2023年全國(guó)碩士研究生考試考研英語(yǔ)一試題真題(含答案詳解+作文范文)_第1頁(yè)
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文檔簡(jiǎn)介

1、<p><b>  目 錄</b></p><p>  前言-------------------------------------------------------------------------- </p><p>  第一章 采用工具介紹</p><p>  1. Authorware6.5 介紹 ----

2、------------------</p><p>  2. Ulead COOL 3D Production Studio軟件簡(jiǎn)介 --------- </p><p>  3. 音頻處理軟件WaveCN 1.5 簡(jiǎn)介 ------------------</p><p><b>  第二章 課件制作</b></p>&l

3、t;p><b>  1、片頭視頻制作</b></p><p>  1.1 片頭構(gòu)想 ------------------------------------</p><p>  1.2 制作過(guò)程 ------------------------------------</p><p>  2、課件總體結(jié)構(gòu)設(shè)計(jì) </p&

4、gt;<p>  2.1 課件內(nèi)容構(gòu)想---------------------------------- </p><p>  2.2 課件實(shí)現(xiàn)流程-----------------------------</p><p>  2.3.課程講授模塊設(shè)計(jì)---------------------------</p><p>  3、 課件配音制作---

5、----------------------------</p><p>  4、 測(cè)試 -------------------------------------------</p><p>  5、 軟件發(fā)布 -----------------------------------------</p><p>  第三章 制作體會(huì) --------------

6、----------------------------------------- </p><p>  參考文獻(xiàn) ------------------------------------------------------------------- </p><p><b>  前 言</b></p><p>  隨著多媒體課件制作

7、的發(fā)展,對(duì)課件的制作水平的不斷提高。運(yùn)用工具、語(yǔ)言要求也過(guò)于高。本課件采用Authorware 6.5工具來(lái)制作。其中包括功能強(qiáng)大的內(nèi)部語(yǔ)言和 知識(shí)對(duì)象。 </p><p>  課件分為三大塊,分別為:</p><p><b>  1.片頭視頻制作</b></p><p><b>  2.課件總體設(shè)計(jì)</b></

8、p><p>  3.課程講授模塊設(shè)計(jì)</p><p>  4.課件測(cè)驗(yàn)?zāi)K設(shè)計(jì)</p><p><b>  5.課件配音制作</b></p><p>  第一章 系統(tǒng)開發(fā)工具介紹</p><p><b>  采用工具及語(yǔ)言</b></p><p>  1.

9、0 Authorware軟件簡(jiǎn)介</p><p>  作為一個(gè)優(yōu)秀的多媒體制作軟件, A u t h o r w a r e已成為眾多多媒體創(chuàng)作者的寵兒。除了它本身具有簡(jiǎn)單、易上手的因素外,另外一個(gè)不可忽視的方面就是它能在絕大多數(shù)的操作系統(tǒng)(像Windows 95/98、Windows NT/2000/xp、M a c i n t o s h等)下穩(wěn)定運(yùn)行。由于目前Wi n d o w s仍然在操作系統(tǒng)中獨(dú)占螯頭

10、,因此本章主要講述Authorware 6.5在Windows 9x/2000/xp下的安裝及運(yùn)行。</p><p>  1.1 Authorware簡(jiǎn)介</p><p>  Authorware 是一個(gè)優(yōu)秀的交互式多媒體編程工具。它廣泛地應(yīng)用于多媒體教學(xué)和商業(yè)領(lǐng)域,目前大多數(shù)多媒體教學(xué)光盤都是用Authorware開發(fā)的。而商業(yè)領(lǐng)域的新產(chǎn)品介紹、模擬產(chǎn)品的實(shí)際操作工程、設(shè)備演示等,也大多

11、采用Authorware 來(lái)開發(fā),以求取得良好的企業(yè)形象和市場(chǎng)宣傳效果。用Authorware制作多媒體的思路非常簡(jiǎn)單,它直接采用面向?qū)ο蟮牧鞒叹€設(shè)計(jì),通過(guò)流程線的箭頭指向就能了解程序的具體流向。Authorware能夠使不具備高級(jí)語(yǔ)言編程經(jīng)驗(yàn)的用戶迅速掌握,并創(chuàng)作出高水平的多媒體作品,因而成為多媒體創(chuàng)作首選的工具軟件之一。用Authorware進(jìn)行多媒體創(chuàng)作,易學(xué)易用,創(chuàng)作出來(lái)的作品效果好,而且圖、文、聲、像俱全,最適合于多媒體創(chuàng)作的

