[it認(rèn)證]003-004 windows消息機(jī)制_第1頁
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文檔簡介

1、網(wǎng)絡(luò)游戲開發(fā)語言基礎(chǔ)——Windows程序設(shè)計(jì),第2章 Windows消息機(jī)制,第2章 Windows消息機(jī)制,Windows菜單鍵盤輸入獲取鼠標(biāo)輸入獲取定時(shí)器,鍵盤輸入獲取鼠標(biāo)輸入獲取,鼠標(biāo)輸入獲取,熟悉Windows菜單掌握鍵盤輸入獲取掌握鼠標(biāo)輸入獲取熟悉定時(shí)器,第2章 Windows消息機(jī)制,2.1 Windows菜單2.1.1 菜單編輯器,在VC中可以使用菜單編輯器,非常直觀地設(shè)計(jì)菜單。,第2章 Windo

2、ws消息機(jī)制,2.1 Windows菜單2.1.1 菜單編輯器,每個(gè)菜單項(xiàng)都有自己的屬性,可以在屬性窗口中編輯。,第2章 Windows消息機(jī)制,2.1 Windows菜單2.1.1 菜單編輯器,菜單項(xiàng)標(biāo)題“顯示(&S)”中的“(&S)”表示熱鍵為“S”鍵?!癆lt”鍵和菜單項(xiàng)后面字符的按鍵組合就可以激活該菜單項(xiàng)。,ID是菜單的標(biāo)識(shí)符,程序通過引用此標(biāo)識(shí)符辨別菜單項(xiàng)。菜單項(xiàng)的名稱一般遵循如下規(guī)律:,ID_1級(jí)

3、標(biāo)識(shí)符_2級(jí)標(biāo)識(shí)符_ …… n級(jí)菜單標(biāo)識(shí),第2章 Windows消息機(jī)制,2.1 Windows菜單2.1.2 實(shí)現(xiàn)菜單消息1. 加載菜單,在進(jìn)行Windows程序設(shè)計(jì)中,加載菜單的方法有以下3種:,wndClass.lpszMenuName = MAKEINTRESOURCE(IDR_NEW_MENU);,在窗口類中加載,在創(chuàng)建窗口時(shí)加載菜單,HMENU hMenu;hMenu=LoadMenu(hInstance,MA

4、KEINTRESOURCE(IDR_NEW_MENU));hwnd = CreateWindow (szAppName,“菜單示例”,WS_OVERLAPPEDWINDOW,CW_USEDEFAULT,CW_USEDEFAULT, CW_USEDEFAULT,CW_USEDEFAULT,NULL,hMenu,hInstance,NULL) ;,第2章 Windows消息機(jī)制,2.1 Window

5、s菜單2.1.2 實(shí)現(xiàn)菜單消息1. 加載菜單,HMENU hMenu;hMenu = CreateMenu(VOID);,動(dòng)態(tài)加載菜單,創(chuàng)建空菜單:,BOOL AppendMenu(HMENU hMenu, UINT uFlags, UINT uIDNewltem, LPCTSTR lpNewltem);,在菜單尾部添加菜單項(xiàng):,第2章 Windows消息機(jī)制,2.1 Windows菜單2.1.2 實(shí)現(xiàn)菜

6、單消息1. 加載菜單,BOOL InsertMenu(HMENU hMenu,UINT uPosition,UINT uFlags,UINT uIDNewltem,LPCTSTR lpNewltem);,動(dòng)態(tài)加載菜單,插入菜單項(xiàng):,BOOL DeleteMenu(HMENU hMenu,UINT uPosition,UINT uFlags);,刪除菜單項(xiàng):,第2章 Windows消息機(jī)制,2.1 Windows菜單

