版權(quán)說明:本文檔由用戶提供并上傳,收益歸屬內(nèi)容提供方,若內(nèi)容存在侵權(quán),請進(jìn)行舉報或認(rèn)領(lǐng)
文檔簡介
1、隨著GIS在各個領(lǐng)域的技術(shù)創(chuàng)新和發(fā)展,以其為核心的決策和管理平臺在林業(yè)生產(chǎn)應(yīng)用中也開始發(fā)揮起越來越重要的作用。從以往的研究中不難看出,數(shù)字林相一直是表現(xiàn)森林資源信息的主要手段,而相對于二維的數(shù)字林相,虛擬林相作為GIS、三維可視化與計算機(jī)圖形學(xué)結(jié)合的產(chǎn)物,更為直觀、生動地表達(dá)了研究區(qū)域的空間信息及屬性信息,提供了人機(jī)交互的平臺,并且通過算法的逐步簡化和改進(jìn),可以更加高效地把握全局。
本論文將從實用角度出發(fā),以帽兒山實驗林場為例
2、,結(jié)合計算機(jī)圖形學(xué)有關(guān)原理,以VC++6.0為基礎(chǔ)開發(fā)平臺,結(jié)合OpenGL三維圖形軟件接口,建立起一個展示三維場景的程序框架,利用四叉樹算法及LOD細(xì)節(jié)層次模型,將整個地形作為父節(jié)點(diǎn)逐級細(xì)分,以投影大小和聚焦度λS*cosa給出簡化地形的評價標(biāo)準(zhǔn),實現(xiàn)帽兒山林場地區(qū)的三維地形顯示,對三維場景進(jìn)行渲染和顯示上的優(yōu)化,對地形進(jìn)行漫游和環(huán)境設(shè)置。
在虛擬林相的繪制中,本文以分形理論作為三維樹木模型的創(chuàng)建基礎(chǔ),通過對多種實現(xiàn)方法的研
3、究確定了以隨機(jī)迭代函數(shù)系統(tǒng)(IFSP)為主要算法的分形樹繪制,文中選用單軸分枝與輪生模式作為樹木的分枝模式與葉序模式,并以此為依據(jù)在地形加載樹木模型,程序為樹木施加真實的葉片與樹干紋理,使得模型可較好地模擬北方樹種的一般形態(tài),也讓虛擬林相在三維顯示上的更加豐富和生動。
在實際生產(chǎn)中,虛擬林相作為一種全新技術(shù)方式,在森林資源管理、造林優(yōu)化等方面有著廣闊的前景和應(yīng)用。這種林業(yè)上三維展示與分析的手段,為林業(yè)生產(chǎn)和決策提供了直觀和有力
溫馨提示
- 1. 本站所有資源如無特殊說明,都需要本地電腦安裝OFFICE2007和PDF閱讀器。圖紙軟件為CAD,CAXA,PROE,UG,SolidWorks等.壓縮文件請下載最新的WinRAR軟件解壓。
- 2. 本站的文檔不包含任何第三方提供的附件圖紙等,如果需要附件,請聯(lián)系上傳者。文件的所有權(quán)益歸上傳用戶所有。
- 3. 本站RAR壓縮包中若帶圖紙,網(wǎng)頁內(nèi)容里面會有圖紙預(yù)覽,若沒有圖紙預(yù)覽就沒有圖紙。
- 4. 未經(jīng)權(quán)益所有人同意不得將文件中的內(nèi)容挪作商業(yè)或盈利用途。
- 5. 眾賞文庫僅提供信息存儲空間,僅對用戶上傳內(nèi)容的表現(xiàn)方式做保護(hù)處理,對用戶上傳分享的文檔內(nèi)容本身不做任何修改或編輯,并不能對任何下載內(nèi)容負(fù)責(zé)。
- 6. 下載文件中如有侵權(quán)或不適當(dāng)內(nèi)容,請與我們聯(lián)系,我們立即糾正。
- 7. 本站不保證下載資源的準(zhǔn)確性、安全性和完整性, 同時也不承擔(dān)用戶因使用這些下載資源對自己和他人造成任何形式的傷害或損失。
最新文檔
- 基于OpenGL三維分形地形的可視化研究.pdf
- 基于OpenGL的三維地形可視化技術(shù)研究.pdf
- 基于OpenGL的USGS DEM三維地形可視化設(shè)計.pdf
- 基于OpenGL的三維地形可視化技術(shù)理論與方法研究.pdf
- 基于opengl的地形三維可視化系統(tǒng)設(shè)計與實現(xiàn)【開題報告】
- 基于OpenGL的三維模型的可視化研究.pdf
- 基于OpenGL的礦體三維可視化研究.pdf
- 基于lod的三維地形可視化
- 基于OpenGL的三維河床地形實時可視化技術(shù)研究與實現(xiàn).pdf
- 基于OpenGL的三維場景可視化仿真.pdf
- 基于OpenGL涵洞三維可視化系統(tǒng)的研究.pdf
- 59086.基于opengl的三維可視化研究
- 基于OpenGL的三維管道內(nèi)壁的可視化研究.pdf
- 基于OpenGL的線路三維動態(tài)可視化研究.pdf
- 基于OpenGL的三維可視化技術(shù)研究.pdf
- 基于opengl的三維場景可視化研究及實現(xiàn)
- 基于OpenGL的遙感圖像三維可視化重建.pdf
- 三維地形可視化系統(tǒng)的研究.pdf
- 基于OpenGL的三維場景可視化研究及實現(xiàn).pdf
- 基于OpenGL的礦山工業(yè)廣場三維可視化研究.pdf
評論
0/150
提交評論