呼和浩特市地下水動態(tài)監(jiān)測三維數(shù)字模型信息系統(tǒng)的研究與應(yīng)用.pdf_第1頁
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文檔簡介

1、三維地形的可視化是地理信息系統(tǒng)(GIS)、數(shù)字攝影測量(DP)和遙感系統(tǒng)(RS)的主要部分,而高度真實感三維圖形的繪制是計算機圖形學(xué)(CG)的重要研究內(nèi)容,也是建立“數(shù)字地球”的重要技術(shù)之一。
   三維地形的可視化是以研究數(shù)字地形模型(DTM)或數(shù)字高程模型(DEM)的顯示、簡化、仿真等為內(nèi)容的學(xué)科,屬計算機圖形學(xué)的一個分支。
   本文提出了采用Delaunay三角化法得到地形采樣點,并用已知數(shù)據(jù)對三角曲面進行插值加

2、密,生成規(guī)則格網(wǎng)(GRID)數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)的方法,實現(xiàn)三維地形高度真實感的可視化效果。
   本課題對科學(xué)可視化技術(shù),虛擬現(xiàn)實技術(shù),面向?qū)ο蟮木幊碳夹g(shù),數(shù)字地形模型(DTM)及OpenGL的基礎(chǔ)理論進行了研究,結(jié)合面向?qū)ο蟮脑O(shè)計與編程方法和利用DTM數(shù)據(jù)生成三維地形,進一步對三維地形的真實表達進行了實踐,完成了三維地形模型的顯示及在此基礎(chǔ)上的操作。利用VC++6.0開發(fā)語言與OpenGL圖形庫開發(fā)了一套基于微機平臺的三維地形顯示系統(tǒng),

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