基于J2ME的手機(jī)游戲開發(fā)關(guān)鍵技術(shù)的研究與實現(xiàn).pdf_第1頁
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文檔簡介

1、隨著信息技術(shù)和移動通信技術(shù)的飛速發(fā)展,在智能手機(jī)日益普及的同時,其硬件性能和軟件功能也已經(jīng)今非昔比?,F(xiàn)在手機(jī)在作為移動通信設(shè)備為人們提供優(yōu)質(zhì)通訊功能的同時,越來越體現(xiàn)出其在游戲娛樂應(yīng)用方面的價值。 由于J2ME秉承了Java技術(shù)的跨平臺、穩(wěn)定安全、開放易擴(kuò)展等優(yōu)秀特性,加上支持J2ME技術(shù)的終端設(shè)備的大量普及,使其很自然的成為了當(dāng)前嵌入式/移動應(yīng)用開發(fā)的首選平臺。 本文圍繞J2ME平臺上的手機(jī)游戲開發(fā)技術(shù)為主題,進(jìn)行了游

2、戲開發(fā)的基礎(chǔ)理論和相關(guān)開發(fā)技術(shù)的研究,并特別針對手機(jī)游戲開發(fā)中的通用框架、滾屏技術(shù)等幾項關(guān)鍵技術(shù)進(jìn)行研究,并在J2ME平臺上完成了設(shè)計實現(xiàn)。論文主要包含以下內(nèi)容: 1.研究并介紹了J2ME平臺的主要用途以及基于J2ME平臺手機(jī)游戲應(yīng)用行業(yè)的國內(nèi)外發(fā)展現(xiàn)狀。 2.研究并論述了J2ME平臺的特性及其體系結(jié)構(gòu)。重點討論了連接受限設(shè)備配置(CLDC)和移動信息設(shè)備簡表規(guī)范(MIDP),特別是針對游戲開發(fā)的GAME API進(jìn)行比較

3、深入的研究探討。 3.論述了手機(jī)游戲軟件的發(fā)展和分類,研究并探討了手機(jī)游戲開發(fā)的技術(shù)要點,包括手機(jī)游戲開發(fā)中的性能優(yōu)化,手機(jī)游戲的交互設(shè)計,以及手機(jī)游戲在J2ME平臺不同版本間的移植問題。 4.設(shè)計出了一套適合在J2ME平臺下使用的手機(jī)小游戲開發(fā)通用框架,較大的提高了這類手機(jī)小游戲的開發(fā)效率。通過研究分析游戲滾屏技術(shù)原理,實現(xiàn)游戲屏幕背景隨游戲角色的移動而做相應(yīng)的改變,來拓展游戲角色的活動空間,從而大大提升游戲的可玩性。

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