12、初學(xué)者選擇使用。Authorware主要具有以下特點(diǎn):</p><p>  簡(jiǎn)單的面向?qū)ο蟮牧鞒叹€設(shè)計(jì)。用Authorware制作多媒體應(yīng)用程序,只需在窗口式界面中按一定的順序組合圖標(biāo),不需要冗長(zhǎng)的程序行,程序的結(jié)構(gòu)緊湊,邏輯性強(qiáng),便于組織管理。組成Authorware多媒體應(yīng)用程序的基本單元是圖標(biāo),圖標(biāo)內(nèi)容直接面向最終用戶。每個(gè)圖標(biāo)代表一個(gè)基本演示內(nèi)容,如文本、動(dòng)畫、圖片、聲音、視頻等。要載入外部圖、文、聲、像

13、、動(dòng)畫,只需在相應(yīng)圖標(biāo)中載入,完成對(duì)話框設(shè)置即可。</p><p>  圖形化程序結(jié)構(gòu)清晰。應(yīng)用程序由圖形化的流程線和圖標(biāo)組成。構(gòu)成應(yīng)用程序時(shí)只需將圖標(biāo)用鼠標(biāo)拖放到流程線上,在主流程線上還可以進(jìn)行分支,形成支流線,程序流向均由箭頭指明,程序結(jié)構(gòu)、流向一目了然。</p><p>  交互能力強(qiáng)。Authorware預(yù)留有按鈕、熱區(qū)、熱鍵等1 0種交互作用響應(yīng)。程序設(shè)計(jì)只需選定交互作用方式,完

14、成對(duì)話框設(shè)置即可。程序運(yùn)行時(shí),可通過(guò)響應(yīng)對(duì)程序的流程進(jìn)行控制。</p><p>  程序調(diào)試和修改直觀。程序運(yùn)行時(shí)可逐步跟蹤程序運(yùn)行和程序的流向。程序調(diào)試運(yùn)行中若想修改某個(gè)對(duì)象,只需雙擊該對(duì)象,系統(tǒng)立即暫停程序運(yùn)行,自動(dòng)打開編輯窗口并給出該對(duì)象的設(shè)置和編輯工具,修改完畢后關(guān)閉編輯窗口可繼續(xù)運(yùn)行。</p><p>  編譯輸出應(yīng)用廣泛。調(diào)試完畢后,即可將程序打包成可執(zhí)行文件,生成的可執(zhí)行文件

15、可脫離Authorware在Windows 9x/2000/NT和Windows XP環(huán)境中運(yùn)行。</p><p>  在多媒體剛剛走上歷史舞臺(tái)時(shí),人們過(guò)多地依靠復(fù)雜程序和大量代碼來(lái)實(shí)現(xiàn)多媒體演示,這對(duì)一般的用戶來(lái)說(shuō)是可望而不可及的。在解決這個(gè)問(wèn)題上,Macromedia公司開辟了多媒體創(chuàng)作的新天地,成功地開發(fā)了Authorware。由于它采用最直接的流程線設(shè)計(jì)方式,用戶可以像搭積木一樣在設(shè)計(jì)窗口中組建流程線,在

16、組建過(guò)程中,它采用基于圖標(biāo)的編輯方式,所有的程序框架可以簡(jiǎn)單地使用1 3個(gè)圖標(biāo)來(lái)完成,然后在圖標(biāo)中集成圖像、文字、音樂(lè)、動(dòng)畫、視頻等素材,同時(shí),輔以變量和函數(shù)進(jìn)行程序控制,最終合成一部完整的多媒體作品。這種大眾化的編程方式使Authorware很快就在多媒體界贏得了市場(chǎng),隨著時(shí)間的發(fā)展,Macromedia公司不斷對(duì)其進(jìn)行更新?lián)Q代。Authorware先后經(jīng)歷了1 . 0、2 . 0、3 . x、4 . x、5.x、6.x版本,直至目前

