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2、4英文摘要05引言1第一章傳統(tǒng)水墨動畫的當(dāng)下境遇311傳統(tǒng)水墨動畫的輝煌歷史312傳統(tǒng)水墨動畫在數(shù)字時代面臨的尷尬4121傳統(tǒng)水墨動畫在制作工藝上的制約4122傳統(tǒng)水墨動畫不能滿足當(dāng)下動畫產(chǎn)業(yè)效率的要求5123傳統(tǒng)水墨動畫在文化審美層面受到的碰撞5第二章水墨動畫創(chuàng)作探索的新生力量721數(shù)字技術(shù)對水墨動畫制作效率和創(chuàng)作自由度的提高722國內(nèi)新技術(shù)水墨動畫的案例823新技術(shù)的發(fā)展必將把水墨動畫推向一個全新的高度9第三章水墨動畫的立體嘗試10
3、31水墨動畫在數(shù)字時代的新看點(diǎn)——立體水墨動畫1032立體水墨動畫的全新視覺體驗(yàn)和審美感受1033立體概念的引入是水墨動畫全新的嘗試和突破11第四章立體影像技術(shù)與立體動畫電影1341揭開立體影像技術(shù)神秘的面紗13411立體影像技術(shù)的基本概念13412立體影像技術(shù)的運(yùn)用14413立體放映已經(jīng)成為院線票房的重要收入部分15414立體影像放映在國內(nèi)的成熟和普及1742立體動畫電影創(chuàng)作的普及成為可能17第五章水墨動畫《王羲之》創(chuàng)作中的立體嘗試1
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