基于樣圖的紋理合成研究.pdf_第1頁(yè)
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1、紋理合成是當(dāng)前計(jì)算機(jī)圖形學(xué)、計(jì)算機(jī)視覺(jué)和圖像處理領(lǐng)域的研究熱點(diǎn)之一。本文對(duì)基于樣圖的二維紋理合成技術(shù)進(jìn)行了研究,提出了一些新的觀點(diǎn)并對(duì)一些經(jīng)典算法做了一定的改進(jìn),同時(shí)對(duì)基于多輸入樣圖的用戶約束紋理合成進(jìn)行了一定的嘗試。 本文首先介紹了紋理合成技術(shù)的內(nèi)容和目的,接著介紹了紋理合成研究領(lǐng)域中的一些基本概念;然后通過(guò)一些典型的算法介紹了當(dāng)前基于樣圖的紋理合成的研究現(xiàn)狀。在闡述了單樣圖紋理合成方法后,本文介紹了目前多輸入樣圖紋理合成及可

2、控制紋理合成的概念和內(nèi)容,并通過(guò)現(xiàn)有的一些方法對(duì)研究狀況和發(fā)展趨勢(shì)做了一定的分析。接著本文在現(xiàn)有的經(jīng)典的單樣圖紋理合成算法基礎(chǔ)上進(jìn)行了一定的改進(jìn)。通過(guò)引入紋理樣圖的特征信息和對(duì)采樣空間的轉(zhuǎn)化得到了較以往算法相對(duì)更好的合成結(jié)果;作為進(jìn)一步的研究,本文在相對(duì)成熟的單樣圖紋理合成算法基礎(chǔ)上,嘗試基于多輸入樣圖的用戶約束紋理合成,從控制合成結(jié)果中各樣圖所占比重和合成結(jié)果中元素空間分布兩個(gè)研究方面做了一定的試驗(yàn),并取得了比較好的合成效果,在保證合

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