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文檔簡介
1、<p><b> 目錄</b></p><p> 摘要···························&
2、#183;···I</p><p> Abstract···························
3、83;·II</p><p> 第1章 概述···························· 1</p>
4、<p> 第一節(jié) 緒論····························1</p><p> 1.1 課題背景&
5、#183;·························· 1</p><p> 1.2 常見充電電池特性及其充電方式··
6、3;·············· 1</p><p> 1.3主要芯片的選擇················
7、83;······· 4</p><p> 1.4 液晶顯示模塊的選擇······················ 6&l
8、t;/p><p> 第二節(jié) 畢業(yè)設計任務和要求···················· 7</p><p> 第2章 硬件電路設計·····
9、··················· 9</p><p> 第一節(jié) 液晶顯示模塊的兩種訪問方式接口電路··········
10、·· 9</p><p> 第二節(jié) 硬件電路主要芯片 ····················· 11</p><p> 2.2.1 Atmega16L主要
11、引腳說明··················· 11</p><p> 2.2.2 Atmega16L的存儲器·········
12、83;··········· 13 </p><p> 2.2.3 Atmega16L的時鐘電路·················
13、183;·· 14</p><p> 2.2.4 Atmega16L的系統(tǒng)復位···················· 14</p><p> 第三節(jié) LCD液晶顯示
14、 ····················· 16</p><p> 3.3.1 LCD的顯示原理········
15、183;·············· 16</p><p> 3.3.2 液晶顯示控制驅動器···············&
16、#183;·····17</p><p> 3.3.3 液晶顯示模塊的特點···················· 18</p><p>
17、 第四節(jié) 電源電路的設計···················· 20 </p><p> 第五節(jié) 硬件電路設計········
18、············· 20</p><p> 第六節(jié) PROTELL99的應用簡介················
19、·· 21</p><p> 第3章 軟件設計························ 23</p><p> 3.
20、1 用C語言開發(fā)單片機的優(yōu)勢·················· 23</p><p> 3.2 液晶顯示漢字或字符的原理·········
21、183;········24</p><p> 3.3 LCD模塊的指令說明····················· 25
22、</p><p> 3.4 液晶顯示界面 ······················· 27</p><p> 3.5 系統(tǒng)程序流程圖··
23、;·····················27</p><p> 第4章 系統(tǒng)調試過程·········
24、3;·············31</p><p> 第一節(jié) 系統(tǒng)調試軟件介紹·················&
25、#183;·· 31</p><p> 4.1.1 ICCAVR編譯器簡介·····················31</p><p> 4.1.2 ICC
26、AVR的設置·······················32</p><p> 第二節(jié) 調試過程·······&
27、#183;·················35</p><p> 第五章 畢業(yè)設計總結·············
28、········· 40</p><p> 第一節(jié) 成果······················
29、183;·· 40</p><p> 第二節(jié) 經驗總結和感謝···················· 40</p><p> 參考文獻··&
30、#183;·························41</p><p> 附錄1外文資料譯文·····&
31、#183;·················39</p><p> 附錄2外文資料原文·············&
32、#183;·········42</p><p> 附錄3部分源代碼·····················
33、183;··45</p><p> 附錄4硬件原理圖························62</p><p> LC
34、D液晶顯示器控制畢業(yè)論文--單片機畢業(yè)設計論文 </p><p><b> 摘要</b></p><p> LCD液晶顯示已經是人機界面的關鍵技術。本文對基于單片機的LCD液晶顯示器控制系統(tǒng)進行了研究。</p><p> 首先在緒論中介紹了本課題的課題背景、研究意義及完成的功能。</p><p> 本系統(tǒng)是以單片
35、機的基本語言匯編語言來進行軟件設計,指令的執(zhí)行速度快,節(jié)省存儲空間。為了便于擴展和更改,軟件的設計采用模塊化結構,使程序設計的邏輯關系更加簡潔明了。使硬件在軟件的控制下協(xié)調運作。</p><p> 正文中首先簡單描述系統(tǒng)硬件工作原理,且附以系統(tǒng)硬件設計框圖,并介紹了單片機微處理器的發(fā)展史,論述了本次畢業(yè)設計所應用的各硬件接口技術和各個接口模塊的功能及工作過程, 并具體描述了8052、8279及SED1520外接
