Android應用中跨版本集成新特性的研究與實現.pdf_第1頁
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文檔簡介

1、隨著移動設備的快速普及,越來越多的開發(fā)者將目光轉向了移動開發(fā)平臺?,F在移動開發(fā)市場上平臺林立,各自圈地盤,Android手機平臺異軍突起,甚至一度超越IOS在市場上獨占鰲頭,與此同時越來越多的Android手機應用也應運而生。
  開放是Android平臺引以為傲的模式,但這種模式在節(jié)約開發(fā)成本的同時,也造成了版本過多、角色混亂的問題。Google針對AndroidAPI版本(以下簡稱Android版本)的升級很快,從Androi

2、d1.1到現在的4.4,短時間內Android系統經歷了數個版本的變換,各版本功能也各不相同,設備商未必跟得上。很多高版本的特性在低版本的設備上無法實現,而作為Android應用的使用者,不可能全部都使用同一個Android版本的系統,如現今Android2.3版本仍然占據了很大的市場份額,從而導致開發(fā)者必須開發(fā)不同API版本的應用以適應不同的設備,這反而與Google倡導的模式背道而馳。其中最明顯的矛盾就是Android3.0以上的新

3、特性在3.0以下版本不適用的情況。如何使一個Android應用符合市場主流的所有Android系統版本是對開發(fā)者提出的一個很大的挑戰(zhàn)。
  因此,自定義擴展包,將某一個Android版本之后新增的功能提供到其之前的版本,使得Android主流版本都能實現應用功能及良好的用戶體驗,對解決上述問題很有益處。
  本文針對此背景,詳細介紹如何實現一款無縫集成Android3.0新特性的體育賽事應用,并重點研究了自定義擴展包Acti

4、onBarsherlock中所涉及的如何將Android3.0新特性移植到3.0以下版本中去的問題,尤其細致研究了將ActionBar與Fragment控件無縫集成到3.0以下版本的原理及其實現。
  針對Android現有的技術特點與開發(fā)框架,本文還設計并實現了一個自定義核心庫——AndroidCommonLibrary,其主要功能為將Android開發(fā)中常用的功能進行優(yōu)化,設計好接口以備隨時調用,如數據解析、圖片緩存以及視頻播

5、放等。因為Google本身提供的控件和接口在實際應用中具有一定的局限性,而本文提出的核心庫則可以提高代碼的重用性。因此在實際應用的開發(fā)中導入該庫,使用其中定義的函數方法與接口,可以提高開發(fā)速度,優(yōu)化整個開發(fā)框架。
  本文所設計并實現的體育賽事應用中還實現將AndroidCommonLibrary庫與ActionBarsherlock擴展包進行整合的工作。整合內容主要包括:Activity集成、Fragment集成以及View集成

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