基于OpenGL的三維地形可視化技術(shù)理論與方法研究.pdf_第1頁(yè)
已閱讀1頁(yè),還剩60頁(yè)未讀 繼續(xù)免費(fèi)閱讀

下載本文檔

版權(quán)說(shuō)明:本文檔由用戶提供并上傳,收益歸屬內(nèi)容提供方,若內(nèi)容存在侵權(quán),請(qǐng)進(jìn)行舉報(bào)或認(rèn)領(lǐng)

文檔簡(jiǎn)介

1、三維地形可視化技術(shù)可以直觀、真實(shí)地表達(dá)地形的三維信息及綜合特征,在國(guó)民經(jīng)濟(jì)各個(gè)領(lǐng)域中有著廣泛的應(yīng)用價(jià)值和廣闊的應(yīng)用前景。隨著計(jì)算機(jī)技術(shù)的快速發(fā)展以及三維地理信息系統(tǒng)的廣泛應(yīng)用,三維地形可視化已逐步成為地球科學(xué)前沿領(lǐng)域與熱門課題,也是全面快速表達(dá)地形三維信息的重要手段。
  本文在吸取了計(jì)算機(jī)圖形學(xué)、計(jì)算機(jī)科學(xué)、地理信息系統(tǒng)等眾多領(lǐng)域大量先進(jìn)理論成果的基礎(chǔ)上,系統(tǒng)的論述了基于OpenGL的三維地形可視化實(shí)現(xiàn)的相關(guān)理論、技術(shù)和算法,具

2、體包括三維可視化及三維地形可視化的基本理論、地形可視化表達(dá)的理論基礎(chǔ)、OpenGL編程基礎(chǔ)、數(shù)字高程模型和數(shù)字地形模型、三維地形模型的構(gòu)建技術(shù)---規(guī)則格網(wǎng)模型和不規(guī)則三角網(wǎng)模型、數(shù)據(jù)網(wǎng)格化的幾種主要插值方法、delaunay三角網(wǎng)算法、三維坐標(biāo)的查詢技術(shù)等?;谏鲜隼碚摷俺晒?,以Windows XP系統(tǒng)和Visual C++6.0為平臺(tái),利用OpenGL函數(shù)編程技術(shù)開發(fā)了三維地形可視化實(shí)時(shí)瀏覽系統(tǒng)。該系統(tǒng)能夠接受.DEM格式的數(shù)據(jù),實(shí)

溫馨提示

  • 1. 本站所有資源如無(wú)特殊說(shuō)明,都需要本地電腦安裝OFFICE2007和PDF閱讀器。圖紙軟件為CAD,CAXA,PROE,UG,SolidWorks等.壓縮文件請(qǐng)下載最新的WinRAR軟件解壓。
  • 2. 本站的文檔不包含任何第三方提供的附件圖紙等,如果需要附件,請(qǐng)聯(lián)系上傳者。文件的所有權(quán)益歸上傳用戶所有。
  • 3. 本站RAR壓縮包中若帶圖紙,網(wǎng)頁(yè)內(nèi)容里面會(huì)有圖紙預(yù)覽,若沒(méi)有圖紙預(yù)覽就沒(méi)有圖紙。
  • 4. 未經(jīng)權(quán)益所有人同意不得將文件中的內(nèi)容挪作商業(yè)或盈利用途。
  • 5. 眾賞文庫(kù)僅提供信息存儲(chǔ)空間,僅對(duì)用戶上傳內(nèi)容的表現(xiàn)方式做保護(hù)處理,對(duì)用戶上傳分享的文檔內(nèi)容本身不做任何修改或編輯,并不能對(duì)任何下載內(nèi)容負(fù)責(zé)。
  • 6. 下載文件中如有侵權(quán)或不適當(dāng)內(nèi)容,請(qǐng)與我們聯(lián)系,我們立即糾正。
  • 7. 本站不保證下載資源的準(zhǔn)確性、安全性和完整性, 同時(shí)也不承擔(dān)用戶因使用這些下載資源對(duì)自己和他人造成任何形式的傷害或損失。

評(píng)論

0/150

提交評(píng)論