36、電路接口的軟、硬件調試。其次闡述了程序的流程和實現(xiàn)過程。本文撰寫的主導思想是軟、硬件相結合,以硬件為基礎,來進行各功能模塊的編寫。</p><p> 最后對我所開發(fā)的用單片機實現(xiàn)LCD液晶顯示器控制原理的設計思想和軟、硬件調試作了詳細的論述。</p><p> 關鍵詞 單片機;微處理器;LCD; 8279</p><p><b> Abstract&
37、lt;/b></p><p> The LCD manifestation has been the key technique of the man-machine interface. This text to basic proceeded the research in Micro Controller Unit liquid crystal display control system.<
38、/p><p> Introduced the lesson a background of this lesson and study meaning and finished functions in introduction first.</p><p> This system edits collected materials the language to proceed wit
39、h single the basic language of a machine the software designs, the instruction carries out the speed quick, save memory. For the sake of easy to expand with the design adoption mold a logic for turning construction, maki
40、ng procedure designing relation that change, software more shorter and more easier to understand. Make hardware control in software descended to moderate the operation.</p><p> The text inside describes the
41、 system hardware work principle in brief first, and attach with the system hardware design frame diagram, combine development history that introduced the single a machine microprocessor, discuss this graduate design a fu
42、nction for applied each hardware connecting a people the technique connects with each one a mold piece and work processes, combine to describe in a specific way 8052,8279 and the SED1520 circumscribes the electric circui
43、t connects oscular and soft, th</p><p> Develop to me finally of use the single a machine realizes the design thought that the liquid crystal display of LCD control principle with soft, the hardware adjuste
44、d to try to make the detailed treatise.</p><p> Keywords Micro Controller Unit Microprocessor LCD 8279</p><p><b> 前言</b></p><p> 隨著越來越多的手持式電器的出現(xiàn),對高性能、小尺寸、重量輕的電池充電
45、器的需求也越來越大。電池技術的持續(xù)進步也要求更復雜的充電算法以實現(xiàn)快速、安全的充電。因此需要對充電過程進行更精確的監(jiān)控,以縮短充電時間、達到最大的電池容量,并防止電池損壞。AVR 已經在競爭中領先了一步,被證明是下一代充電器的完美控制芯片。Atmel AVR 微處理器是當前市場上能夠以單片方式提供Flash、EEPROM 和10 位ADC的最高效的8 位RISC 微處理器。由于程序存儲器為Flash,因此可以不用象MASK ROM一樣,
46、有幾個軟件版本就庫存幾種型號。Flash 可以在發(fā)貨之前再進行編程,或是在PCB貼裝之后再通過ISP 進行編程,從而允許在最后一分鐘進行軟件更新。EEPROM 可用于保存標定系數(shù)和電池特性參數(shù),如保存充電記錄以提高實際使用的電池容量。10位A/D 轉換器可以提供足夠的測量精度,使得充好后的容量更接近其最大容量。而其他方案為了達到此目的,可能需要外部的ADC,不但占用PCB 空間,也提高了系統(tǒng)成本。AVR 是目前唯一的針對像 “C”這樣的
47、高級語言而設計的8 位微處理器。C 代碼似的設計很容易</p><p><b> 第一章 概述</b></p><p><b> 第一節(jié) 緒論</b></p><p><b> 1.1.1課題背景</b></p><p> 如今,隨著越來越多的手持式電器的出現(xiàn),對高性能
48、、小尺寸、重量輕的電池充電器的需求也越來越大。電池技術的持續(xù)進步也要求更復雜的充電算法以實現(xiàn)快速、安全的充電。因此需要對充電過程進行更精確的監(jiān)控,以縮短充電時間、達到最大的電池容量,并防止電池損壞。與此同時,對充電電池的性能和工作壽命的要求也不斷地提高。從20世紀60年代的商用鎳鎘和密封鉛酸電池到近幾年的鎳氫和鋰離子技術,可充電電池容量和性能得到了飛速的發(fā)展。目前各種電器使用的充電電池主要有鎳鎘電池(NiCd)、鎳氫電池(NiMH)、鋰