7、2.1.2 實(shí)現(xiàn)菜單消息1. 加載菜單,BOOL ModifyMenu(HMENU hMenu,UINT uPosition,UINT uFlags,UINT uIDNewltem,LPCTSTR lpNewltem);,動(dòng)態(tài)加載菜單,修改菜單項(xiàng):,BOOL EnableMenuItem(HMENU hMenu,UINT uIDEnableItem,UINT uEnable);,禁止或激活菜單項(xiàng):,第2章 Win

8、dows消息機(jī)制,2.1 Windows菜單2.1.2 實(shí)現(xiàn)菜單消息2. 響應(yīng)菜單消息,wmId = LOWORD(wParam);//菜單ID wmEvent = HIWORD(wParam); //菜單事件,菜單消息的參數(shù)wParam中保存著兩個(gè)信息:一個(gè)是菜單的ID,另一個(gè)是菜單所發(fā)生的事件,比如有菜單單擊事件,菜單顯示事件等。,根據(jù)菜單ID,可以進(jìn)入不同的消息處理。,第2章 Windows消息機(jī)制,2.1

9、 Windows菜單2.1.2 實(shí)現(xiàn)菜單消息2. 響應(yīng)菜單消息,case WM_COMMAND:wmId = LOWORD(wParam); wmEvent = HIWORD(wParam); // Parse the menu selections:switch (wmId){case IDM_EXIT: DestroyWindow(hWnd); break;default:

10、 return DefWindowProc(hWnd, message, wParam, lParam);},菜單的窗口消息為WM_COMMAND,消息處理函數(shù)中處理不同的菜單事件。,第2章 Windows消息機(jī)制,2.2 鍵盤輸入獲取2.2.1 鍵盤基礎(chǔ),鍵盤和鼠標(biāo)是用戶的標(biāo)準(zhǔn)輸入設(shè)備。鍵盤的輸入信息也是以消息的方式提供給程序處理的。Windows用8種不同的消息來傳遞不同的鍵盤事件。,接收鍵盤事件的窗口具有輸入焦點(diǎn),有輸入

11、焦點(diǎn)的窗口是活動(dòng)窗口或活動(dòng)窗口的衍生窗口(活動(dòng)窗口的子窗口,或者活動(dòng)窗口子窗口的子窗口等)。,第2章 Windows消息機(jī)制,2.2 鍵盤輸入獲取2.2.1 鍵盤基礎(chǔ),鍵盤消息可以分為兩類,字符消息和按鍵消息。,字符消息,按下鍵盤上的一個(gè)字符,按鍵按下時(shí)會(huì)產(chǎn)生字符消息(WM_CHAR)。在消息的wParam中,存儲(chǔ)對(duì)應(yīng)的的字符的值,case WM_CHAR:switch(wParam) {case 65:case 9

12、7:MessageBox(hWnd, "AA", "字符消息", MB_OK);break;,第2章 Windows消息機(jī)制,2.2 鍵盤輸入獲取2.2.1 鍵盤基礎(chǔ),鍵盤消息可以分為兩類,字符消息和按鍵消息。,按鍵消息,WM_KEYDOWN按下鍵盤上的鍵WM_KEYUP松開鍵盤上的鍵,第2章 Windows消息機(jī)制,2.2 鍵盤輸入獲取2.2.1 鍵盤基礎(chǔ),在獲取

13、按鍵消息時(shí),需要明確按下的鍵,這個(gè)信息是由參數(shù)wParam提供的。在Windows系統(tǒng)中這個(gè)信息稱為虛擬鍵碼。,第2章 Windows消息機(jī)制,2.2 鍵盤輸入獲取2.2.1 鍵盤基礎(chǔ),字母和數(shù)字鍵沒有對(duì)應(yīng)的虛擬鍵碼,可以用字符消息來處理。,第2章 Windows消息機(jī)制,2.2 鍵盤輸入獲取2.2.2 實(shí)現(xiàn)鍵盤消息,case WM_KEYDOWN:switch(wParam) {case VK_LEFT:

