城市建筑物三維GIS建模理論及開發(fā)技術(shù)研究.pdf_第1頁
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文檔簡介

1、城市的信息化已經(jīng)成為城市發(fā)展與創(chuàng)新的契機(jī),“數(shù)字城市”是城市信息化建設(shè)的目標(biāo)。三維城市模型能夠真實(shí)、生動(dòng)的表達(dá)城市空間信息,使城市建設(shè)現(xiàn)狀和未來規(guī)劃設(shè)計(jì)的表現(xiàn)方式產(chǎn)生了質(zhì)的變化。建筑物三維模型作為三維城市模型中的核心內(nèi)容,已經(jīng)越來越受到人們的重視。如何構(gòu)建建筑物三維細(xì)節(jié)模型和在萬維網(wǎng)實(shí)現(xiàn)三維地理信息服務(wù)已成為這一領(lǐng)域研究的熱點(diǎn)之一。 論文在分析CAD、3DS Max和Web3D等建模軟件和地理信息系統(tǒng)環(huán)境城市建筑物三維模型的應(yīng)用

2、特點(diǎn)的基礎(chǔ)上,采用實(shí)體造型的建模方法,將城市建筑物分解為典型的實(shí)體部件,并通過實(shí)體間的幾何約束關(guān)系建立城市單體建筑物的三維細(xì)節(jié)模型。具體的研究內(nèi)容和成果為: 1)研究了三維城市模型的建模方法。探討了運(yùn)用三維幾何約束進(jìn)行建筑物單體拼裝建模的方法。并采用了MAXScript腳本語言進(jìn)行拼裝建模。2)在分析虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的基礎(chǔ)上,對(duì)虛擬漫游的實(shí)現(xiàn)方法進(jìn)行了研究,其中包括三維場景的模型構(gòu)建,場景優(yōu)化等。3)探討了Web3D技術(shù)在網(wǎng)絡(luò)虛擬漫

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