49、電池(Li-Ion)和密封鉛酸電池(SLA)四種類型。</p><p> 電池充電是通過逆向化學反應將能量存儲到化學系統(tǒng)里實現(xiàn)的。由于使用的化學物質的不同,電池有自己的特性。設計充電器時要仔細了解這些特性以防止過度充電而損壞電。</p><p> 目前,市場上賣得最多的是旅行充電器,但是嚴格從充電電路上分析,只有很少部分充電器才能真正意義上被稱為智能充電器,隨著越來越多的手持式電器的出
50、現(xiàn),對高性能、小尺寸、輕重量的電池充電器的需求也越來越大。電池技術的持續(xù)進步也要求更復雜的充電算法以實現(xiàn)快速、安全地充電,因此,需要對充電過程進行更精確地監(jiān)控(例如對充、放電電流、充電電壓、溫度等的監(jiān)控),以縮短充電時間,達到最大的電池容量,并防止電池損壞。因此,智能型充電電路通常包括了恒流/恒壓控制環(huán)路、電池電壓監(jiān)測電路、電池溫度檢測電路、外部顯示電路(LED或LCD顯示)等基本單元。其框圖如下:</p><p&g
51、t; 圖1-1 智能充電器基本框圖</p><p> Atmel AVR 微處理器是當前市場上能夠以單片方式提供Flash、EEPROM 和10 位ADC的最高效的8 位RISC 微處理器。由于程序存儲器為Flash,因此可以不用象MASK ROM一樣,有幾個軟件版本就庫存幾種型號。Flash 可以在發(fā)貨之前再進行編程,或是在PCB貼裝之后再通過ISP 進行編程,從而允許在最后一分鐘進行軟件更新。EEPROM
52、 可用于保存標定系數(shù)和電池特性參數(shù),如保存充電記錄以提高實際使用的電池容量。10位A/D 轉換器可以提供足夠的測量精度,使得充好后的容量更接近其最大容量。而其他方案為了達到此目的,可能需要外部的ADC,不但占用PCB 空間,也提高了系統(tǒng)成本。AVR 是目前唯一的針對象 “C”這樣的高級語言而設計的8 位微處理器。</p><p> 1.1.2常見充電電池特性及其充電方式</p><p>
53、 電池充電是通過逆向化學反應將能量存儲到化學系統(tǒng)里實現(xiàn)的,由于使用的化學物質的不同,電池的特性也不同,其充電的方式也不大一樣。</p><p> 電池的安全充電 現(xiàn)代的快速充電器( 即電池可以在小于3 個小時的時間里充滿電,通常是一個小時) 需要能夠對單元電壓、充電電流和電池溫度進行精確地測量,在充滿電的同時避免由于過充電造成的損壞。</p><p> 充電方法 SLA 電池和鋰
54、電池的充電方法為恒定電壓法要限流; NiCd 電池和NiMH 電池的充電方法為恒定電流法,且具有幾個不同的停止充電的判斷方法。</p><p> 最大充電電流 最大充電電流與電池容量(C) 有關。最大充電電流往往以電池容量的數(shù)值來表示。例如,電池的容量為750 mAh,充電電流為750 mA,則充電電流為1C (1 倍的電池容量)。若涓流充電時電流為C/40,則充電電流即為電池容量除以40。</p>
55、;<p> 過熱 電池充電是將電能傳輸?shù)诫姵氐倪^程。能量以化學反應的方式保存了下來。但不是所有的電能都轉化為了電池中的化學能。一些電能轉化成了熱能,對電池起了加熱的作用。當電池充滿后,若繼續(xù)充電,則所有的電能都將轉化為電池的熱能。在快速充電時這將使電池快速升溫,若不及時停止充電就會造成電池的損壞。因此,在設計電池充電器時,對溫度進行監(jiān)控并及時停止充電是非常重要的。</p><p> 現(xiàn)代消費類
56、電器主要使用如下四種電池:</p><p> ? 密封鉛酸電池 (SLA)</p><p> ? 鎳鎘電池 (NiCd)</p><p> ? 鎳氫電池(NiMH)</p><p> ? 鋰電池(Li-Ion)</p><p> 在正確選擇電池和充電算法時需要了解這些電池的背景知識。</p>&
57、lt;p> 密封鉛酸電池(SLA) 密封鉛酸電池主要用于成本比空間和重量更重要的場合,如UPS和報警系統(tǒng)的備份電池。SLA 電池以恒定電壓進行充電,輔以電流限制以避免在充電過程的初期電池過熱。只要電池單元電壓不超過生產商的規(guī)定( 典型值為2.2V), SLA 電池可以無限制地充電。</p><p> 鎳鎘電池(NiCd) NiCd 電池目前使用得很普遍。它的優(yōu)點是相對便宜,易于使用;缺點是自放電率比較高
58、。典型的NiCd 電池可以充電1000 次。失效機理主要是極性反轉。在電池包里第一個被完全放電的單元會發(fā)生反轉。為了防止損壞電池包,需要不間斷地監(jiān)控電壓。一旦單元電壓下降到1.0V 就必須停機。NiCd 電池以恒定電流的方式進行充電。</p><p> 鎳氫電池(NiMH) 在輕重量的手持設備中如手機、手持攝象機,等等鎳氫電池是使用最廣的。這種電池的容量比NiCd 的大。由于過充電會造成NiMH 電池的失效,在
59、充電過程中進行精確地測量以在合適的時間停止是非常重要的。和NiCd 電池一樣,極性反轉時電池也會損壞。NiMH 電池的自放電率大概為20%/ 月。和NiCd 電池一樣,NiMH 電池也為恒定電流充電。</p><p> 鋰電池 (Li-Ion) 和本文中所述的其他電池相比,鋰電池具有最高的能量/ 重量比和能量/ 體積比。鋰電池以恒定電壓進行充電,同時要有電流限制以避免在充電過程的初期電池過熱。當充電電流下降到生
60、產商設定的最小電流時就要停止充電。過充電將造成電池損壞,甚至爆炸。</p><p> 1.1.3 主要芯片的選擇</p><p> ATMEL公司是世界上有名的生產高性能、低功耗、非易失性存儲器和各種數(shù)字模擬IC芯片的半導體制造公司。在單片機微控制器方面,ATMEL公司有AT89, AT90和ARM三個系列單片機的產品。由于8051本身結構的先天性不足和近年來各種采用新型結構和新技術的
