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文檔簡介
1、論文對二維布爾運算的研究現(xiàn)狀進行了概述,在武運興邊界識別算法的基礎上提出了一種基于"內(nèi)點"識別的布爾運算算法.所謂內(nèi)點是指位于某個環(huán)之內(nèi)卻不在這個環(huán)的被包容環(huán)內(nèi)的點.內(nèi)點識別即在內(nèi)外側(cè)邊界識別的基礎上,通過"內(nèi)點"來判別每個邊界是否屬于最終結果邊界.這樣實質(zhì)上每個邊界都被看作了整體而不是一條一條離散的線段.本算法在預處理過程中對重合線進行了處理,因此能夠應用到存在大量重合點、重合線等特殊情況的FDM支撐生成算法中.在對STL實體模型進行
2、切片過程中,所產(chǎn)生的二維輪廓環(huán)可能出現(xiàn)相交情況(特別是CATIA軟件所生成的STL文件),而且這種情況在三維層次上無法糾正.因此必須從二維層次對其糾錯.針對這種情況,本文提出了基于二維布爾運算的糾錯算法,實現(xiàn)了對STL實體模型切片輪廓環(huán)的糾錯.在快速成形的實際生產(chǎn)過程中,對于一些超出快速成型設備工作臺空間的特大零件、薄壁零件或高度方向有細長凸出部分的零件,通常要將其剖分開來分別制造.本課題實現(xiàn)了零件的二維剖分并在剖分面上加入了定位銷和定
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