17、的7版。同以前的版本相比, Authorware 6.5增強(qiáng)了交互功能,新添了大量的系統(tǒng)函數(shù)和變量,演化出新的模塊—智能對(duì)象等。軟件功能的縱向擴(kuò)展,使得初級(jí)、中級(jí)、高級(jí)用戶都能充分發(fā)揮自己的才能,也使得軟件的普及面越來(lái)越廣泛。</p><p>  1.2 安裝Authorware 6.5</p><p>  對(duì)于有較深計(jì)算機(jī)功底的讀者,安裝一般的應(yīng)用軟件可謂輕而易舉,Authorware同

18、樣也不例外,因此可以略過(guò)本節(jié)。對(duì)于初學(xué)者來(lái)說(shuō),如果手頭上有Authorware 6.5的安裝盤,可以對(duì)照下面的說(shuō)明及圖示,將Authorware軟件安裝到自己的硬盤上。</p><p>  1.2.1 安裝Authorware6.5的硬件配置及系統(tǒng)需求</p><p>  安裝Authorware 5的硬件配置及系統(tǒng)為:</p><p>  ? 帶有浮點(diǎn)協(xié)處理器的奔

19、騰C P U。</p><p>  ? 128MB以上內(nèi)存,建議最好在256 M B以上。</p><p>  ? 1.0G以上硬盤空間,C D - R O M驅(qū)動(dòng)器。</p><p>  ? 操作系統(tǒng)為Windows 9x/2000/NT或Windows XP。</p><p>  另外,在進(jìn)行多媒體創(chuàng)作時(shí),還應(yīng)具有聲卡、傳聲器、掃描儀等輔

20、助創(chuàng)作工具。</p><p>  1.3 熟悉Authorware6.5</p><p>  Authorware安裝完畢后,最著急的事莫過(guò)于啟動(dòng)Authorware,看看這個(gè)軟件到底是什么樣子,又是怎樣運(yùn)行的。Authorware的窗體結(jié)構(gòu)主要包括五個(gè)部分,分別是菜單欄、工具欄、圖標(biāo)欄、設(shè)計(jì)窗口和Knowledge Objects(智能對(duì)象)窗口。</p><p>

21、;  Authorware啟動(dòng)后,在進(jìn)入Authorware主界面之前,系統(tǒng)將會(huì)出現(xiàn)一個(gè)歡迎畫面。只要點(diǎn)一下鼠標(biāo)或稍等片刻,畫面就會(huì)消失。歡迎畫面消失后,出現(xiàn)在屏幕最前面的是New File(新文件)對(duì)話框,如圖所示。</p><p><b>  工具欄的介紹</b></p><p>  顯示圖標(biāo):顯示圖標(biāo)是Authoreare設(shè)計(jì)流程線上使用最頻繁的圖表之一,在顯示

22、圖標(biāo)中可以存儲(chǔ)多種形式的圖片和文字,另外,還可以在其中放置函數(shù)變量進(jìn)行動(dòng)態(tài)的運(yùn)算執(zhí)行。</p><p>  移動(dòng)圖表:移動(dòng)圖表示設(shè)計(jì)Authoreare動(dòng)畫效果的基本方法,它主要用于移動(dòng)位于顯示圖標(biāo)內(nèi)的圖片或者文本對(duì)象,但其本身并不具備動(dòng)畫能力。Authoreare6.5提供了五種而維動(dòng)畫移動(dòng)方式。</p><p>  擦除圖標(biāo):擦除圖標(biāo)主要用于擦除程序運(yùn)行過(guò)程中不再使用的畫面對(duì)象。Aut

23、horeare6.5系統(tǒng)內(nèi)部提供多種擦除過(guò)渡效果使程序變得更加生動(dòng)炫目。</p><p>  等待圖標(biāo):等待圖標(biāo)顧名思義主要用在程序運(yùn)行的時(shí)間暫停或控制。</p><p>  導(dǎo)航圖標(biāo):導(dǎo)航圖標(biāo)主要用于控制程序流程間的定向跳轉(zhuǎn),通常與框架圖標(biāo)聯(lián)合使用,在流程設(shè)置與任何一個(gè)附屬框架設(shè)計(jì)圖標(biāo)頁(yè)面間的定向鏈接關(guān)系。</p><p>  框架圖標(biāo):框架圖標(biāo)提供了一個(gè)簡(jiǎn)單的方

