2023年全國碩士研究生考試考研英語一試題真題(含答案詳解+作文范文)_第1頁
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1、1畢業(yè)論文文獻(xiàn)綜述題目:日美動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展比較及其對中國的啟示一、引言動畫實(shí)踐領(lǐng)先于動畫理論是毋庸置疑的。當(dāng)米老鼠風(fēng)靡全球時(shí),動畫理論還杳無蹤影。動畫實(shí)踐艱難地前行,在任何一次投資都可能導(dǎo)致動畫企業(yè)倒閉現(xiàn)狀下,動畫理論呼之欲出。但是,動畫學(xué)術(shù)研究與興盛蓬勃的其它影視節(jié)目類型的研究不可同日而語。20世紀(jì)70年代以后,國外開始將動畫作為一種大眾文化的子類型納入文化研究領(lǐng)域。由于迪斯尼在世界動畫業(yè)的特殊地位,這段時(shí)期動畫理論關(guān)于動畫的大部分研究

2、都以迪斯尼動畫及其動畫形象為研究對象。20世紀(jì)80年代以后,日本動畫在歐美世界文化圈的流行引發(fā)了西方學(xué)者對于日本動畫在全球傳播研究的濃厚興趣。當(dāng)時(shí)的一些研究主要集中在動畫的意義消費(fèi)。直到1988年,動畫研究學(xué)會成立,關(guān)于動畫的研究才開始逐漸多起來,不過大部分論文集中在審美、歷史以及文化研究方面。二、主體(一)國外文獻(xiàn)1.視角的改變——從“文化工業(yè)”到“文化產(chǎn)業(yè)”“文化工業(yè)”與“文化產(chǎn)業(yè)”在英文中雖然用同一個(gè)單詞表達(dá),但是中文中卻是截然不

3、同的意思。“文化工業(yè)”主要研究工業(yè)化方式生產(chǎn)出來的文化產(chǎn)品對社會、政治、文化等方面的影響;“文化產(chǎn)業(yè)”則是對從事電影電視等大眾文化產(chǎn)品的生產(chǎn)、經(jīng)營的企業(yè)與企業(yè)集合的研究。阿多諾與霍克海默在1947年出版的《啟蒙的辯證法》中,首先使用了“文化工業(yè)”一詞。阿多諾認(rèn)為,“文化工業(yè)”無關(guān)于大眾,而只是關(guān)乎資本利潤的工業(yè)——文化形態(tài)是由資本的邏輯決定的,而不是由任何一個(gè)特殊的藝術(shù)家和企業(yè)家所決定的,資本主義的發(fā)展已經(jīng)使“電影和廣播不再作為藝術(shù)”,

4、而轉(zhuǎn)變成了“工業(yè)”。英國伯明翰大學(xué)的“當(dāng)代文化研究中心”也對文化工業(yè)持相對積極的態(tài)度。他們認(rèn)為,盡管文化工業(yè)存在很多問題,但仍可以將其轉(zhuǎn)換為積極有用的文化。20世紀(jì)60年代到80年代,西方眾多學(xué)者從美國文化的全球化影響入手,開始了長達(dá)20年的美國文化帝國主義的研究。80年代以后,文化產(chǎn)業(yè)的學(xué)理性爭議逐步被強(qiáng)大3斯科杰里特(WaskoJa)的《理解迪斯尼:幻想的生產(chǎn)》,從動畫產(chǎn)業(yè)的角度研究迪斯尼公司和迪斯尼生產(chǎn)的動畫形象,是目前為止對迪斯

5、尼公司的動畫生產(chǎn)與經(jīng)營研究最為詳盡的著作。韓國學(xué)者YUK的《韓國動畫產(chǎn)業(yè)的發(fā)展》(1999),則是最早從歷史、經(jīng)濟(jì)與文化角度研究動畫產(chǎn)業(yè)的博士論文:臺灣學(xué)者HongChiShiAu的《臺灣動畫的生產(chǎn)與消費(fèi)》(2002)提供了臺灣動畫產(chǎn)業(yè)的歷史性發(fā)展概況,分析了全球化背景下政治、經(jīng)濟(jì)、文化、技術(shù)力量如何影響了臺灣動畫的生產(chǎn)和消費(fèi)。(二)國內(nèi)文獻(xiàn)由于中國動漫產(chǎn)業(yè)受特殊時(shí)代政治、文化的影響,曾在20世紀(jì)60、70年代一度停滯不前。20世紀(jì)以來

6、,美國和日本為代表的動漫產(chǎn)業(yè)迅速發(fā)展,在全世界范圍的相關(guān)行業(yè)中都有很大影響,對我國動漫產(chǎn)業(yè)的發(fā)展也產(chǎn)生了重要影響。隨著中國動漫產(chǎn)業(yè)的起步,尤其是動漫產(chǎn)業(yè)被列入“十五”規(guī)劃后,關(guān)于動漫產(chǎn)業(yè)的理論研究也日益出現(xiàn)。國內(nèi)關(guān)于動畫產(chǎn)業(yè)化的研究從2002年陸續(xù)開始,總結(jié)近年來的動畫研究如下:1.研究中國動畫的歷史和發(fā)展南京大學(xué)朱清華的碩士學(xué)位論文《動畫:全球化語境下的視聽童話》(2002)以“文化工業(yè)”理論為支撐,將動畫置入整個(gè)文化場域中,考察其特

7、質(zhì)及屬性。進(jìn)而將動畫放置在全球化背景中,結(jié)合其它文化批評的成果,剖析當(dāng)代中國動畫衰落的深層原因。由復(fù)旦大學(xué)國家社科、上海社科動畫課題組負(fù)責(zé)的《北京、上海青少年動畫調(diào)查》(2003)是目前為止唯一一份動畫消費(fèi)者調(diào)查報(bào)告,為目前中國主要城市中動畫受眾的群像描述提供了相對可靠的數(shù)據(jù)。祝普文教授于2003年主編出版的《世界動畫史(18792002)》是中國第一部全面系統(tǒng)介紹世界(包括中國)動畫歷史和現(xiàn)狀的專著,也是中國較早得到課題資助的動畫史研

8、究。張慧臨的碩士論文《二十世紀(jì)中國動畫藝術(shù)史》(2004)研究回顧了中國動畫藝術(shù)的歷史進(jìn)程,將中國動畫史分為開創(chuàng)期、發(fā)展期、特殊時(shí)段、復(fù)蘇和轉(zhuǎn)型再創(chuàng)業(yè)時(shí)期,分別概述各時(shí)期的制作情況和特點(diǎn),在介紹中國動畫片的故事時(shí)對部分典型動畫形象做了造型介紹和個(gè)性評述。《二十世紀(jì)中國動畫藝術(shù)史》是第一本論述中國動畫歷史的專著,具有較高的史料價(jià)值。書中還搜集了中國早期動畫漫畫、動畫電影和動畫先驅(qū)的一些珍貴圖片資料。西南師范大學(xué)段運(yùn)冬的碩士學(xué)位論文《影像文

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