版權(quán)說明:本文檔由用戶提供并上傳,收益歸屬內(nèi)容提供方,若內(nèi)容存在侵權(quán),請進(jìn)行舉報(bào)或認(rèn)領(lǐng)
文檔簡介
1、今天,越來越多的人不再把游戲看作小兒科,也不僅僅視其為一門藝術(shù)了。這大概要?dú)w功于全球每天數(shù)億美元的市場業(yè)績,抑或在金融危機(jī)中使一個(gè)國家經(jīng)濟(jì)轉(zhuǎn)危為安的力挽狂瀾作用。作為一種生存途徑,日本、韓國深得游戲產(chǎn)業(yè)振興經(jīng)濟(jì)的非凡要領(lǐng)。而中國的網(wǎng)絡(luò)游戲,也在這樣的形勢下發(fā)展的愈發(fā)迅速。 回首14年前,中國最早的一批拓荒者進(jìn)入了游戲開發(fā)領(lǐng)域。那時(shí)他們相信憑借堅(jiān)定的信念和努力付出就可以確保成功。然而,游戲也是一種商業(yè),它像其他行業(yè)一樣受到財(cái)務(wù)、市
2、場和管理等等條件的制約。在軟件盜版和決策失誤、管理失措的多重夾擊下,許多人付出了慘重代價(jià)。然而這些付出換來的是生存經(jīng)驗(yàn)的積累和生存能力的提高。在經(jīng)過最初的游戲狂熱到現(xiàn)在國際游戲市場的供不應(yīng)求之后,更多的游戲開發(fā)從業(yè)者學(xué)會(huì)了在激烈競爭和快速變化的市場中生存。 今天,互聯(lián)網(wǎng)給游戲帶來了蓬勃發(fā)展的春天。大量資金裹挾著人才和技術(shù)進(jìn)入游戲開發(fā)領(lǐng)域。然而,仿效、重復(fù)也跟著多了起來,雷同題材和近似玩法的游戲產(chǎn)品充斥市場。因此想在游戲中獲得永生
3、,唯有創(chuàng)造,別無他途。 本文研究的目的,是通過研究網(wǎng)絡(luò)游戲的制作和設(shè)計(jì)特點(diǎn),中國網(wǎng)絡(luò)游戲案例分析以及中國網(wǎng)絡(luò)游戲發(fā)展史,來挖掘本土文化元素在中國網(wǎng)絡(luò)游戲中的運(yùn)用和地位,以及中國風(fēng)格網(wǎng)游的發(fā)展前景。主要內(nèi)容如下: (1)網(wǎng)絡(luò)游戲制作與設(shè)計(jì)特點(diǎn)。其中包括游戲類型、游戲視角、任務(wù)設(shè)計(jì)、游戲美術(shù)和動(dòng)畫、音樂、互動(dòng)等基本概念,研究游戲的形成過程。 (2)介紹了網(wǎng)絡(luò)游戲常見的設(shè)計(jì)議題。如,社會(huì)心理學(xué)和網(wǎng)絡(luò)游戲的關(guān)聯(lián)、PK心理
溫馨提示
- 1. 本站所有資源如無特殊說明,都需要本地電腦安裝OFFICE2007和PDF閱讀器。圖紙軟件為CAD,CAXA,PROE,UG,SolidWorks等.壓縮文件請下載最新的WinRAR軟件解壓。
- 2. 本站的文檔不包含任何第三方提供的附件圖紙等,如果需要附件,請聯(lián)系上傳者。文件的所有權(quán)益歸上傳用戶所有。
- 3. 本站RAR壓縮包中若帶圖紙,網(wǎng)頁內(nèi)容里面會(huì)有圖紙預(yù)覽,若沒有圖紙預(yù)覽就沒有圖紙。
- 4. 未經(jīng)權(quán)益所有人同意不得將文件中的內(nèi)容挪作商業(yè)或盈利用途。
- 5. 眾賞文庫僅提供信息存儲(chǔ)空間,僅對用戶上傳內(nèi)容的表現(xiàn)方式做保護(hù)處理,對用戶上傳分享的文檔內(nèi)容本身不做任何修改或編輯,并不能對任何下載內(nèi)容負(fù)責(zé)。
- 6. 下載文件中如有侵權(quán)或不適當(dāng)內(nèi)容,請與我們聯(lián)系,我們立即糾正。
- 7. 本站不保證下載資源的準(zhǔn)確性、安全性和完整性, 同時(shí)也不承擔(dān)用戶因使用這些下載資源對自己和他人造成任何形式的傷害或損失。
最新文檔
- 文化批判視野下的中國網(wǎng)絡(luò)游戲研究.pdf
- 中國網(wǎng)絡(luò)游戲出版策劃研究.pdf
- 中國網(wǎng)絡(luò)游戲用戶研究2012
- 中國網(wǎng)絡(luò)游戲產(chǎn)業(yè)發(fā)展研究.pdf
- 中國網(wǎng)絡(luò)游戲的傳播功能研究.pdf
- 中國網(wǎng)絡(luò)游戲《完美國際》的跨文化傳播.pdf
- 中國網(wǎng)絡(luò)游戲市場研究報(bào)告
- 中國網(wǎng)絡(luò)游戲市場的法律監(jiān)管
- 中國網(wǎng)絡(luò)游戲經(jīng)濟(jì)發(fā)展研究.pdf
- 中國網(wǎng)絡(luò)游戲產(chǎn)業(yè)分析研究.pdf
- 中國網(wǎng)絡(luò)游戲置入式廣告研究.pdf
- 中國網(wǎng)絡(luò)游戲廠商營銷策略研究.pdf
- 中國網(wǎng)絡(luò)游戲產(chǎn)業(yè)的運(yùn)營問題研究.pdf
- 中國網(wǎng)絡(luò)游戲市場的法律監(jiān)管.pdf
- 中國網(wǎng)絡(luò)游戲國家政策研究.pdf
- 中國網(wǎng)絡(luò)游戲公司商業(yè)模式研究.pdf
- 中國網(wǎng)絡(luò)游戲產(chǎn)業(yè)商業(yè)模式研究.pdf
- 中國網(wǎng)絡(luò)游戲產(chǎn)業(yè)鏈分析.pdf
- 中國網(wǎng)絡(luò)游戲產(chǎn)業(yè)發(fā)展現(xiàn)狀研究.pdf
- 中國網(wǎng)絡(luò)游戲產(chǎn)業(yè)的創(chuàng)新模式研究.pdf
評論
0/150
提交評論