2023年全國碩士研究生考試考研英語一試題真題(含答案詳解+作文范文)_第1頁
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文檔簡介

1、計算機(jī)游戲軟件作為重要的研究方向,日益受到人們關(guān)注。特別是模擬現(xiàn)實世界的智能化游戲,在游戲中不斷自我進(jìn)化,使游戲中角色的行為更加貼近于現(xiàn)實,為使用者提供了良好的用戶體驗。通常的Web Game設(shè)計中采用的是傳統(tǒng)的Web應(yīng)用程序編寫方式,而本文結(jié)合Aiax技術(shù),設(shè)計了一個籃球?qū)?zhàn)游戲系統(tǒng)。本系統(tǒng)的技術(shù)創(chuàng)新點主要是以下兩點。 1.在用戶和服務(wù)器之間添加中間處理層,使用戶操作與服務(wù)器響應(yīng)異步化,把以前的一些服務(wù)器負(fù)擔(dān)的工作轉(zhuǎn)嫁到客戶端

2、,利用客戶端閑置的處理能力來處理,減輕服務(wù)器和帶寬的負(fù)擔(dān)。不僅為使用者提供了良好的用戶體驗,而且無需下載客戶端,為使用者快速進(jìn)入游戲提供了最大的便捷。這種無客戶端的設(shè)計理念使游戲數(shù)據(jù)的安全有了極大的保障,杜絕了游戲外掛對網(wǎng)絡(luò)游戲的平衡造成的影響。 2.以往模擬多人對戰(zhàn)比賽的程序只有在單機(jī)游戲產(chǎn)品中才能夠見到,本文基于網(wǎng)絡(luò)的多用戶環(huán)境下的籃球比賽模擬引擎,極大的優(yōu)化比賽引擎、解決了引擎效率、服務(wù)器負(fù)載的問題。本系統(tǒng)的比賽引擎在編寫

3、過程中應(yīng)用面向?qū)ο蟮木幊谭椒?;運(yùn)用多種數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu),建立數(shù)學(xué)模型,模擬球員的行為,使之行為更加貼近于現(xiàn)實;建立比賽模型,模擬賽場多發(fā)狀況,解決球隊、球員在比賽中不斷自我進(jìn)化的問題。 實驗表明,本文提出的系統(tǒng)大大增強(qiáng)了用戶的代入感,并且允許萬人同時在線游戲,極大地提高了游戲同時在線人數(shù);游戲的比賽引擎模擬的戰(zhàn)報、數(shù)據(jù)統(tǒng)計也非常貼近與現(xiàn)實比賽的情況,比賽引擎的承載能力也大大提高,每秒鐘可同時模擬上千場比賽,這比同類單機(jī)游戲的效率超出了上

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