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文檔簡介
1、設計作品的數字化展示系統(tǒng)就是通過多媒體技術、虛擬現實技術和多點觸控等技術對產品進行三維建模、動畫制作和三維虛擬交互設計,并將模型、圖像、文字、音頻等多種方式結合在一起而形成的虛擬展示系統(tǒng),讓用戶通過特定形式與設計作品進行交互,從而更直觀和富有趣味性地了解作品。
近年來,科技的飛速發(fā)展不僅為新時代提供了先進的生產力,同時也為商品、學術的展示帶來了嶄新的變化,同時也為設計作品的展示帶來了新的機遇。使用數字化的技術對傳統(tǒng)的作品展
2、示形式進行改變,加強了觀眾在觀展過程中的主動性,給觀眾帶來舒適、愉悅的參觀體驗。
作為作品展示系統(tǒng),它最大的目的就是要讓用戶能夠更加詳細地了解所要展示的作品。所以,設計作品的數字化展示系統(tǒng)要以用戶為中心來設計,以交互設計為理論來支撐。設計時必須真正從用戶的角度出發(fā),綜合考慮用戶的心理和行為因素,最大程度的做到以用戶為中心的設計。本文通過在作品數字展示系統(tǒng)的目標用戶調研的基礎上,對設計作品的展示內容,展示系統(tǒng)的功能需求以及交
3、互流程進行研究探討,詳細論述了設計作品的數字展示系統(tǒng)的建立過程,其中包括對系統(tǒng)交互模式研究和界面設計的相關內容,得出了建立數字化產品展示系統(tǒng)的一般步驟和界面設計準則。
目前從美國到歐洲的整個發(fā)達社會經濟,正在逐步甚至大規(guī)模開展體驗經濟,交互體驗將在未來的人類的社會生活,經濟生活中占有重要地位。在展示活動中應用更有效的交互模式,提高產品信息傳遞效率,優(yōu)化展品信息傳遞方式,給觀眾帶來更舒適、愉悅的參觀體驗。數字化展示的應用,改
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