǒng)設計畢業(yè)設計
- java課程設計--人機對弈五子棋
- 人機對弈五子棋游戲畢業(yè)設計
- 基于android平臺的五子棋游戲的設計與實現(xiàn)
- 五子棋小游戲的設計與實現(xiàn)
- 開題報告--五子棋的設計與實現(xiàn)
- 五子棋畢業(yè)論文-html開發(fā)五子棋的原型設計
- 五子棋項目
- 畢業(yè)論文---五子棋人機對弈系統(tǒng)(vc++)
- 五子棋棋譜
- 五子棋.1
- 五子棋游戲設計報告
- 基于android的五子棋游戲設計與實現(xiàn)
- 五子棋課程設計
- 課程設計---五子棋游戲的實現(xiàn)
- 五子棋開局技巧
評論
0/150
提交評論