61、單片機的不斷涌現(xiàn),現(xiàn)在的單片機市場是百花齊放。ATMEL在這種強大市場壓力下,發(fā)揮Flash存儲器的技術特長,于1997年研發(fā)并推出了個新配置的、采用精簡指令集RISC(Reduced Instruction Set CPU)結構的新型單片機,簡稱AVR單片機。</p><p> 精簡指令集RISC結構是20世紀90年代開發(fā)出來的,綜合了半導體案成技術和軟例-性能的新結構。AVR單片機采用RISC結構,具有1M
62、IPS/ MHz的高速運行處理能力。為了縮短產品進入市場的時間,簡化系統(tǒng)的維護和支持,對于由單片機組成的嵌入式系統(tǒng)來說,用高級語言編程已成為一種標準編程方法。AVR結構單片機的開發(fā)日的就在于能夠更好地采用高級語言(例如C語言、BASIC語言)來編寫嵌入式系統(tǒng)的系統(tǒng)程序,從而能高效地開發(fā)出目標代碼。為了對目標代碼大小、性能及功耗進行優(yōu)化,AYR單片機的結構中采用了大型快速存取寄存器組和快速的單周期指令系統(tǒng)。</p><
63、p> AVR單片機運用Harvard結構,在前一條指令執(zhí)行的時候就取出現(xiàn)行的指令,然后以一個周期執(zhí)行指令。在其他的CISC以及類似的RISC結構的單片機中,外部振蕩器的時鐘被分頻降低到傳統(tǒng)的內部指令執(zhí)行周期,這種分頻最大達12倍(8051)。AVR單片機是用一個時鐘周期執(zhí)行一條指令的,它是在8位單片機中第一個真正的RISC結構的單片機。</p><p> 由于AVR單片機采用了Harvard結構,所以它
64、的程序存儲器和數(shù)據(jù)存儲器是分開組織和尋址的。尋址空間分別為可直接訪問8M字節(jié)的程序存儲器和8M字節(jié)的數(shù)據(jù)存儲器。同時,由32個通用工作寄存器所構成的寄存器組被雙向映射,因此,可以采用讀寫寄存器和讀寫片內快速SRAM存儲器兩種方式來訪問32個通用工作寄存器。</p><p> AVR主要有單片機有ATtiny、AT90和ATmega三種系列,其結構和基本原理都相類似。本次設計所用到的Atmega16L芯片便是AT
65、mega系列中的一種,在這里作為充電器的核心部件。它是一種具有40引腳的高性能、低功耗的8位微處理器。其功能特性如下: </p><p> (1) 8位CPU。</p><p> (2) 先進的RISC 結構:</p><p> 131 條指令– 大多數(shù)指令執(zhí)行時間為單個時鐘周期</p><p> 32個8 位通用工作寄存器</
66、p><p><b> 全靜態(tài)工作</b></p><p> (3) 非易失性數(shù)據(jù)和程序存儲器:</p><p> 16K 字節(jié)的系統(tǒng)內可編程Flash,擦寫壽命可達到10,000 次以上。具有獨立鎖定位的可選Boot代碼區(qū),通過片上Boot程序實現(xiàn)系統(tǒng)內編程。</p><p> 512 字節(jié)的EEPROM,可連續(xù)擦寫
67、100,000 次。1K字節(jié)的片內SRAM,可以對鎖定位進行編程以實現(xiàn)用戶程序的加密。</p><p> (4) 可通過JTAG接口實現(xiàn)對FLASH、EEPROM的編程。</p><p> (5) 32個可編程的I/O引線,40引腳PDIP封裝。</p><p> (6) 兩個具有獨立預分頻器和比較器功能的8位定時器/ 計數(shù)器,一個具有預分頻器、比較功能和捕捉
68、功能的16位定時器/ 計數(shù)器。</p><p> (7) 片內/ 片外中斷源。</p><p> (8) 具有一個10位的AD轉換器,能對來自端口A的8位單端輸入電壓進行采樣。</p><p> (9) 工作電壓:2.7-5.5V。</p><p> 速度等級:0-8MHz。</p><p> AVR單片機的
69、主要特點如下:</p><p> 1.片內集成可擦寫10000次以上的Flash程序存儲器。由于AVR采用16位的指令,所以一個程序存儲器的存儲單元為16位,即XXXX*1116(也可理解為8位,即2*XXXX*8)。AVR的數(shù)據(jù)存儲器還是以8個Bit(位)為一個單元,因此AVR還是屬于8位單片機。</p><p> 2.采用CMOS工藝技術,高速度(50ns)、低功耗、具有SLEEP
70、(休眠)功能。AVR的指令執(zhí)行速度可達50ns (20MHz)。AVR運用Harvard結構概念,具有預取指令的特性,即對程序存儲和數(shù)據(jù)存取使用不同的存儲器和總線。當執(zhí)行某一指令時,下一指令被預先從程序存儲器中取出,這使得指令可以在每一個時鐘周期內執(zhí)行。</p><p> 3.高度保密(LOCK)??啥啻尾翆懙腇LASH具有多重密碼保護鎖死(LOCK)功能,因此可低成本高速度地完成產品商品化,并且可多次更改程序
71、(產品升級)而不必浪費1C或電路板,大大提高了產品的質量及競爭力。</p><p> 4.超功能精簡指令。具有32個通用作寄存器(相當于8051中的32個累加器),克服了單一累加器數(shù)據(jù)處理造成的瓶須現(xiàn)象,128~4K字節(jié)SRAM可靈活使用指令計算,并可用功能很強的C語言編程,易學、易寫、易移植。</p><p> 5.程序寫入器件可以并行寫入(用編程器寫入),也可使用串行在線編程(IS
72、P)方法下載寫入,也就是說不必將單片機芯片從系統(tǒng)上拆下,拿到萬用編程器上燒寫,而可直接在電路板上進行程序的修改、燒寫等操作,方便產品升級,尤其是采用SMD封裝,更利于產品微型化。</p><p> 6.工作電壓范圍為2.7V~6.0V,電源抗干擾性能強。</p><p> 7.AVR單片機還在片內集成了可擦寫100000次的PROM數(shù)據(jù)存儲器,等于又增加了一個芯片,可用于保存系統(tǒng)的設定
73、參數(shù)、固定表格和掉電后的數(shù)據(jù),既方便了使用,減小了系統(tǒng)的空間,又大大提高了系統(tǒng)的保密性。</p><p> 8.有8位和16位的計數(shù)器定時器(C/T),可作比較器、計數(shù)器、外部中斷和PWM(也可作D/A )用于控制輸出。</p><p> 1.1.4液晶顯示模塊的選擇</p><p> LCD顯示模塊是一種被動顯示器,具有功耗低,顯示信息大,壽命長和抗干擾能力
