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1、顯示技術(shù)是目前活力最為蓬勃的技術(shù)之一,因?yàn)樗苯雍臀覀冏钪匾母杏X——視覺有關(guān)。而目前最為流行的平面顯示技術(shù)在發(fā)展了一百年左右之后,技術(shù)也日趨成熟,在輕薄度、屏幕大小、亮度、對(duì)比度和響應(yīng)速度方面取得了非常大的成果。同時(shí),人們?cè)谛蕾p到絢麗多彩的平面畫面之后,也越來越不滿足于平面顯示的限制,開始轉(zhuǎn)而研究最新的三維顯示技術(shù)。 目前的二維顯示技術(shù)也可以顯示三維物體,不過一般是采用一種叫做透視法的技術(shù)。投影三維物體到二維平面上后,雖然丟失
2、了深度數(shù)據(jù),但是由于經(jīng)驗(yàn)感知的存在,觀察者仍舊可以感覺到三維圖像的信息。但是這種丟失了一維的圖像始終不能滿足觀察者的需要,尤其是在三維制圖,產(chǎn)品展示等交互式圖像需求方面。因此,最為符合人體視覺特征的體三維顯示技術(shù)成為了非常具有研究?jī)r(jià)值的一個(gè)課題。 本文從體三維顯示技術(shù)的理論模型出發(fā),利用主動(dòng)發(fā)光式器件LED制成的旋轉(zhuǎn)屏幕,成功研制了基于平面屏旋轉(zhuǎn)的體積掃掠型體三維顯示系統(tǒng)。由此產(chǎn)生的圖像與客觀世界的大部分三維物體具有很大一部分特
3、征的相似性,同時(shí)在原三維模型的還原上也具有很大的保真度。該顯示系統(tǒng)在把三維模型光柵化之后,能呈現(xiàn)所有點(diǎn)的具體三維位置信息,并允許多人在不同角度全視角進(jìn)行觀察,還原了一個(gè)真實(shí)的三維圖像。 文章從系統(tǒng)構(gòu)建過程開始入手,詳細(xì)的分析了體三維顯示系統(tǒng)的各個(gè)特性。并從系統(tǒng)的非實(shí)時(shí)性出發(fā),研究了一個(gè)基于紅外無線傳輸?shù)钠脚_(tái)用以實(shí)現(xiàn)三維圖像的實(shí)時(shí)顯示。在成功加載壓縮算法之后,系統(tǒng)理論可以達(dá)到2.63HZ三維圖像刷新率,為下一代實(shí)時(shí)系統(tǒng)的研制奠定了
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