14、MessageBox(hWnd, "←←", "按鍵消息", MB_OK);break;case VK_RIGHT:MessageBox(hWnd, "→→", "按鍵消息", MB_OK);break;,第2章 Windows消息機(jī)制,2.3 鼠標(biāo)輸入獲取2.3.1 鼠標(biāo)基礎(chǔ),現(xiàn)在大多數(shù)軟件已把三鍵鼠標(biāo)的輸入作為標(biāo)準(zhǔn)輸

15、入方式。對(duì)三鍵鼠標(biāo)來說,3個(gè)鍵分別稱為左鍵、中鍵、右鍵。在Windows頭文件中定義的與鼠標(biāo)有關(guān)的標(biāo)識(shí)符使用縮寫LBUTTON、MBUTTON和RBUTTON。雙鍵鼠標(biāo)只有左鍵與右鍵,單鍵鼠標(biāo)只有一個(gè)左鍵。,鼠標(biāo)操作,單擊,雙擊,拖動(dòng),第2章 Windows消息機(jī)制,2.3 鼠標(biāo)輸入獲取2.3.1 鼠標(biāo)基礎(chǔ),當(dāng)在程序的窗口中按下或釋放鼠標(biāo)時(shí),會(huì)收到對(duì)應(yīng)的消息。,第2章 Windows消息機(jī)制,2.3 鼠標(biāo)輸入獲取2.3.1

16、 鼠標(biāo)基礎(chǔ),鼠標(biāo)消息的lParam記錄了鼠標(biāo)的位置信息。,x = LOWORD (lParam) ;y = HIWORD (lParam) ;,低8位存儲(chǔ)了x坐標(biāo)信息,高8位存儲(chǔ)了y坐標(biāo)信息。,在這里,坐標(biāo)信息是相對(duì)于屏幕坐標(biāo)系的絕對(duì)坐標(biāo)系。,第2章 Windows消息機(jī)制,2.3 鼠標(biāo)輸入獲取2.3.1 鼠標(biāo)基礎(chǔ),wParam的值指示鼠標(biāo)按鍵以及“Shift”和“Ctrl”鍵的狀態(tài)??梢允褂妙^文件WINUSER.H中定義的位屏

17、蔽來測試wParam。MK前綴代表鼠標(biāo)按鍵。相應(yīng)的位有值,說明對(duì)應(yīng)的按鍵處于按下狀態(tài)。,第2章 Windows消息機(jī)制,2.3 鼠標(biāo)輸入獲取2.3.1 鼠標(biāo)基礎(chǔ),當(dāng)把鼠標(biāo)移過窗口的顯示區(qū)域時(shí),Windows會(huì)為鼠標(biāo)產(chǎn)生WM_MOUSEMOVE消息。,鼠標(biāo)移動(dòng)消息,鼠標(biāo)滾輪會(huì)產(chǎn)生WM_MOUSEWHEEL消息。這個(gè)消息中l(wèi)Param為鼠標(biāo)的位置,wParam的低字組包含一系列的標(biāo)志位,用于表示鼠標(biāo)按鍵、“Shift”與“Ctrl”

18、鍵的狀態(tài)。wParam的高字組中有一個(gè)“delta”值,該值目前可以是“120”或“-120”,這取決于滑輪的向前轉(zhuǎn)動(dòng)還是向后轉(zhuǎn)動(dòng)。,鼠標(biāo)滾輪消息,第2章 Windows消息機(jī)制,2.3 鼠標(biāo)輸入獲取2.3.2 實(shí)現(xiàn)鼠標(biāo)消息,鼠標(biāo)消息主要是要處理單擊和移動(dòng)消息。,case WM_LBUTTONUP:nX = LOWORD (lParam);nY = HIWORD (lParam);break;case WM_MOU