74、強等優(yōu)點,在低功耗的單片機系統(tǒng)中得到大量使用。液晶顯示模塊和鍵盤輸入模塊作為便攜式儀表的通用器件,在單片機系統(tǒng)的開發(fā)過程中也可以作為常用的程序和電路模塊進行整體設計。液晶顯示的原理是利用液晶的物理特性,通過電壓對其顯示區(qū)域進行控制,有電就顯示黑色,這樣即可顯示出圖形。</p><p> 在單片機系統(tǒng)中使用液晶顯示模塊作為輸出器件有以下優(yōu)點:</p><p><b> 顯示質量
75、高</b></p><p> 液晶顯示器每一個點在收到信號后就一直保持那種色彩和亮度,恒定發(fā)光,因此液晶顯示器畫質高而且不會閃爍。</p><p><b> 數(shù)字式接口</b></p><p> 液晶顯示器都是數(shù)字式的,和單片機系統(tǒng)的接口更加簡單。</p><p><b> 體積小,重量輕&
76、lt;/b></p><p><b> 功率消耗小</b></p><p> 液晶顯示器的功耗主要消耗在其內部的電極和驅動IC上,因此耗電量比其它顯示器要小得多。</p><p> 第二節(jié) 畢業(yè)設計任務和要求</p><p> 智能充電器的設計包括硬件和軟件兩大部分,本人的主要任務是完成充電器設計的LCD顯
77、示部分,其主要涉及的知識包括:</p><p> 自學AVR單片機的相關內容。</p><p><b> 設計電源電路。</b></p><p> 設計128*64液晶顯示控制電路和用C語言編制LCD顯示程序,用圖形方式顯示充電器電壓、電流等參數(shù)。</p><p> 手工焊接和ICCAVR編譯器的應用。</
78、p><p> 這次設計要解決的關鍵問題是如何用Atmega16L芯片控制LCD模塊及用C語言編制相應的顯示程序.隨著單片機的開發(fā)應用,其相應的匯編編程和所暴露的問題也越來越多,逐漸引入了高級語言,C語言就是其中的一種。在大一時就曾接觸過C語言,由于時間較短,重視程度不夠,后來又一直沒用過,只能對它有一個大概的了解。而對于AVR單片機的相關知識和液晶顯示模塊的使用,則完全是一片空白。這次畢業(yè)設計,就不得不花大量的時間
79、在這些基礎知識的學習上。為了更有效地完成這個課題,特列出了如下計劃:</p><p> 表1-1 畢業(yè)設計進度表</p><p> 這次畢業(yè)設計是由郭偉同學和本人共同合作完成,由他完成充電部分的硬件電路的設計,和這邊的顯示部分相結合,共同完成智能充電器的設計。</p><p> 第二章 硬件電路設計</p><p> 經過前面對充
80、電器原理、液晶模塊、ATmega16L等的總體了解和掌握以及對各種元器件和電路圖的分析和比較后,現(xiàn)在就可以開始進入硬件電路的設計了。在本章里,首先將介紹一下液晶模塊訪問方式的兩種接口電路,然后對LCD顯示電路原理圖作一個詳細的介紹,接著介紹充電電路中所用到的各種芯片和元器件的原理和一些功能,最后對PROTEL99的使用和PCB板的繪制以及焊接做一簡單介紹,然后再將自己的設計思想和同組人所設計的兩部分結合,達成統(tǒng)一。
81、 </p><p> 第一節(jié) 液晶顯示模塊兩種訪問方式接口電路的選擇</p><p> 單片機與液晶顯示模塊之間的連接方式分為直接訪問方式和為間接控制方式兩種。如圖2-1和圖2-2所示,其中左為單片機,右為液晶顯示模塊。</p><p> (一) 直接訪問方式</p><p><b> 數(shù)據(jù)總線</b>&
82、lt;/p><p><b> GND</b></p><p><b> +5V</b></p><p><b> 電位器</b></p><p><b> 負電源</b></p><p><b> 1</b&g
83、t;</p><p><b> 3</b></p><p><b> 74LS00</b></p><p><b> A11</b></p><p><b> A10</b></p><p><b> A9<
84、;/b></p><p><b> A8</b></p><p> MPU 圖2-1 直接訪問方式電路圖 LCM接口</p><p> 直接訪問方式就是將液晶顯示模塊的接口作為存儲器或I/O設備直接掛在單片機總線上,單片機以訪問存儲器或I/O設備的方式操作液晶顯示模塊的工作。直接訪問方式的接口電路如圖2-1所示
85、,在圖中,單片機通過高位地址A11控制CSA,A10控制CSB,以選通液晶顯示屏上各區(qū)的控制器;同時用地址A9作為R/W信號控制數(shù)據(jù)總線的數(shù)據(jù)流向;用地址A8作為D/I信號控制寄存器的選擇,E(使能)信號由RD和WE共同產生,這樣就實現(xiàn)了單片機對液晶顯示模塊的電路邊接。電位器用于顯示對比度的調節(jié)。</p><p><b> (二)間接控制方式</b></p><p>
86、;<b> 10K</b></p><p><b> 負電源</b></p><p><b> GND </b></p><p> MPU LCM接口</p><p> 圖2-2 間接控制方式電路圖</
87、p><p> 間接控制方式是單片機通過自身的或系統(tǒng)中的并行接口與液晶顯示模塊連接。單片機通過對這些接口的操作,以達到對液晶顯示模塊的控制。這種方式的特點就是電路簡單,控制時序由軟件實現(xiàn),可以實現(xiàn)高速單片機與液晶顯示模塊的接口。電路圖如圖2-2所示。在圖中以 P1口作為數(shù)據(jù)口,P3.4為CSA,P3.3為CSB,P3.2為使能端,P3.1為R/W和P3.0為D/I信號。電位器用于顯示對比度的調節(jié)。</p>
88、<p> 通過比較再結合本次設計的實際條件,由于Atmega16L芯片沒有WR、RD管腳,而且為了使電路簡單且方便軟件實現(xiàn),所以最終決定采用間接控制的方式來設計LCD顯示電路。</p><p> 第二節(jié) 硬件電路主要芯片</p><p> 2.2.1 ATmega16L主要引腳說明</p><p> 以下是ATmega16L的引腳配置:<
89、/p><p> 圖2-3 ATmega16L芯片引腳</p><p><b> 引腳說明:</b></p><p> VCC 數(shù)字電路的電源</p><p> GND 地</p><p> 端口A(PA7~PA0) 端口A 作為A/D 轉換器的模擬輸入端。<
