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文檔簡介
1、本文的研究主題是手機用戶界面設計方法。隨著信息技術進入后PC時代,手機用戶界面設計逐漸成為人們評判手機設計優(yōu)劣的關鍵因素。但現(xiàn)有的手機產(chǎn)品卻常不盡人意,原因在于手機用戶界面所強調的可用性目標和用戶體驗目標往往難以同時達到。 為了改善現(xiàn)狀,本文以手機的使用者——用戶,為研究的切入點,逐一分析了手機界面設計與用戶密切相關的一些重要因素,如用戶定義的界定、用戶的認知過程、手機人機界面、及人機界面對用戶的影響等。通過分析,找出了用戶界面
2、設計過程中特別需要注意的方面和有待解決的問題,并結合對手機用戶界面設計的目標與基本流程的研究,以及對目前主流的手機用戶界面設計方法的比較與分析,本文提出了一種以用戶為中心,改善現(xiàn)有手機用戶界面設計方法——用戶參與式迭代設計方法。 該方法在設計初期強調確立用戶需求和任務需求,在設計的每一個階段都應該有用戶的參與,而在整個設計過程中,應該盡量地進行多次迭代循環(huán),通過多次的設計、評估、再設計的循環(huán)過程,使設計的結果趨于最優(yōu)。通過這種強
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