24、式來(lái)創(chuàng)建并顯示Authoreare的頁(yè)面功能??蚣軋D標(biāo)右邊可以下掛許多圖標(biāo),包括顯示圖標(biāo)、群組圖標(biāo)、移動(dòng)圖標(biāo)等,每一個(gè)圖標(biāo)被成為框架的一頁(yè),而且它也能在自己的框架結(jié)構(gòu)中包含交互圖標(biāo)、判斷圖標(biāo),甚至是其它的框架圖標(biāo)內(nèi)容,功能十分強(qiáng)大!</p><p>  決策圖標(biāo):決策圖標(biāo)通常用于創(chuàng)建一種決策判斷執(zhí)行機(jī)構(gòu),當(dāng)Authoreare程序執(zhí)行到某以決策圖標(biāo)時(shí),它將根據(jù)用戶事先定義的決策規(guī)則而自動(dòng)計(jì)算執(zhí)行相應(yīng)的決策分支路徑

25、。</p><p>  交互圖標(biāo):交互圖標(biāo)是Authoreare突出強(qiáng)大交互功能的核心象征,有了交互圖標(biāo),Authoreare才能完成各種靈活復(fù)雜的交互功能。Authoreare6.5提供了多大11種的交互響應(yīng)類型。與顯示圖標(biāo)相似,交互圖標(biāo)同樣也可以插入圖片和文字。</p><p>  計(jì)算圖標(biāo):計(jì)算圖標(biāo)是對(duì)變量和函數(shù)進(jìn)行賦值及運(yùn)算的場(chǎng)所,它的設(shè)計(jì)功能看起來(lái)雖然簡(jiǎn)單,但是靈活地運(yùn)用往往可以

26、事先難以想像的復(fù)雜效果。值得注意的是,計(jì)算圖標(biāo)并不是Authoreare計(jì)算代碼的唯一場(chǎng)所,其它的設(shè)計(jì)圖標(biāo)同樣有附帶的計(jì)算代碼執(zhí)行功能。</p><p>  群組圖標(biāo):Authoreare引入群組圖標(biāo),更好地解決了設(shè)計(jì)流程窗口的工作空間限制問(wèn)題,允許用戶設(shè)置更加復(fù)雜的程序流程。群組圖標(biāo)能將一系列圖標(biāo)進(jìn)行歸組包含于其下級(jí)流程內(nèi),從而提高了程序流程的可讀性。</p><p>  電影圖標(biāo):電影

27、圖標(biāo),即數(shù)字化電影圖標(biāo),主要用于存儲(chǔ)各種動(dòng)畫、視頻及位圖序列文件。利用相關(guān)的系統(tǒng)函數(shù)變量可以輕松的控制視頻動(dòng)畫的播放狀態(tài),實(shí)現(xiàn) 例如 回放、快進(jìn)/倒退、播放/暫停等功能。</p><p>  聲音圖標(biāo):聲音圖標(biāo)于數(shù)字化電影相似,它是用來(lái)完成存儲(chǔ)和播放各</p><p>  種聲音文件。利用相關(guān)的系同函數(shù)變量同樣可以控制聲音的播放狀態(tài)。</p><p>  視頻圖標(biāo):

28、視頻圖標(biāo)通常用于存儲(chǔ)一段視頻信息數(shù)據(jù),并通過(guò)于計(jì)算機(jī)鏈接的視頻播放機(jī)進(jìn)行播放,即視頻圖標(biāo)的運(yùn)用需要硬件的支持,普通用戶很少使用該設(shè)計(jì)圖標(biāo)。</p><p>  開始旗幟:開始旗幟用于調(diào)試執(zhí)行程序時(shí),設(shè)置程序流程的運(yùn)行起始點(diǎn)。</p><p>  結(jié)束旗幟:開始旗幟用于調(diào)試執(zhí)行程序時(shí),設(shè)置程序流程的運(yùn)行起中止點(diǎn)。</p><p>  2.0 Ulead COOL 3

29、D Production Studio軟件簡(jiǎn)介</p><p>  Ulead COOL 3D Production Studio是一個(gè)強(qiáng)大的3D 文字和圖形軟件。不需要很高的3D知識(shí)就可以制作出令人炫目的3D效果。</p><p>  2.1 安裝Ulead COOL 3D Production Studio的硬件配置及系統(tǒng)需求</p><p>  安裝Ulead