90、;/p><p> 端口A 為8 位雙向I/O 口,具有可編程的內部上拉電阻。其輸出緩沖器具有對稱的驅動特性,可以輸出和吸收大電流。作為輸入使用時,若內部上拉電阻使能,端口被外部電路拉低時將輸出電流。在復位過程中,即使系統(tǒng)時鐘還未起振,端口A 處于高阻狀態(tài)。</p><p> 端口B(PB7~PB0) 端口B 為8 位雙向I/O 口,具有可編程的內部上拉電阻。其輸出緩沖器具有對稱的驅動特性
91、,可以輸出和吸收大電流。作為輸入使用時,若內部上拉電阻使能,端口被外部電路拉低時將輸出電流。在復位過程中,即使系統(tǒng)時鐘還未起振,端口B 處于高阻狀態(tài)。</p><p> 端口C(PC7~PC0) 端口C 為8 位雙向I/O 口,具有可編程的內部上拉電阻。其輸出緩沖器具有對稱的驅動特性,可以輸出和吸收大電流。作為輸入使用時,若內部上拉電阻使能,端口被外部電路拉低時將輸出電流。在復位過程中,即使系統(tǒng)時鐘還未起振,
92、端口C 處于高阻狀態(tài)。如果JTAG接口使能,即使復位出現(xiàn)引腳PC5(TDI)、PC3(TMS)與PC2(TCK)的上拉電阻被激活。</p><p> 端口D((PD7~PD0) 端口D 為8 位雙向I/O 口,具有可編程的內部上拉電阻。其輸出緩沖器具有對稱的驅動特性,可以輸出和吸收大電流。作為輸入使用時,若內部上拉電阻使能,則端口被外部電路拉低時將輸出電流。在復位過程中,即使系統(tǒng)時鐘還未起振,端口D處于高阻狀
93、態(tài)。</p><p> RESET 復位輸入引腳。持續(xù)時間超過最小門限時間的低電平將引起系統(tǒng)復位。</p><p> XTAL1 反向振蕩放大器與片內時鐘操作電路的輸入端。</p><p> XTAL2 反向振蕩放大器的輸出端。</p><p> AVCC AVCC是端口A與A/D轉換器
94、的電源。不使用ADC時,該引腳應直接與VCC連接。使用ADC時應通過一個低通濾波器與VCC相連。</p><p> AREF A/D 的模擬基準輸入引腳。</p><p> 2.2.2 Atmega16L的存儲器</p><p> AVR結構有兩個主要的存儲空間:數(shù)據(jù)存儲器空間和程序存儲器空間,此外,Atmega16L還有一個EEPROM存儲器以保
95、存數(shù)據(jù)。這三個存儲器都為線性的平面結構。</p><p> (1) Atmega16L具有16K字節(jié)的在線編程Flash,用于存儲程序指令代碼。因為AVR指令為16位或32位,故Flash組織成8K16的形式。用戶程序的安全性要根據(jù)Flash程序存儲器的兩個區(qū):引導(Boot) 程序區(qū)和應用程序區(qū),分開來考慮。</p><p> Flash存儲器至少可以擦寫10,000次。Atmega
96、16L的程序存儲器為13位,因此可以尋址8K的存儲器空間。關于用SPI 或JTAG 接口實現(xiàn)對Flash 的串行下載,將在軟件部分作詳細的介紹。</p><p> (2) 數(shù)據(jù)存儲器的尋址方式分為5種:直接尋址、帶偏移量的間接尋址、間接尋址、帶預減量的間接尋址和帶后增量的間接尋址。</p><p> ATmega16L的全部32個通用寄存器、64個I/O寄存器及1024個字節(jié)的內部數(shù)據(jù)
97、SRAM可以通過所有上述的尋址模式進行訪問。</p><p> (3) ATmega16L 包含512 字節(jié)的EEPROM 數(shù)據(jù)存儲器。它是作為一個獨立的數(shù)據(jù)空間而存在的,可以按字節(jié)讀寫。EEPROM 的壽命至少為100,000 次擦除周期。EEPROM 的訪問由地址寄存器、數(shù)據(jù)寄存器和控制寄存器決定。</p><p> 2.2.3 Atmega16L的時鐘電路</p>
98、<p> 單片機的時鐘用于產生工作所需要的時序,其連接電路如下圖:</p><p> 圖2-4 晶體振蕩器連接圖</p><p> XTAL1 與XTAL2 分別為用作片內振蕩器的反向放大器的輸入和輸出,考慮到其最大頻率不超過8MHz,這里選用的晶振為7.3728MHz。</p><p> 2.2.4 Atmega16L的系統(tǒng)復位</p>
99、;<p> Atmega16L有五個復位源:</p><p> 上電復位。電源電壓低于上電復位門限Vpot時,MCU復位。如果在單片機加Vcc電壓的同時,保持RESET引腳為低電平,則可延長復位周期。</p><p> Vcc Vpot Vpot</p>
100、<p> RESET Vrst Vrst</p><p><b> TIME-OUT</b></p><p> INTERINAL tTOUT
101、 tTOUT</p><p><b> RESET</b></p><p> 圖2-5 RESET引腳與VCC相連時, 圖2-6 RESET引腳由外部控制時,</p><p> 單片機的復位電平 單片機的復位電平</p>&l
102、t;p> 外電復位。引腳RESET上的低電平持續(xù)時間大于最小脈沖寬度時MCU復位。</p><p><b> Vcc</b></p><p> RESET Vrst</p><p> TIME-OUT tTOUT</p>
103、;<p><b> INTERNAL</b></p><p><b> RESET </b></p><p> 圖2-7 外部復位時序圖</p><p> 看門狗復位。看門狗使能并且看門狗定時器溢出時復位發(fā)生??撮T狗計數(shù)器溢出時,將產生一個晶振的復位脈沖。</p><p>&
104、lt;b> Vcc </b></p><p><b> RESET </b></p><p> WDT 1 XTAL Cycle</p><p><b> TIME-OUT </b></p><p> RESET
105、 tTOUT </p><p><b> TIME-OUT</b></p><p><b> INTERNAL</b></p><p><b> RESET</b></p><p> 圖2-8 看門狗復位時序圖</p><p&
