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文檔簡介
1、如果說傳統(tǒng)二維動畫是一幅壁畫,一幅掛毯,那么現(xiàn)代三維動畫則更像一座雕塑,一處景觀。同電影一樣,三維動畫也屬于時間和空間的藝術(shù),但是電影更多是通過拍攝和剪輯來達(dá)到這個目的,屬于一種蒙太奇的藝術(shù),而三維動畫更多是靠創(chuàng)造來實現(xiàn)自己的目的,屬于創(chuàng)建的藝術(shù)。二者雖然有很多相似之處,但其視覺表達(dá)語言并不盡相同。 如果說傳統(tǒng)二維動畫的注意力主要集中在兒童,那么現(xiàn)代三維動畫的觀眾卻漸漸成人化,視覺語言的改變和劇情設(shè)計的變化使三維動畫與電影之間的
2、差別越來越小,與傳統(tǒng)動畫的區(qū)別越來越大。本文正是通過對三維動畫的視覺語言地分析,來闡明三維動畫的創(chuàng)建過程,和審美特征的諸多變化。 本文第一章分析了三維動畫的概念,應(yīng)用和發(fā)展,第二章分析三維動畫的視覺語言:畫面語言,攝像機(jī)語言和剪輯語言。其中,重點(diǎn)分析了畫面語言。由于三維動畫基本上是在計算機(jī)軟件中制作完成,所以畫面語言重點(diǎn)是畫面地創(chuàng)建,主要包括模型,材質(zhì),燈光,動作,四個方面,色彩作為一種綜合表現(xiàn)語言,滲透在材質(zhì)和燈光的創(chuàng)建中,來
3、輔助前面四種語言一起表現(xiàn)畫面。攝像機(jī)語言和剪輯語言作為動畫的深化語言,也在本章中進(jìn)行了簡要分析。 本文在第三章分析了三維動畫新的視覺審美特征,主要包括以下五個方面:表現(xiàn)手法多樣化,場景的有機(jī)化,空間和場面的無限放大化,千奇百怪的變形化,富有創(chuàng)造力的特效。 本文在第四章小結(jié)全文的基礎(chǔ)上,展望三維動畫的未來的發(fā)展。三維動畫的觀眾群逐步擴(kuò)大,呈現(xiàn)成人化趨勢。但視覺語言將會與電影保持著距離,其審美特征也會與電影有相當(dāng)?shù)牟顒e,在很
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