30、 COOL 3D Production Studio的硬件配置及系統(tǒng)為:</p><p>  ? 帶有浮點(diǎn)協(xié)處理器的奔騰Intel® Pentium® III。</p><p>  ? 128MB以上內(nèi)存,建議最好在256 M B以上。</p><p>  ? 1.0G以上硬盤空間,C D - R O M驅(qū)動(dòng)器。</p><p

31、>  ? 操作系統(tǒng)為Windows 98SE/2000/NT或Windows XP。</p><p>  DirectX® 8.1 驅(qū)動(dòng)程式或更高版本。</p><p>  3.0 音頻處理軟件WaveCN 1.5 簡(jiǎn)介</p><p>  WaveCN 是一個(gè)32位的音頻編輯軟件,可運(yùn)行于Windows 95/98/NT4/2000/XP等版本的操

32、作平臺(tái)。用戶可以通過(guò)本軟件對(duì)音頻數(shù)據(jù)進(jìn)行編輯修改和創(chuàng)造特殊效果。</p><p><b>  主界面如下圖:</b></p><p><b>  第二章 課件制作</b></p><p><b>  1、片頭動(dòng)畫制作</b></p><p><b>  1.1 片頭構(gòu)

33、想</b></p><p>  動(dòng)畫是多媒體作品中不可缺少的一部分,在一些作品的開篇常常會(huì)看到反映主題的三維動(dòng)畫,這些動(dòng)畫通常精彩、生動(dòng),很容易引起用戶的興趣。但A u t h o r w a r e所能制作的動(dòng)畫僅僅是二維的,即動(dòng)畫的對(duì)象只能在一個(gè)平面內(nèi)運(yùn)動(dòng)。然而這并不說(shuō)明A u t h o r w a r e不能演示三維動(dòng)畫,它可以通過(guò)文件插入的方式來(lái)演示其他軟件(如3 D m a x、P r e

34、 m i e r e等)制作的三維動(dòng)畫。</p><p>  開始制作一個(gè)多媒體作品時(shí),首先要構(gòu)思程序框架,然后組織材料,最后再添加效果,這是A u t h o r w a r e編程的一般思路。要使多媒體作品達(dá)到不錯(cuò)的演示效果,構(gòu)思新穎是一個(gè)方面,而另一個(gè)不可忽視的方面是制作精美的素材。</p><p><b>  1.2 制作過(guò)程</b></p>&

35、lt;p> ?。?)雙擊“Ulead COOL 3D Production Studio”,單擊“新建”,出現(xiàn)工作區(qū),如下圖界面:</p><p>  (2)單擊“文字工具”,在編輯窗口中插入字體,調(diào)整大小,對(duì)文字進(jìn)行編輯,如下圖所示:</p><p> ?。?)制作“閃電”效果,如下圖:</p><p> ?。?) 重復(fù)(1)~(3)操作過(guò)程,再制作如下圖所

36、示:</p><p> ?。?)把上述兩個(gè)動(dòng)畫輸出為“*.avi”格式,以便在Authorware中使用。</p><p>  2、課件總體結(jié)構(gòu)設(shè)計(jì) 2.1 課件內(nèi)容構(gòu)想</p><p>  隨著中國(guó)經(jīng)濟(jì)發(fā)展,對(duì)外經(jīng)濟(jì)文化交流日益廣泛,英語(yǔ)作為一門國(guó)際交流工具越來(lái)越重要。但大多數(shù)人覺得學(xué)習(xí)英語(yǔ)相當(dāng)枯燥,為了提高學(xué)習(xí)英語(yǔ)的興趣,我們用編寫了“英語(yǔ)多媒體課件”,增

37、加了學(xué)習(xí)英語(yǔ)的交互性,提高學(xué)習(xí)英語(yǔ)的積極性。</p><p>  由于用Authorware進(jìn)行多媒體創(chuàng)作,易學(xué)易用,創(chuàng)作出來(lái)的作品效果好,而且圖、文、聲、像俱全,因此我們選擇了Authorware作為制作工具。</p><p>  2.2 課件實(shí)現(xiàn)流程</p><p><b>  主流程設(shè)計(jì)如下圖:</b></p><p&

38、gt;  片頭動(dòng)畫流程設(shè)計(jì)如下圖:</p><p><b>  課件流程設(shè)計(jì):</b></p><p><b>  進(jìn)入流程:</b></p><p>  <4.1>框架設(shè)計(jì):</p><p>  <4.1.1>交互流程設(shè)計(jì):</p><p><