106、gt; 掉電檢測復位。掉電檢測復位功能使能,且電源電壓低于掉電檢測復位門限Vpot時MCU即復位。</p><p> JTAG AVR復位。復位寄存器為1時MCU復位。</p><p> 第三節(jié) LCD液晶顯示 </p><p> 2.3.1 LCD的顯示原理</p><p> 液晶顯示器是一種功耗極低的顯示器。隨著液晶顯示技
107、術的發(fā)展,LCD顯示器的規(guī)格眾多,其專用驅動芯片也相互配套,使LCD在控制和儀表系統(tǒng)中廣泛應用提供了極大的方便。根據(jù)LCD顯示原理的不同,常見和常用的LCD可以分為字符型LCD和點陣型LCD兩種。不同的顯示原理使得這兩種LCD的指令系統(tǒng)、接口和功能等是不相同的,各有優(yōu)缺點,但結合到本次設計的實際要求,經過比較還是選用點陣型LCD。現(xiàn)就點陣型LCD的顯示原理、模塊特點等做一簡要介紹。</p><p> 要想在液晶
108、模塊上顯示一個漢字或字符,需要3個最基本的控制操作:分別向3個控制器寫指令代碼、寫顯示數(shù)據(jù)和讀顯示數(shù)據(jù)。這里要特別引起注意的是完成這3項操作的前提條件是KS0108B控制器處于準備好的狀態(tài),即BUSY=0,由模塊的軟件特性知道,當BUSY=1時,系統(tǒng)的接口電路處于被封鎖的狀態(tài),是不能接受除讀狀態(tài)指令外的任何操作的。因此在訪問控制器之前,一定要判斷控制器的當前狀態(tài)。具體到軟件設計時,則需設計一判忙程序,在判斷BUSY=0后,再往下進行操作
109、。</p><p> 在本模塊中,每個漢字的大小是16×16點陣,而每個字符的大小是8×16點陣,即字符的寬度為漢字的1/2。它們都是以二維數(shù)組的格式存放在ROM中。向液晶模塊顯示一個漢字的過程就是:由液晶屏顯示區(qū)的指定字符行的指定列開始,連續(xù)輸出該字符對應的字符庫中的16個列數(shù)據(jù),如果是顯示字符,則輸出</p><p><b> 8個列數(shù)據(jù)即可。<
110、/b></p><p> 上面已經介紹到,MGLS-19264液晶模塊中液晶屏顯示區(qū)為192×64點陣,其中,它們的每8個像素行組成一頁,整個顯示區(qū)共分為8頁,每64列為一個區(qū),這樣,它就有左、中、右3個區(qū),它的顯示區(qū)示意圖如下:</p><p> 左區(qū) 中區(qū) 右區(qū)</p><p>
111、圖2-9 液晶屏顯示區(qū)示意圖</p><p> 液晶模塊顯示字符是從上到下,從左到右進行顯示的。假設定義從最左上角開始顯示,則先從上到下顯示第0頁的第一列,依次從左向右開始顯示。</p><p> MGLS-19264LCM的顯示部分為左、中、右3個區(qū),可以由CS片選的取值分別進行控制,其接口的片選定義如下:</p><p> 表2-1 MGLS的片選定義表
112、</p><p> 有了上面的知識,就可以編寫顯示界面這一塊程序。由于每個漢字或字符在圖中位置是固定的,只要定義了相應的選區(qū)及X、Y地址,就可以顯示出具體的位置。用lr來表示漢字的區(qū)域,當lr=0,表示左區(qū);lr=1,表示中區(qū);lr=2,表示右區(qū)。X表示頁面,Y表示列地址。則(lr.X.Y)就可以定義出這個字在屏上的實際位置。以第一行的“智”字為例,這個字位于模塊的左區(qū),則lr=0;它位于第一頁和第二頁,則X=
113、0;它位于列地址的48-63字節(jié),Y=48,那么“智”就可以通過(0.0.48)精確地表示出它的位置。這里要注意的是每個漢字占用的行地址是兩頁,如“智”字占的就是X0和X1,即第二行的漢字其X=2而不是1。因此,第二行的“電”就應該表示為(0.2.0),其它字符依此設計即可。</p><p> 2.3.2 液晶顯示控制驅動器</p><p> HD61202及其兼容液晶顯示控制器是一種
114、帶有驅動輸出的圖形液晶顯示控制器,而在小規(guī)模點陣液晶顯示模塊上使用液晶顯示驅動器組成液晶顯示驅動控制系統(tǒng)是非常有益的,這將使液晶顯示模塊的硬件電路簡單化,從而降低模塊的成本,同時也提高了對軟件功能的要求。許多顯示功能如光標、字符庫、閃爍都需要由軟件編制而成。HD61203和HD61202就是這類液晶顯示驅動控制器套件。之所以稱它們?yōu)樘准且驗镠D61203和HD61202必須配套使用,通常有12864和19264兩種規(guī)格。其特點如下:&
115、lt;/p><p> 1.內藏64*64=4096位顯示RAM,RAM中每位數(shù)據(jù)對應LCD屏上的一個點的亮、暗狀態(tài)。</p><p> 2.HD61202及其兼容控制器是列驅動器,具有64路列驅動輸出。</p><p> 3.HD61202及其兼容控制驅動器讀、寫時序與68系列微處理妻相符,因此它可直接與68系列微處理器借口相聯(lián)。</p><p
116、> 4.HD61202及其兼容控制器的占空比為1/32~1/64。</p><p> 2.3.3 液晶顯示模塊的特點</p><p> MGLS-12864圖形液晶顯示模塊的驅動和控制系統(tǒng)是由一片KS0107B或兼容驅動器( HD61203 )作為行驅動器和兩片KS0108B或兼容驅動器(HD61203) 作為列驅動器組成的。</p><p> 它的主
117、要技術參數(shù)及其供電特點如下:</p><p> 電源:DC+5V,模塊內自帶用于LCD驅動的負壓電路。</p><p> 顯示內容:12864全屏幕點陣。</p><p> 指令形式:七種指令。</p><p> 接口形式:與控制器采用8位數(shù)據(jù)總線和8位控制線相連。</p><p> 工作環(huán)境:-10~+50
118、℃。</p><p> 模塊應用有三種電源:邏輯電源、液晶驅動電壓、背光電壓。</p><p> 本次選用的模塊是雙電源供電(VDD/V0),需要提供一個液晶驅動電壓,用以調節(jié)對比度,接在液晶模塊的V0引腳上,由于液晶的對比度會隨著溫度的變化而相應變化,所以其液晶顯示驅動電壓值應隨著溫度作相應的調整,這里采用了一個電位器,調整電壓值。</p><p> 背光供
119、電為3.8-4.1V的支流電源,選用電源太大不僅增加功耗,更有可能損壞背光燈和縮短模塊的使用壽命。</p><p> MGLS-12864的邏輯電路圖如下:</p><p> 圖2-8 MGLS-12864的邏輯電路圖</p><p> MGLS-12864液晶顯示模塊一共有20個引腳,它的接口定義如下:</p><p> 表2-
