2019年1月電子游藝經(jīng)營管理策劃書_第1頁
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文檔簡介

1、2019年1月電子游藝經(jīng)營管理策劃書曾幾何時,電子游戲風(fēng)靡中國,這是一個時代,一個屬于游戲機的時代。不過隨著時代的發(fā)展,電子游戲已經(jīng)沒落了。電腦游戲的可玩性和多樣性已經(jīng)將電子游戲沖擊的七零八落。再加上政策的打壓,電子游戲在中國已經(jīng)式微,沒有很大的市場了,想要再發(fā)展起來難于登天!政策前景自xx年電子游戲機行業(yè)遭受政策打擊后,該行業(yè)的開設(shè)與營運是受到了極大的壓抑,因此諸多有實力的公司并未參與到該行業(yè)中來。真正有實力的資本和人才都沒有將興趣和

2、終點投入到該行業(yè),也就照成今天這般整個行業(yè)內(nèi)部的極不規(guī)范性從業(yè)人員以及管理團隊的參差不齊。但近兩年來,該行業(yè)的政策也開始趨于回暖,文化部也相繼開始調(diào)整游樂場政策管理。盡管完全開放,但是國家調(diào)整游樂場所經(jīng)營政策的大趨勢還是非常明顯的。自xx年國家開放9大城市作為“電子游戲機經(jīng)營場所管理工作試點城市”以來,全國各地也都陸續(xù)開始走“試點”路線,而到今年全國部分省市干脆直接出臺的市場開放管理的政策條例。如《甘肅省游藝娛樂場所管理實施意見》XX6

3、17《四川文化產(chǎn)業(yè)文化市場管理工作暨培訓(xùn)會—適度擴大電子游戲等市場規(guī)模》XX55《北京市西城區(qū)設(shè)立娛樂場所許可》XX617《文化部辦公廳關(guān)于印發(fā)的通知》XX79等等。從該類政策性文件中我們可以大致看出,各地對于電子游樂場所由以前的全面打壓已經(jīng)變得逐漸認可,雖然同時各項政策同時也都提出了“控制總量、合理布局、有序健康發(fā)展”的整體路線,但政策性的逐漸開放已經(jīng)試大勢所趨。同時鑒于目前娛樂市場競爭力如此激烈,比如就解放路這一帶1000㎡的電玩城

4、已經(jīng)達到八家之多,在一方面反應(yīng)該行業(yè)市場的火爆性,同時也說明市場已經(jīng)完全飽和,機制管理的比較混亂,給投資方將會帶來諸多不利因素。因此很可能出現(xiàn)投資與回饋比例相差較大,有人不得不退出市場。由此為了完善管理,突出自己游藝場所的優(yōu)勢,能夠穩(wěn)扎穩(wěn)打,領(lǐng)先市場。真正做到行業(yè)領(lǐng)軍而不敗。特制定如下經(jīng)營策劃方案。第一部分選址一個游藝場所前期的選址也相關(guān)重要而且電子游藝場所已經(jīng)逐漸演繹成為一個公共聚會的地點。同時也就是通常一個娛樂碼頭的設(shè)立,至少占了該

5、場所在市場上核心競爭力的40%,那么怎么做好第一步(選址)呢我在此談幾點看法:1不要選在樓層高的地方電子游藝最好是在一樓和二樓.2樓層的空間隔局(空間高)度4米,最好能在5米左右.3門面最好要大氣盡量要獨特夠創(chuàng)意.1.科學(xué)的管理團隊盡少分層以求執(zhí)行效益最大化分工明確協(xié)作緊密,責(zé)任到人復(fù)雜的事情簡單化簡單的事情精細化.2.建立完整并長期有效的激勵制和公平公正的管理給每位員工做到近期的職業(yè)規(guī)劃,認清自己的位置,做到目標(biāo)管理并不斷的進行理念思

6、維與目標(biāo)同化培訓(xùn),同時采取優(yōu)勝劣汰,這樣就能發(fā)揮員工的工作積極性.3.要建立完整的晉升與培訓(xùn)制度一個優(yōu)秀的企業(yè)就是一流人才隊伍這就需要我們不斷的培養(yǎng)自己的優(yōu)秀人才隊伍同時也必須要讓員工清楚能看到他自己能在企業(yè)能一展他自己的才華并實現(xiàn)自我價值的目標(biāo)。這就需要各階層不斷的去關(guān)愛與題寫自身下屬與同事成長。這時做為企業(yè)一定要有完善的晉升制度讓做到員工的長效管理使人才不流失.反之后果不言而喻了.4.新近員工的培訓(xùn),員工培訓(xùn)關(guān)系到營運理念的傳承,團

7、隊?wèi)?zhàn)斗力與風(fēng)格的延續(xù),是至關(guān)重要的。在服務(wù)這以行業(yè),服務(wù)理念的的培訓(xùn)永遠都要優(yōu)先與崗位技能的培訓(xùn)。當(dāng)然,在管理上肯定不止于有這四點內(nèi)容,但這些是基于一切的基礎(chǔ),只有把這幾點做到了,團隊才會成型才會形成戰(zhàn)斗力。也正如那句:當(dāng)你們提供的產(chǎn)品一樣,顧客卻覺得不一樣,你便成功了!營銷策劃作為現(xiàn)在大城市任何企業(yè)部,離不開市場營銷。在營銷之前我們必須要有著非常精準(zhǔn)的市場定位。做為一個電子游藝的前期市場定位非常重要的首先我們必須要了解當(dāng)?shù)仉娮佑嗡嚨奈?/p>

8、化深入的了解有利于前期的電子游藝的經(jīng)營形式的定位,了解大體市場需求.其次電子游藝經(jīng)營產(chǎn)品的定位也就是主題營運風(fēng)格,是以娛樂文化為主還是直接拉上退幣機來瘋狂斂金.說到這一點我要多談?wù)剛€人的看法有很多投資老板剛開始都認為我的電子游藝硬件有多好各方面都比別人強但是做為一個電子游藝的主要產(chǎn)品的對外的市場營銷是相關(guān)重要的如果你的定位賭機接受人群有限雖說各可能日進斗金但大部分消費人群可能要拒之門外了定位純娛樂又顯得利潤太低所以做一份細致的高市場調(diào)查

9、整合做一個合理的市場定位是開業(yè)前的重中之重。廣告宣傳及知名度的定位與建設(shè)廣告宣傳大體分為兩點:a:開業(yè)前期的宣傳這一點非常重要,一個電子游藝的宣傳到不到位,其評判的標(biāo)準(zhǔn)就是一定要在開業(yè)之前要進行一整套的廣告宣傳方案,如:建立網(wǎng)站樹立大型戶外廣告牌大型購物廣場、公園廣場的電子屏廣告車體廣告短信平臺等,還有裝修時,先裝修戶外也非常重要,讓人有種“風(fēng)雨欲來煙滿樓”。b:開業(yè)之后的宣傳:這是基于人際傳播,口碑的力量,這一點是電子游藝宣傳最實際有

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