39、b>  退出流程:</b></p><p>  1章—8章的流程的設(shè)計(jì)(以第一章為例):</p><p><b>  幫助流程設(shè)計(jì):</b></p><p>  3、課程講授模塊設(shè)計(jì):</p><p> ?。?)當(dāng)片頭動(dòng)畫播完后,自動(dòng)進(jìn)入多媒體課件主界面,如下圖:</p><p>

40、; ?。?)單擊“開始學(xué)習(xí)”按鈕,進(jìn)入下圖界面,以第一章為例,單</p><p>  擊“第一章 名詞”。</p><p> ?。?)接下來(lái),進(jìn)入如下圖界面,選擇學(xué)習(xí)“第一節(jié)”。</p><p> ?。?)單擊“第一節(jié)”按鈕過(guò)程中,會(huì)出現(xiàn)以下界面效果:</p><p> ?。?)單擊“第二節(jié)”按鈕過(guò)程中,會(huì)出現(xiàn)以下界面效果:</p>

41、;<p> ?。?)單擊“第三節(jié)”按鈕過(guò)程中,會(huì)出現(xiàn)以下界面效果:</p><p> ?。?)單擊“第四節(jié)”按鈕過(guò)程中,會(huì)出現(xiàn)以下界面效果:</p><p>  (8)單擊“練習(xí)”按鈕,出現(xiàn)如下界面:</p><p> ?。?)單擊“”按鈕,直到做完練習(xí)題,出現(xiàn)一個(gè)成績(jī)單,如下界面:</p><p> ?。?0)單擊“”按鈕,出

42、現(xiàn)退出對(duì)話框,單擊“Yes”,返回主界面,單擊“No”,繼續(xù)做題。如下界面:</p><p> ?。?1)單擊主界面的“退出”按鈕,出現(xiàn)如下圖界面:</p><p><b>  知識(shí)對(duì)象的使用:</b></p><p>  打開Authorware6.5,單擊新建按鈕如下圖所示:</p><p>  單擊“確定”進(jìn)入“知

43、識(shí)對(duì)象向?qū)А比缦聢D所示:</p><p>  單擊“Next”按鈕,出現(xiàn)如下界面:</p><p>  選擇合適的分辨率和文檔保存路徑。再次單擊“Next”按鈕,</p><p><b>  出現(xiàn)如下界面:</b></p><p>  選擇你喜歡的界面。再次單擊“Next”按鈕出現(xiàn)如下界面:</p><

44、;p>  更改Quiz title ( 測(cè)驗(yàn)名稱 ) 為“英語(yǔ)語(yǔ)法測(cè)驗(yàn)” 再次單擊“Next”按鈕出現(xiàn)如下界面:</p><p>  更改 Records directory 的保存路徑。以下采取系統(tǒng)默認(rèn)設(shè)置</p><p>  單擊四次“Next”按鈕出現(xiàn)如下界面:</p><p>  單擊“Single Choice”即單選,在“Enter or mod

45、ify question title”一欄中鍵入題號(hào),輸入下一題號(hào)時(shí)再次單擊“Single Choice”,直到滿足要求為止。選擇題號(hào),單擊“Run Wizard”,出現(xiàn)以下界面:</p><p>  單擊所要編輯的對(duì)象——題目和答案,在“Set selected item”欄中設(shè)置答案的正確和錯(cuò)誤。然后單擊“Next”,出現(xiàn)如下圖:</p><p>  單擊“Done”按鈕,完成對(duì)題的設(shè)

46、置。然后回到題錄入界面,再次單擊“Done”。</p><p><b>  3、課件配音制作</b></p><p>  連接好麥克風(fēng),打開音頻處理軟件WaveCN 1.5 。單擊媒體控制――錄音</p><p><b>  彈出如下錄音界面:</b></p><p>  為了得到較好的聲音效果 選

47、擇“預(yù)設(shè)”為“CD音質(zhì)”即:采樣頻率為 44100Hz ,雙通道 ,采樣率為 16 位。</p><p>  同時(shí)可以單擊 “混音器”彈出 “錄音控制”界面更改聲音來(lái)源。在這里我們選擇 “麥克風(fēng)”并把音量調(diào)到最大</p><p>  返回到WaveCN 1.5錄音界面,單擊左邊的“開始”按鈕,我們可以開始錄音了。錄音完畢后,單擊“停止”和“退出”按鈕?;氐铰曇艟庉嫿缑鎸?duì)聲音編輯。</