120、2 MGLS-12864的接口電路</p><p> 第四節(jié) 電源電路的設計</p><p> 在本次的設計中,要供電給mega16和LCD顯示模塊兩部分,而一個LM7805的輸出電流不足,所以本人打算將mega16和顯示模塊分別供電,所以實際電路中用到了兩片7805。下面就一個電源電路給出設計方案,另一個同樣原理。</p><p><b> 5V
121、電源電路的設計</b></p><p><b> 加圖</b></p><p> 圖2-9 5V的電源電路設計原理圖</p><p> 上圖是LM78××作為輸出電壓固定的典型電路圖,正常工作時,輸入、輸出電壓差為3-8V。輸入電壓PS為9V。電路中接入電容C5用來實現(xiàn)頻率補償,防止穩(wěn)壓器產生高頻自激振蕩
122、和抑止電路引入的干擾,C11是有極性的電解電容,以減小穩(wěn)壓電壓輸出端由輸入電源引入的電平干擾。D1是保護二極管,當輸入端短路時,給輸出電容器C11一個放電電路,防止C11兩端電壓作用于調壓管的be結,造成調壓管be結擊穿而損壞。其中C5、C11兩個電容只是起濾波作用選用的大小沒有特別的要求。</p><p> 第五節(jié) 硬件電路設計</p><p> 經過對以上對ATmega16L芯片的
123、端口、存儲器、時鐘電路、以及復位電路和LCD液晶顯示等原理的介紹后,現(xiàn)在就可以完成對這部分硬件電路的設計了。再結合前面的分析采用間接訪問的方式實現(xiàn)單片機與液晶顯示模塊之間的連接。LCD模塊的8位數(shù)據(jù)線接在了Atmega16L芯片B口的8位數(shù)據(jù)線上,這里用了一個74LS24作為鎖存器使它們間接連接在一起。LCD的EN、D/I、CS1、CS2、R/W分別連接到PA3~PA7上,其詳細的接法見下圖</p><p>
124、圖2-10 硬件接線圖</p><p> 第六節(jié) PROTEL99的應用簡介</p><p> 經過前面的努力,智能充電器硬件電路的設計在本人及同組人的共同努力下已經完成,接下來便是根據(jù)前面的設計用軟件畫出其原理圖并生成PCB板。PROTEL99SE是一個全32位的電路板設計軟件,使用該軟件可以容易地設計電路原理圖、畫元件圖、設計電路板圖、畫元件封裝圖和電路仿真。</p>
125、<p> 在這里主要用它來繪制電路原理圖和生成印制電路板。原理圖的設計步驟如下:</p><p> 設置原理圖設計環(huán)境。其中,工作環(huán)境設置是使用Design/Options和Tool和Preferences菜單進行的,畫原理圖環(huán)境的設置主要包括圖紙大小、捕捉柵格、電氣柵格、模板設置等。</p><p> 放置元件,將電氣和電子元件放置在圖紙上。</p>&l
126、t;p> 原理圖布線。元件一旦放置在原理圖上,不需要用導線將元件連接起來,連接時一定要符合電氣規(guī)則。</p><p> 編輯和調整。編輯元件的屬性。包括元件名、參數(shù)、封裝圖等。調整元件和導線的位置等操作。</p><p> 本次設計所用的主要元件屬性如下:</p><p> 表2-3 主要元件表</p><p> 檢查原理圖。
127、使用電氣規(guī)則功能(ERC)檢查原理圖的連接是否合理和正確。給出檢查報告,若有錯誤則要根據(jù)錯誤進行改正。</p><p> 生成網(wǎng)絡表。所謂網(wǎng)絡表就是元件名、封裝、參數(shù)及元件之間的連接表,通過該表可以確認各個元件和它們之間的關系。</p><p><b> 打印原理圖。</b></p><p> 對電路板的設計主要分為以下幾個步驟;<
128、/p><p> 使用原理圖編輯器設計原理圖,進行電氣檢查(ERC)并生成原理圖的網(wǎng)絡表。</p><p> 進入電路板(PCB)環(huán)境,使用電路向導確定電路板的層數(shù)、尺寸等電路板參數(shù)。</p><p> 使用Design/Netlist菜單,調入網(wǎng)絡表。</p><p> 由于在前面的元件封裝不規(guī)范,這里面出現(xiàn)了許多錯誤,通過請教老師及自己
129、的不懈努力,花了數(shù)天的時間才全部改了出來。</p><p> 布置元件,就是將元件合理地分布在電路板上。自動布置元件或人工布置元件,多次布置直到自己滿意為止。</p><p> 人工布線是畫電路板的基礎,但比較耗時和費力,另外由于自身經驗的不足,只得先采用自動布線,在此基礎上作了適當?shù)男薷摹?lt;/p><p> 完成修飾等工作,完成整個電路板的設計。</p
130、><p> 接下來是焊接的工作,這部分相對來說并不陌生,在大二時曾進行過電子課程的實習,主要就是完成收音機的焊接。雖然以后接觸得比較少,但通過幾天的練習,還是基本圓滿地完成了任務。焊接通常要求:①焊點接觸良好,尤其避免虛焊的產生;②焊點要有足夠的機械強度以保證被焊點不致滑落;③焊點表面應美觀,有光澤。這塊板子面積不算大(約90cm70cm),元器件引腳多,看起來很密集。從焊下來的結果來看,焊點還可以,也算比較美觀,
131、最關鍵的是沒有短路的情況發(fā)生。</p><p> 焊接完成后,整個硬件電路原理、繪制原理路、焊接等工作已全部完成,下面轉到軟件部分的設計。</p><p><b> 第三章 軟件設計</b></p><p> 由于本人主要負責設計軟件部分,而本人之前對C語言這門課的學習不是非常的精通,因此在著手本章之前本人對C語言以及AVR單片機與C語言
132、編程方面的書籍做了認真仔細的回顧、學習和再研究,這樣才對下面設計工作的開展打下了基礎。在本章里,本人將先介紹C語言開發(fā)的優(yōu)勢,然后介紹LCD的顯示原理、模塊的軟件特性等,接下來便是最主要的整個程序的設計。</p><p> 3.1.用C語言開發(fā)單片機的優(yōu)勢</p><p> C語言是一種編譯型的結構化程序設計語言,具有簡單的語法結構和強大的處理功能,具有運行速度快、編譯效率高,移植性好
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