基于場景運動分析的紅外焦平面陣列的非均勻性校正研究.pdf_第1頁
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文檔簡介

1、紅外焦平面陣列是現代紅外系統(tǒng)和熱成像系統(tǒng)的關鍵部件,紅外焦平面陣列成像代表紅外熱成像的發(fā)展方向,特別是它在軍事上所具有的重要戰(zhàn)略戰(zhàn)術地位和作用,因此發(fā)展紅外焦平面陣列技術是非常迫切和必要的。由于紅外器件、光學系統(tǒng)、外界溫度變化等諸多因素的影響,使紅外圖像提取不出有用的特征信號,必須得進行校正。所以研究紅外焦平面陣列非均勻性校正將具有重要的意義。 論文首先闡述了紅外焦平面陣列非均勻性校正技術的國內外發(fā)展現狀,然后對常用的非均勻性校

2、正算法如基于場景的一些校正方法進行了深入地研究,并進行優(yōu)勢缺陷的比較,在此基礎上,本文使用了基于場景運動分析的方法,從圖像序列的運動分析結果來看,在二維像平面上通常可用運動場的矢量圖表示,該校正方法將焦平面陣列分成N塊,按某一點為原始點,以此點為基點開始校正,把每一塊的數據用基于場景運動分析的方法對其進行非均勻性校正,通過校正結果的比較,驗證了基于場景運動分析的校正法在一定條件下能夠校正出比較不錯的圖像。 在實現紅外焦平面陣列非

3、均勻性校正算法之前,首先建立了紅外焦平面陣列非均勻性校正的處理平臺。處理平臺是基于PC機及DSP高速數字信號處理板構成的結構系統(tǒng)。PC機做主機,主要負責數字圖像的顯示和整個系統(tǒng)的同步控制;DSP高速數字信號處理板做從機,主要負責圖像信號的采集和圖像數據的處理。為了提高紅外焦平面陣列非均勻性校正系統(tǒng)的校正速度,利用DMA進行數據拼接傳輸,這不僅提高了數據傳輸的效率,同時也提高了系統(tǒng)存儲資源的利用率。數據傳輸效率的提高,有效地緩解了圖像處理

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