48、p><p>  最后保存為“*.wav”</p><p><b>  4、測(cè)試</b></p><p>  經(jīng)過(guò)多次的測(cè)試運(yùn)行都正常</p><p>  5、軟件發(fā)布(打包)</p><p>  一個(gè)Authorware作品,通常不僅僅是由一個(gè)Authorware文件構(gòu)成;Authorware文件只包

49、含了流程線上的信息,除了Authorware文件以外,一個(gè)Authorware作品同時(shí)還包括了它所使用到的各種外部文件、Xtras文件、scripting Xtras文件、以及動(dòng)態(tài)鏈接庫(kù)文件等等。一個(gè)打包的Authorware作品要想正常運(yùn)行,就必須所有這些外部附屬文件都可用。然而,在運(yùn)行你的Authorware打包作品的計(jì)算機(jī)上,通常沒(méi)有或者不完全具備這樣的條件;因此,你必須隨你的Authorware作品一起提供它們。如何決定Auth

50、orware作品的這些附屬文件呢?Macromedia公司并沒(méi)有提供一個(gè)現(xiàn)成的工具來(lái)幫助我們做這件事。</p><p>  一個(gè)打包的Authorware作品究竟需要哪些附屬文件,取決于作品的組件以及作品最終將在什么樣的平臺(tái)上運(yùn)行。以Authorware 6.5 Attain為例,在決定其作品的附屬文件時(shí),你可能需要對(duì)下列七大類文件加以考慮:   第一類、Authorware Runtime文件。如果你的A

51、uthorware作品是以Without Runtime方式打包;那么,你就必須在你的作品主文件目錄下邊發(fā)布Runa5w32.exe(Windows 9x 或 WindowsNT) 或者 Runa5w16.exe( Windows 3.1 )。  第二類、在你的作品中以鏈接方式使用的各種外部文件。包括鏈接的圖形、聲音、Director影像、QuickTime數(shù)碼影像、標(biāo)準(zhǔn)Windows視頻剪輯AVI文件等等。如果你一定要使用鏈接方

52、式,建議你使用相對(duì)鏈接。用“.\\”標(biāo)記當(dāng)前目錄,用“..\\”標(biāo)記當(dāng)前目錄的上級(jí)目錄(父目錄)?! 〉谌?、某些作品組件的Authorware驅(qū)動(dòng)程序或是系統(tǒng)級(jí)的驅(qū)動(dòng)程序。諸如:QuickTime數(shù)碼影像、標(biāo)準(zhǔn)Windows視頻剪輯、以及視頻疊加、視頻廣播等等</p><p><b>  第三章 體會(huì)</b></p><p>  畢業(yè)設(shè)計(jì)已成功完成,這是一次

53、思維與能力,知識(shí)與指導(dǎo)相結(jié)合的設(shè)計(jì)。通過(guò)這次畢業(yè)設(shè)計(jì),讓我對(duì)制作課件有了更深入的了解,并可以熟練制作出多媒體課件。</p><p>  在這次畢業(yè)設(shè)計(jì)中,曾經(jīng)遇到了很多的難題,但在老師的辛勤勞動(dòng)及耐心細(xì)致的循循善誘和同學(xué)們的幫助下,我們克服了種種困難。我深刻的體會(huì)到制作課件的困難及團(tuán)結(jié)合作的力量。做設(shè)計(jì)就要熟悉材料 ,閱讀文獻(xiàn),不斷的選材料。久而久之,不會(huì)的知識(shí)也逐漸的解決了,獨(dú)立的工作力有所增強(qiáng)。</p&

54、gt;<p>  最后,我忠心的感謝輔導(dǎo)老師xx在我們?cè)O(shè)計(jì)中的精心指導(dǎo)和幫助,感謝領(lǐng)導(dǎo)對(duì)我們的關(guān)懷,使我們能夠順利完成畢業(yè)設(shè)計(jì)。</p><p><b>  參考文獻(xiàn)</b></p><p>  1、《Authorware 6 入門與提高》 人民郵電出版社 </p><p>  2、《多媒體

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