版權(quán)說明:本文檔由用戶提供并上傳,收益歸屬內(nèi)容提供方,若內(nèi)容存在侵權(quán),請進(jìn)行舉報或認(rèn)領(lǐng)
文檔簡介
1、我國網(wǎng)絡(luò)游戲產(chǎn)業(yè)有著廣闊的前景。然而,國內(nèi)網(wǎng)絡(luò)游戲產(chǎn)品大多是來自國外。缺乏強(qiáng)大的創(chuàng)新能力,成了制約我國游戲產(chǎn)業(yè)發(fā)展的瓶頸。本文從游戲產(chǎn)業(yè)鏈結(jié)構(gòu)、網(wǎng)絡(luò)游戲產(chǎn)品創(chuàng)新的特點以及網(wǎng)絡(luò)游戲創(chuàng)新擴(kuò)散的角度出發(fā),在創(chuàng)新與市場,創(chuàng)新與組織的框架內(nèi),研究了獨立游戲開發(fā)商和“三元合一”游戲商創(chuàng)新模式。 論文首先介紹了網(wǎng)絡(luò)游戲產(chǎn)業(yè)的發(fā)展背景和以及研究的意義,通過文獻(xiàn)分析和歸納,對論文涉及的相關(guān)領(lǐng)域,如平臺創(chuàng)新理論、戰(zhàn)略聯(lián)盟理論,擴(kuò)散理論等進(jìn)行了綜述,
2、以形成本文的研究基礎(chǔ)。然后,提出了兩類網(wǎng)絡(luò)游戲商的創(chuàng)新模式。對獨立游戲開發(fā)商提出了建立創(chuàng)新戰(zhàn)略聯(lián)盟的模式,對“三元合一”游戲商提出了平臺創(chuàng)新模式——人氣平臺、文化平臺以及單款游戲平臺。深入分析了創(chuàng)新模式中合作機(jī)制、創(chuàng)新擴(kuò)散機(jī)制以及組織要求。接著,分析了網(wǎng)絡(luò)游戲與視頻游戲創(chuàng)新模式的異同,從而分析了“盛大盒子”失敗的創(chuàng)新因素。最后分析了網(wǎng)絡(luò)游戲創(chuàng)新中的風(fēng)險,并對網(wǎng)絡(luò)游戲產(chǎn)業(yè)的發(fā)展進(jìn)行了展望,總結(jié)了論文的創(chuàng)新和不足,提出了進(jìn)一步研究以及實踐的
溫馨提示
- 1. 本站所有資源如無特殊說明,都需要本地電腦安裝OFFICE2007和PDF閱讀器。圖紙軟件為CAD,CAXA,PROE,UG,SolidWorks等.壓縮文件請下載最新的WinRAR軟件解壓。
- 2. 本站的文檔不包含任何第三方提供的附件圖紙等,如果需要附件,請聯(lián)系上傳者。文件的所有權(quán)益歸上傳用戶所有。
- 3. 本站RAR壓縮包中若帶圖紙,網(wǎng)頁內(nèi)容里面會有圖紙預(yù)覽,若沒有圖紙預(yù)覽就沒有圖紙。
- 4. 未經(jīng)權(quán)益所有人同意不得將文件中的內(nèi)容挪作商業(yè)或盈利用途。
- 5. 眾賞文庫僅提供信息存儲空間,僅對用戶上傳內(nèi)容的表現(xiàn)方式做保護(hù)處理,對用戶上傳分享的文檔內(nèi)容本身不做任何修改或編輯,并不能對任何下載內(nèi)容負(fù)責(zé)。
- 6. 下載文件中如有侵權(quán)或不適當(dāng)內(nèi)容,請與我們聯(lián)系,我們立即糾正。
- 7. 本站不保證下載資源的準(zhǔn)確性、安全性和完整性, 同時也不承擔(dān)用戶因使用這些下載資源對自己和他人造成任何形式的傷害或損失。
最新文檔
- 中國網(wǎng)絡(luò)游戲產(chǎn)業(yè)商業(yè)模式研究.pdf
- 中國網(wǎng)絡(luò)游戲產(chǎn)業(yè)發(fā)展研究.pdf
- 中國網(wǎng)絡(luò)游戲產(chǎn)業(yè)分析研究.pdf
- 中國網(wǎng)絡(luò)游戲產(chǎn)業(yè)的運(yùn)營問題研究.pdf
- 中國網(wǎng)絡(luò)游戲產(chǎn)業(yè)鏈分析.pdf
- 中國網(wǎng)絡(luò)游戲產(chǎn)業(yè)的產(chǎn)業(yè)組織理論分析.pdf
- [雙語翻譯]網(wǎng)絡(luò)游戲外文翻譯--中國網(wǎng)絡(luò)游戲產(chǎn)業(yè)的商業(yè)模式和運(yùn)作問題
- 中國網(wǎng)絡(luò)游戲產(chǎn)業(yè)發(fā)展現(xiàn)狀研究.pdf
- 中國網(wǎng)絡(luò)游戲公司商業(yè)模式研究.pdf
- [雙語翻譯]網(wǎng)絡(luò)游戲外文翻譯--中國網(wǎng)絡(luò)游戲產(chǎn)業(yè)的商業(yè)模式和運(yùn)作問題(英文)
- 論中國網(wǎng)絡(luò)游戲運(yùn)營商贏利模式的研究和創(chuàng)新
- 中國網(wǎng)絡(luò)游戲產(chǎn)業(yè)市場結(jié)構(gòu)_行為_績效研究.pdf
- 畢業(yè)論文----中國網(wǎng)絡(luò)游戲產(chǎn)業(yè)發(fā)展研究
- 從盛大看中國網(wǎng)絡(luò)游戲產(chǎn)業(yè)的發(fā)展.pdf
- 基于產(chǎn)業(yè)圖景的中國網(wǎng)絡(luò)游戲企業(yè)商業(yè)模式演化研究.pdf
- 中國網(wǎng)絡(luò)游戲出版策劃研究.pdf
- 中國網(wǎng)絡(luò)游戲用戶研究2012
- 外文翻譯---中國網(wǎng)絡(luò)游戲產(chǎn)業(yè)的商業(yè)模式和運(yùn)作問題
- 2007年網(wǎng)絡(luò)游戲外文翻譯--中國網(wǎng)絡(luò)游戲產(chǎn)業(yè)的商業(yè)模式和運(yùn)作問題
- 中國網(wǎng)絡(luò)游戲的傳播功能研究.pdf
評論
0/150
提交評論