19、SEMOVE:nX = LOWORD (lParam);nY = HIWORD (lParam);g_MovePos.nX = nX;g_MovePos.nY = nY;break;,第2章 Windows消息機(jī)制,2.4 定時(shí)器,在Windows系統(tǒng)里可以把定時(shí)器看作是一種輸入設(shè)備。它周期性地在每經(jīng)過一個(gè)指定的時(shí)間間隔后就通知應(yīng)用程序一次。這個(gè)通知是用WM_TIMER消息的形式完成的。,設(shè)置定時(shí)器,首先需要?jiǎng)?chuàng)建一

20、個(gè)定時(shí)器。,UINT_PTR SetTimer(          HWND hWnd,// 窗口句柄    UINT_PTR nIDEvent,// 事件ID    UINT uElapse,//

21、 時(shí)間間隔    TIMERPROC lpTimerFunc// 回調(diào)函數(shù));,第2章 Windows消息機(jī)制,2.4 定時(shí)器,關(guān)閉定時(shí)器,可以通過函數(shù)KillTimer關(guān)閉定時(shí)器。,BOOL KillTimer(      HWND hWnd,  //定時(shí)器對(duì)應(yīng)的窗口句柄 

22、;  UINT_PTR uIDEvent );//定時(shí)器的ID,在一個(gè)窗口中,可同時(shí)定義多個(gè)定時(shí)器。,第2章 Windows消息機(jī)制,2.4 定時(shí)器,case WM_CREATE:SetTimer(hWnd, 1, 1000, NULL);break;case WM_TIMER:nTime++;::InvalidateRect(hWnd, NULL, true);break;

23、case WM_DESTROY:KillTimer(hWnd, 1);PostQuitMessage(0);break;,第2章 Windows消息機(jī)制,小結(jié)(理論課),本節(jié)主要介紹Windows消息機(jī)制Windows菜單獲取鍵盤輸入獲取鼠標(biāo)輸入定時(shí)器,第2章 Windows消息機(jī)制,小測驗(yàn)(題目部分),選擇題(單選題)1.在按下“A“鍵并釋放后,下列哪一個(gè)消息不會(huì)出現(xiàn)?( )A.WM_KEYUP

24、B.WM_KEYDOWNC.WM_CHARD.WM_CREATE2.在下列哪個(gè)鼠標(biāo)消息中,參數(shù)所帶的信息會(huì)與別的消息不同? ( )A. WM_LBUTTONUPB. WM_MBUTTONDBLCLKC. WM_MOUSEMOVED. WM_MOUSEWHEEL判斷題3.引發(fā)菜單消息的惟一方法是單擊菜單項(xiàng)。( ),第2章 Windows消息機(jī)制,小測驗(yàn)(答案部分),

25、選擇題(單選題)1.在按下“A”鍵并釋放后,下列哪一個(gè)消息不會(huì)出現(xiàn)?( D )A.WM_KEYUPB.WM_KEYDOWNC.WM_CHARD.WM_CREATE2.在下列哪個(gè)鼠標(biāo)消息中,參數(shù)所帶的信息會(huì)與別的消息不同? ( D )A. WM_LBUTTONUPB. WM_MBUTTONDBLCLKC. WM_MOUSEMOVED. WM_MOUSEWHEEL判

26、斷題3.引發(fā)菜單消息的惟一方法是單擊菜單項(xiàng)。( F ),第2章 Windows消息機(jī)制,課后作業(yè),【作業(yè)1】創(chuàng)建Windows窗口菜單,【作業(yè)2】創(chuàng)建Windows窗口,顯示按下的鍵盤的鍵和鼠標(biāo)位置,思路分析:創(chuàng)建Windows窗口,在菜單編輯器中編輯菜單,并加載到窗口之中。,思路分析:根據(jù)鍵盤消息用MessageBox函數(shù)輸出鍵盤的鍵,根據(jù)鼠標(biāo)消息用MessageBox函數(shù)輸出鼠標(biāo)當(dāng)前的x、y坐標(biāo),第2章 Windows消息機(jī)制,

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