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文檔簡介
1、虛擬現(xiàn)實技術是采用計算機技術生成一個逼真的虛擬環(huán)境,只要利用虛擬現(xiàn)實中的交互技術、實時技術和沉浸感技術,就可以讓使用者以自然方便的形式與虛擬環(huán)境中的對象進行交互,從而使得沿用固定漫游路徑等手段的其他漫游技術和系統(tǒng)無法與之相比。 虛擬校園是虛擬技術的一個重要應用,虛擬校園可以提供三維虛擬環(huán)境,可支持對現(xiàn)實大學的資源管理、環(huán)境規(guī)劃、學校發(fā)展和遠程訪問等。而虛擬場景的規(guī)劃和實現(xiàn)是建立整個虛擬校園漫游系統(tǒng)的基礎,是建立虛擬校園不可或缺的
2、工作。 本文以實現(xiàn)湖北工業(yè)大學虛擬校園漫游系統(tǒng)為例,在以下三個方面進行了研究與探討。 1.研究了各種建模技術的基本理論;重點分析和比較了基于圖形的建模技術與基于圖像的建模技術之間的差異,并確定了將圖形建模與圖像建模相結合的混合建模方式作為本系統(tǒng)的建模方法,且通過研究和比較多種三維建模方法,確定采用VRML和Java技術完成虛擬校園漫游系統(tǒng)。 2.在對虛擬現(xiàn)實技術及面向虛擬現(xiàn)實的場景設計的理論分析的基礎上,結合湖北
3、工業(yè)大學虛擬校園漫游系統(tǒng)的特征和要求,提出了一套適用于虛擬校園場景規(guī)劃設計方案,重點研究了虛擬現(xiàn)實建模技術的一些關鍵技術,借助VRML和Java語言及Multigen Creator、3Dmax、Photoshop等其他軟件建造出湖北工業(yè)大學的三維場景。 3.研究了VRML語言的特點,給出了基于VRML和Java技術的三維虛擬現(xiàn)實場景規(guī)劃與設計的通用流程,討論了在VRML建模的環(huán)境下對場景進行優(yōu)化以及更好地展示場景效果的一些關鍵
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