面向移動數(shù)字娛樂的卡通人臉合成與動畫.pdf_第1頁
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文檔簡介

1、在大多數(shù)情況下,阻礙計算機用戶生產(chǎn)力提高的最大因素不是計算機處理能力,而是用戶與計算機交互的方式。本文所研究的卡通人臉肖像與動畫的合成,比以往GUI(Graphic User Interface)界面更接近于自然人與人之間的交互方式,同時還具有娛樂效果,大大縮小了人與機器的距離,從而向理想和諧的人機界面形式邁進了一步。 在信息技術(shù)飛速發(fā)展的今天,數(shù)字娛樂已逐步融入人們的生活。近年來,非真實感人臉合成與人臉動畫一直是計算機圖形學(xué)和

2、計算機動畫領(lǐng)域的研究熱點。其成果可以廣泛應(yīng)用于數(shù)字娛樂、電影廣告、網(wǎng)絡(luò)游戲、虛擬會議、輔助教學(xué)等領(lǐng)域。卡通人臉合成及動畫技術(shù)為現(xiàn)代化的移動數(shù)字娛樂提供了新的思路。 本文基于單張人臉照片,首先采用改進的ASM(Active Shape Model)方法并輔以方便快捷的層次性人臉特征編輯工具進行人臉特征自動定位。在對大量人臉照片進行特征統(tǒng)計的基礎(chǔ)上,發(fā)現(xiàn)新輸入人臉個性特征,結(jié)合ASM方法和基于特征線對的圖像變形方法,合成出具有用戶個

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